(玩家 离开嘎嘎) 本人对准点有些疑问。 2.0的时候经人测试,并且在原华义论坛发有+精帖子就是关于剑宗职业准点属性的测试。该帖认为,剑宗准属性并不是提高击中怪物,减少MISS的必要条件,而是平衡攻击值的一大因素。大家都知道,除了幻职业,其他3个职业的必杀值都是固定的。但没出必杀的时候,攻击值有浮动,高的时候距必杀值很近,低的时候令人非常郁闷,而剑宗准点的多少就有利地减少了攻击值的大浮动,将攻击固定在某个值左右,浮动很小。此贴还分别用不同的准点取得相应的非必杀攻击值的范围。比较令人信服。本人在当时看到此贴后也经自己的实践,分别对+准后的怪物MISS和攻击平衡做了测试,证实了该帖的可信程度。但如今已经是4.5版本,至于剑宗准点属性是否还像原来那样,就不得而知了,游戏已经到此程度,在煞有其事地做这些测试,MS觉得有些无聊。 102级以上的剑宗应该怎么分配+满稳快点后其余的点呢?这是一个比较值得探讨的问题,剩余的点是选择狠还是准呢?很多玩家在这问题上有比较大的争议。不过现在对于大家来说机会比较难得,经过补偿活动,补偿到不少的罗盘,这样可以让大家有测试和选择的很大空间了。个人认为如果是想升级,还是选择准点,如果是选择打BOSS,当然是选择狠点了,因为经本人测试,剩余点数全部+狠点话,攻击值多于全准的5%-10%。如果是PK,建议也选择准点,因为现在5反6反7反的人太多了,打得越多死得越快的几率就越大。谁都知道,PK首先想到的是保命,命还在的话你才有赢的几率。 上面某楼,妖版主提到幻的+点。那么我说说幻道的+点心得。 WH2的玩家大概都听过一个幻道的名字,就是天涯海阁的“幻非幻”,此人对于玩幻有独特的见解,对升级幻点作了相应的测试并有论断。该玩家的看法是:升级幻重要的是稳属性和快属性,稳点的+法至少要保证幻穿上600HP衣服后在4000+以上的血量,这样有利于在升级中生命有较多血量做后盾,快点该玩家认为+到86-90点最好,因为他做过测试,幻的快点在80-100之间基本没有太大的区别,而在86-90这个范围是比较固定且平衡的一个值。多余的就+在智或稳上吧。 如果幻道级别比较高了,兴趣由升级转移到PK上来,当然首选的是满智幻。至于稳快+点,当然先顾稳点,首先也要保证一定的血量来保证生命不显得那么脆弱,个人认为血量至少保证在穿上600HP衣服后在4000HP以上。其余的就快点吧,也许很多人认为幻在PK中快点并没作用,但你忽视了一点,你有时PK不是在周边,不是在斗神场这些不掉经验的地方,而是在其他有怪物的地方,如果在岛内的话,如果没有快点或者快点过少,很可能你不是被对手打死而是命丧怪物之手。 130级以上的幻道就不用去讨论了。满智满稳全快吧....
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