天下无双游戏亟待改进,这是众所周知的,本人在这里就无双需要改进的地方及以后发展的方向,发表几点个人愚见
8 D* K5 q5 Z3 @5 X( J6 |" p" }
" ], f& d( _ _7 a, O2 u1,掉落。
E( p2 }/ K0 T! o: M4 V* b' W( M" {* Q6 |3 b) @
初级地区,各种小BOSS改为30分钟刷新一次,大幅度提高红莲绚烂,冰霜破,巨浪狂卷等技能书的掉落,基本应为每6只以上则掉落一本,以吸引新手,减少新手游戏难度。
) ?& U$ }8 N1 \) M& M
3 O3 s' u6 x( p% d2 k9 }: m. U2。技能及快捷栏位。* L* \. M3 A/ ^2 z) C8 W# i
/ n. i; W8 ?, l: c2 b* K' R取消原来F1到F8这几个快捷栏位的设定,改为数字1到9,腾出F1到F8放置其他更需要的快捷位。同时避免幻道技能多快捷栏位不够使用出现的CAO作烦恼。' ?+ _5 v8 a% `; c& _3 \
" p3 F6 T& c3 X. g) b8 @8 n* }3。增强BOSS及各职业各种属性,增设副本。3 s3 t" @1 K" B) e+ p0 p% E7 P
. ` f4 _; g2 S- i8 ^
将古战场与幻镜设为副本制,拥有仙化套装的可进古战场,古战场掉落,拥有魔化套装的可进幻镜,掉落仙化套装。1 S: D/ V6 _/ Z4 w
7 a3 _$ c+ V: e5 U大幅度增加古战场及幻镜BOSS血量及攻击力,使之失去个人单刷副本的可能。大副增加各职业属性,初步设想 ,引进物理攻击,魔法攻击,物理防御,魔法防御等概念,引进威胁值等概念。拟大幅度增加仙化套装及门的血量及防御力,增加魔化套装及门的物理攻击力,使其具备TANK的基本条件。增加诡流物理攻击力,诡流风水伤害和物理防御适当降低,风水术增加毒伤害,设想为在XX秒内每秒掉XX点HP或者MP,或者SP。适当降低幻道攻击力,各种属性加持度为原本属性的150%,智力同样,不再有智力大副增加的BUG。引进队伍机制,BOSS掉落物品改为尸体搜索,掉落物品由队伍按分配方式分配。
* e& E' |" v# z) ^& o3 d$ ?
( M# T) {/ m% w$ q5 D$ E/ q6 y
6 O0 V: L- ^; I# J/ A6 _& ?, w K- _; l1 Q
4。组队。
9 F3 i" b8 b- X& _+ y, w/ r
' x, T \" q0 E& e1 U9 m3 E/ S. _+ w
, f# T5 J) S) r" f% Y现阶段,无双组队基本无用,在修改属性,增加副本的前提下,与同伴组成优秀队伍成为必要。! d- Y# V4 J; x' A7 I! P
: x& ^/ [( `! i" `& L! X6 s+ b$ b
$ }( I7 l) j% y% o. q在原来6人小队的基础上,增加5人小对和10人小队,由于引进副本概念,任何人单玩游戏,单刷BOSS已不可能。这样,在帮会频道里寻求队友成为大势所趋,无双帮会也会得到跨越发展。
+ G8 h2 _3 H( P5 N& f* r; m" G( G6 r
* ?& C8 A8 T' U$ r& h* g @% j8 G: S3 i$ k; V- r9 y+ ? S @1 \
5。。所有BOSS大幅增加2孔装备掉落,除鞋子1孔以外,其他装备均2孔。装备大幅度增加各职业属性。JM稳,剑宗快诡流准,都将在各职业装备上大幅度增加。幻道智适当增加。. F' ^, D2 P+ s4 V$ Z; a: m! d
( R" E4 O. \" ]- n% l$ ~
3 P/ G0 H' E: D; z: l y
9 B1 x( }8 O# W) L/ Q增加各职业坐骑!初步设想诡流为凤凰,几门为战马,剑宗为龙类,幻道为五彩祥云。可设定在100级的时候,坐骑提升速度为80%,120级的时候为150%。
; ]% u$ B4 ]% z/ F$ p6 L" O" O9 v4 D1 c4 B9 P7 T% | G D/ y
4 d3 C$ o) {4 G
" M- c- H% p$ n; L4 C6。大幅降低1到120级升级经验,修改97级经验BUG,使1到120级升级经验遵循常理,理性提高,避免大部分玩家因升级困难出现厌倦情绪,利于吸引新人,使游戏趋于合理 |