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反伤属性,也叫反弹伤害属性。作用原理非常简单,你只要被怪物击中便可反弹伤害到怪物身上。 + _0 \8 L- {6 s5 m. w) C
( `. I4 e% s4 L4 _1 U基本属于变相的伤害输出。不过这个属性具体的计算方式还有待研究。视频中这位达人将这项属性堆至3986点反弹伤害。 * x1 d, D& O9 p* u( Y% X1 f( R
在普通难度下屠夫的实际战斗中测试后,实际反弹的伤害要高于3986这个数值。
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, `5 ]7 M+ u a& J; i9 c. h/ F% R战斗中反弹的伤害为5846,也就说反伤的左右原理不是固定伤害数值,也与玩家的伤害挂钩。
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不过这项属性的实际运用并不高,在游戏后期的属性搭配上可以附带一些。也许它会在将来的PVP中有所表现。 $ ^1 A/ W$ i' _% P8 V: E A8 U
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