反伤属性,也叫反弹伤害属性。作用原理非常简单,你只要被怪物击中便可反弹伤害到怪物身上。 - S. T6 R1 k, o# I8 k
}% P9 T- T' l- r基本属于变相的伤害输出。不过这个属性具体的计算方式还有待研究。视频中这位达人将这项属性堆至3986点反弹伤害。
N# S* v9 n9 K' c0 ~# H9 l$ r在普通难度下屠夫的实际战斗中测试后,实际反弹的伤害要高于3986这个数值。 / D p+ X5 z9 r' A8 q. W
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战斗中反弹的伤害为5846,也就说反伤的左右原理不是固定伤害数值,也与玩家的伤害挂钩。 & N6 U, S8 `6 s. L4 a% q8 e" h
! B% K6 ^/ p1 |不过这项属性的实际运用并不高,在游戏后期的属性搭配上可以附带一些。也许它会在将来的PVP中有所表现。 * v, N& _' f8 Z# n) S
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