【回来看看】教你自己制作点卡或月卡计费的服务器

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蓝翎 發表於 2013-7-19 15:26:18 | 顯示全部樓層 |閲讀模式
本帖最后由 蓝翎 于 2013-7-19 15:57 编辑 8 U/ x5 x; v* D: g: x3 R' ?" M' s
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转眼不知道离开了无双多少的时间,今天登录论坛看到了有人给我留消息和问了一些问题,实在抱歉各位曾经的战友,因为离开后一直未登录论坛也没有能帮上大家的忙。
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% q9 e$ [, A3 B' z此次登录论坛总感觉如果不给大家提供点新的思路就有些过意不起,有部分好友在QQ上和我说能不能搞个点卡的,好牛X的。各位老友,我实在现在是没有精力和时间在弄无双,所以还是给大家出出主意,以帮助那些奋战在第一线的GM们。
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' }) f& O* D" x# W% X0 z1.计费模式,原官方使用的是AP服务器,也就是MCC中的TYPE选择项,其中有一项是AP,这个也就是当时华义时候计费的计费系统,但是不知道为什么大家都没有使用,包括我自己也没去尝试,实在是不想和他较劲。
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! Z* c$ n$ Y: U! H% u2.计费模式,使用源码自己在写一份记点的,也不难,但是这里又不知道如何给你们描述才好。
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6 `; D3 j+ A" O3.计费模式,外挂式计费。我感觉对于一些普通GM这条是比较靠谱的。那就针对第三种模式给大家来说说如何实现。
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( k1 j3 o" u& S9 {( n- X' N1)。建立一个计费的服务端。如图1.3 s5 L, C" }$ i% z1 E5 T

4 G2 l- B' o4 [; K3 v1 F TestCard.gif
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2)。在计费服务端内开启一个线程来检查数据库的Online表,也就是玩家在线表.
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5 `6 |3 i1 b- v3 t( q. z3)。我不知道大家的Online表有没有ID,如果没有可以自己增加一个,让其自增长,每次增加1.
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4)。用计费工具直接SELECT COUNT(*) Online;之后将得到的COUNT赋值给一个STATIC的整型变量,将szAccount直接使用一个char[]数组保存起来;
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5)。进程继续循环读取,如果出现新的COUNT 大于 STATIC的变量,那表示有新的玩家进入,小于则表示玩家退出游戏。+ O' g, e( b/ q% ]$ @7 \6 q6 E9 K4 Q
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6)。玩家进入的时候直接SQL倒序查询,得到第一个既是新进入玩家,直接将玩家的szAccount和原本保存的char[]数组对比,如果存在,就检查是否+ i8 S! v  J$ U" P' c+ m( b7 E

" }9 _( ~6 ]' w. B         在计费状态,如果不存在,直接引入计费线程。退出也一样,COUNT变小后直接对比char[]和现在online表里的szAccount,没有的就是下了,6 U$ B3 U4 |' I: ^5 z8 A
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         停掉该用户的计费线程。
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) y+ Y+ K/ [9 h# Q--------------------------------------------------------------分割线---------------------------------------------------------------
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有人就问了,那怎么样才能控制没有付费的玩家进入游戏啊?
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下面我们来说下如何限制。( I* y5 \$ H# k8 L
. Q+ c" o2 w  [+ f' q4 o8 U
首先将你的计费工具写入端口转发功能,无需任何花哨的功能,直接映射,之后修改客户端的登录端口,例如原来是10023,你现在将其修改为8000,或者其他任意端口,但是这个任意端口必须是你计费小软件接收触发的端口,之后将8000直接映射给10023,那么现在的流程就是。  k, v3 p% H9 o! E5 \6 E

7 k$ ~3 I9 e: W; |登录 请求 -- 服务器8000端口 -- 计费软件触发映射 -- 转发到端口10032 -- 登录服务器判断 -- 进入游戏。
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看到这个流程,那我们就可以轻易的来拦截玩家。& c* f; g; V6 d! t. V3 s3 ]& ]

7 f' u/ O+ b. x当访问8000的时候,我们可以直接获取到对方的登录帐号,这个时候计费小软件就可以判断该帐号是否有点数,如果没有点卡了,直接断开他的连接,不允许登录。写到了这里忽然想到一个问题,可能有同学问了,怎么获取帐号啊?# z( w  z1 G3 i: l
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我们可以直接截获封包并且直接解出来,如果感觉有难度,可以在登录上做个钩子,直接记录对方输入的帐号,虽然有点流氓像木马,但是毕竟是自己官方出的登录器,只是获取帐号和玩家说明也没什么太大问题。  s" m) I6 w- f7 I( K( d2 Y
2 @- C4 ~' @3 h3 @4 C  g2 Q: W# ]
没太多时间就写这么多,附上刚才边思考边弄的工具,让大家更直观的了解些!
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% J, h- l, U( f0 a TestCard.zip (4.51 KB, 下載次數: 32) ' {4 `( S* ]* Z5 {

  |2 @: d# x3 c4 Y. S1 P. g3 e( V. U9 D6 E" d4 ~9 W, c

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补充说明下:
2 Z- v( t2 p" c" u4 y( l! C% T: s$ T8 e" s2 m$ I
这个半成品的小工具里面写的是2秒跳一次,所以计费开始后感觉秒会慢,当时写了2秒忘记改了!只是让大家能直观的感受下流程。
bysx7997 發表於 2013-7-24 17:16:07 | 顯示全部樓層
另外我最近蓝翎3.6单机架设成功了,但是从进入人物选择画面以后就开始花屏,请教咋回事?客户端是原版3.6。
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bysx7997 發表於 2013-7-24 17:08:59 | 顯示全部樓層
谢谢!虽然看不懂。我只想知道开外网怎么设置IP那些,找几个朋友一起玩。
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jianyang0816 發表於 2013-7-23 10:56:15 | 顯示全部樓層
虽然看不懂,但那些技术强人肯定能了解。感谢为天下作出的杰出贡献!
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toutoudelian 發表於 2013-7-19 15:49:32 | 顯示全部樓層
坐沙发上慢慢看吧
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252600 發表於 2013-7-19 17:09:54 來自手機 | 顯示全部樓層
不错,很久没有新动作了
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叛逆不羁 發表於 2013-7-20 21:47:31 | 顯示全部樓層
技术文,值得参考,邻居还是心有无双,你已经天下无双了。
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rainbow 發表於 2013-7-22 09:44:52 | 顯示全部樓層
谢谢还有人为天下奋斗出力。谢谢
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yun5520245 發表於 2013-7-23 11:37:49 來自手機 | 顯示全部樓層
让更多的人看看
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