【回来看看】教你自己制作点卡或月卡计费的服务器

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蓝翎 發表於 2013-7-19 15:26:18 | 顯示全部樓層 |閲讀模式
本帖最后由 蓝翎 于 2013-7-19 15:57 编辑
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转眼不知道离开了无双多少的时间,今天登录论坛看到了有人给我留消息和问了一些问题,实在抱歉各位曾经的战友,因为离开后一直未登录论坛也没有能帮上大家的忙。
1 F, h. _' R, G# @! r) N( W$ a1 \8 ]; ~3 D( V, x
此次登录论坛总感觉如果不给大家提供点新的思路就有些过意不起,有部分好友在QQ上和我说能不能搞个点卡的,好牛X的。各位老友,我实在现在是没有精力和时间在弄无双,所以还是给大家出出主意,以帮助那些奋战在第一线的GM们。
( r& a# v; w* }$ Q$ o7 _
  n3 P) F( Y5 w' Y! r1.计费模式,原官方使用的是AP服务器,也就是MCC中的TYPE选择项,其中有一项是AP,这个也就是当时华义时候计费的计费系统,但是不知道为什么大家都没有使用,包括我自己也没去尝试,实在是不想和他较劲。
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2.计费模式,使用源码自己在写一份记点的,也不难,但是这里又不知道如何给你们描述才好。
+ P/ G3 M$ s9 X' B8 H* V, c, j" u% _
3.计费模式,外挂式计费。我感觉对于一些普通GM这条是比较靠谱的。那就针对第三种模式给大家来说说如何实现。2 V9 O; h+ z5 V* b0 w6 X
# y6 f  u/ Q1 K* J' F
1)。建立一个计费的服务端。如图1.6 V. N4 e# H5 r7 s- ^( q5 F
) G" _( o* {! ~5 _/ G
TestCard.gif ! f1 n; Q) B4 |: }1 d
6 f1 y) B. g$ O
2)。在计费服务端内开启一个线程来检查数据库的Online表,也就是玩家在线表.0 r: d% h6 e* K0 T% x
2 n3 C, ]: P6 E$ B
3)。我不知道大家的Online表有没有ID,如果没有可以自己增加一个,让其自增长,每次增加1.) v0 \! q+ \0 U! y% [# |
$ l7 h9 x3 U9 r
4)。用计费工具直接SELECT COUNT(*) Online;之后将得到的COUNT赋值给一个STATIC的整型变量,将szAccount直接使用一个char[]数组保存起来;
1 d: Z7 g5 L/ T$ k5 z+ R( W) y8 c1 t) z; |, b5 X7 a7 ]
5)。进程继续循环读取,如果出现新的COUNT 大于 STATIC的变量,那表示有新的玩家进入,小于则表示玩家退出游戏。
2 H) ]# n% c% h3 z
( m! H( c  n- k1 T  `0 A* @6)。玩家进入的时候直接SQL倒序查询,得到第一个既是新进入玩家,直接将玩家的szAccount和原本保存的char[]数组对比,如果存在,就检查是否1 J, ~  z7 v: I& A

" [5 h( w; {( n" L& ^& T5 S3 ]         在计费状态,如果不存在,直接引入计费线程。退出也一样,COUNT变小后直接对比char[]和现在online表里的szAccount,没有的就是下了,9 M) M4 p1 V0 C0 g% I

/ Q; H, Z+ S" ]: N8 R         停掉该用户的计费线程。
8 J2 o  i5 _5 d  q, k; B: u3 b9 c* U; |$ G6 F+ ~' G
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) A% u% B1 `, a4 v
2 ?" P* @, V. \& H  g有人就问了,那怎么样才能控制没有付费的玩家进入游戏啊?
5 c$ d: n3 y9 X" T# z; B. H9 o
5 o# w: L/ h' D+ T  |+ ?& W( W下面我们来说下如何限制。
+ N, s0 K1 F" C, ?2 \& W
5 |9 r# G8 W" J* A9 V首先将你的计费工具写入端口转发功能,无需任何花哨的功能,直接映射,之后修改客户端的登录端口,例如原来是10023,你现在将其修改为8000,或者其他任意端口,但是这个任意端口必须是你计费小软件接收触发的端口,之后将8000直接映射给10023,那么现在的流程就是。4 Q# a! m- ?! E# v0 B1 c
( E, P: I/ J, x- `+ R
登录 请求 -- 服务器8000端口 -- 计费软件触发映射 -- 转发到端口10032 -- 登录服务器判断 -- 进入游戏。+ a9 N# ^3 C7 I' j0 \' L# s6 x$ m
* ~/ i' P7 P! K' x$ r* |- l
看到这个流程,那我们就可以轻易的来拦截玩家。
# @1 E4 \8 G5 l# v" T. n# B
, K; u! Q, F7 H$ k/ k当访问8000的时候,我们可以直接获取到对方的登录帐号,这个时候计费小软件就可以判断该帐号是否有点数,如果没有点卡了,直接断开他的连接,不允许登录。写到了这里忽然想到一个问题,可能有同学问了,怎么获取帐号啊?
5 L7 M! O3 ?3 y0 K
. T/ n+ p, r4 s7 C我们可以直接截获封包并且直接解出来,如果感觉有难度,可以在登录上做个钩子,直接记录对方输入的帐号,虽然有点流氓像木马,但是毕竟是自己官方出的登录器,只是获取帐号和玩家说明也没什么太大问题。2 V# v* }: g  N" b

' U' R* n8 Y/ }4 W$ q( s4 h没太多时间就写这么多,附上刚才边思考边弄的工具,让大家更直观的了解些!
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# c* U" e$ F, m# P! t/ { TestCard.zip (4.51 KB, 下載次數: 32)
( z9 P  C2 g2 z  z" O: r  U4 ?" R
2 \9 y; k, ]+ d3 }" r1 L0 \& D  h; l6 m% R4 t
& \, Y. s9 |! t- c# R  n6 c5 }

  q% _# p# @4 x, A6 [补充说明下:1 c. \. m/ P( N3 C* X

9 \2 p8 K' O) J" w# ]* g& X这个半成品的小工具里面写的是2秒跳一次,所以计费开始后感觉秒会慢,当时写了2秒忘记改了!只是让大家能直观的感受下流程。
bysx7997 發表於 2013-7-24 17:16:07 | 顯示全部樓層
另外我最近蓝翎3.6单机架设成功了,但是从进入人物选择画面以后就开始花屏,请教咋回事?客户端是原版3.6。
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bysx7997 發表於 2013-7-24 17:08:59 | 顯示全部樓層
谢谢!虽然看不懂。我只想知道开外网怎么设置IP那些,找几个朋友一起玩。
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jianyang0816 發表於 2013-7-23 10:56:15 | 顯示全部樓層
虽然看不懂,但那些技术强人肯定能了解。感谢为天下作出的杰出贡献!
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toutoudelian 發表於 2013-7-19 15:49:32 | 顯示全部樓層
坐沙发上慢慢看吧
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252600 發表於 2013-7-19 17:09:54 來自手機 | 顯示全部樓層
不错,很久没有新动作了
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叛逆不羁 發表於 2013-7-20 21:47:31 | 顯示全部樓層
技术文,值得参考,邻居还是心有无双,你已经天下无双了。
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rainbow 發表於 2013-7-22 09:44:52 | 顯示全部樓層
谢谢还有人为天下奋斗出力。谢谢
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yun5520245 發表於 2013-7-23 11:37:49 來自手機 | 顯示全部樓層
让更多的人看看
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