本帖最后由 jianyang0816 于 2013-11-24 17:18 编辑 & x4 m# D5 j+ P0 c2 N& B: C
( Q9 |- E# y6 S# s$ T 当今现在能够有热情研究天下无双的人们已经太少了,而象hbykey1兄这样把研究的成果共享出来的则少之又少。# G2 ^/ ?5 {; Z! [. X# s
话说当初我刚刚看到风轻狂大神共享出的图片,对类似17项的这些特别的数值也是一头雾水。经过一段时间摸索有了一点心得,供大家探讨!2 [9 X, z! E( [) l9 e1 T( |+ P
以第17项为例,数值是怎么产生的呢?每个物品在类似第17项这种可以有各种选项数值,因为选项的不同而产生不同的数值。数值的确定取决于勾选的选项。如下图:0 H- ?2 B: O: `( {& G; |# _
9 r8 c# L: z0 D4 d图中的诛仙我勾选择了第一项和第二项。这时,这个选项就会以一个二进制 11 的形式出现(勾选为1,没勾选为0)。然而我们的参数文本TXT文件却是用十进制表示的,所以就应该把这个二进制的 11 换算为十进制的 3 了。因此,在第17项这里体现的数值就是 3。
- @4 Y6 }. h' ]) x9 V再如图:4 q3 |: O. p% C* s, N
+ t7 l9 P4 W4 ^9 H# D# j如果我想要勾选第一项,第二项,还有第十七项时。也是就是说把诛仙定义为不可丢弃、不可修理,同时也是一把妖器时。这个选项就会以一个二进制 10000000000000011的形式体现,换算成十进制体现的数值就应该是 65539了。越是勾选的后面数值就越大。. h) y% u5 H2 I4 }1 W5 J3 Y0 i
这个第十七项一共有32个勾选项,也就对应有一个32位的一个二进制数值。每个位置是的数值是1还是0取决你是否勾选,然后形成一个二进制的数值,再转化成十进制体现在TXT文本上。要注意是这个二进制的数值是反着的,第32位的选择体现在二进制上的数是第一个的。第一位选择的体现在二进制的最后一位。
/ c4 q% M& n: l; y; x其它的特殊选项的数值形成也是这个原理。
2 E9 e$ U2 g- c$ K不知道我的说明讲清楚了没有,欢迎探讨!
+ t4 u( F+ X. `+ F# R9 K期待hbykey1完善后的物品编辑器及其它编辑器的出炉! |