本帖最后由 zczczcle 于 2016-2-1 12:51 编辑 2 P7 F; u: j, }2 x
& \- |6 }( X3 `: Y" [6 ~6 }- z首先,这并不能预测下一个boss具体刷在哪,不过你能通过我的解读知道,boss是怎么个刷法。- K H' C( @& @, s; Z
其次,如果你有挂(付费的每天更新的那种),或者自己会解封包的话,你就能知道附近是否出现小boss了,在附近的话你还能知道他的位置。
# x- Q( k' U: I( o/ ^8 Xkuqitt 这位大哥提到打开MonsterList文件第一个数字是0是乱刷,但是后来又不确定很疑惑,原因就在于那个0,1,2,3,4和乱刷与否并无关系,或许是凑巧。, U5 [0 F [" ~( a
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部分选取代码,稍后解读:/ D* R# b. m+ ?/ t" {
WORD wNowTeamId = 0;' o9 F1 v* d. G! _$ r& Y
; e Y$ z. I' e' a5 N" B* t
_snprintf( szFileName, 256-1, "%s//Monster//MonsterList",g_pBase->GetObjectFilePath() );
$ ?5 b$ S4 q# v( J( t5 f( k( J5 g szFileName[256-1] = '\0';6 W4 c; I2 ]8 r0 P- O# M6 W! E
_snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "_%d.txt", (int)m_pBase->GetMapId() );
: M6 Y( v( y- ?) n, ?+ I& \ szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';% h# V8 G# u, V, V8 i
strcat( szFileName, szMapLog );& G' x5 E2 D6 @5 @0 m9 I
CInStream MonsterInfo( szFileName );
, Q& T. s2 o, n0 Y8 O- n if ( MonsterInfo.fail() || MonsterInfo.GetFileSize() == 0 )
3 B; q+ |4 v5 n4 |% A+ A) d {2 `! [0 ]5 P1 G$ K& |
_snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "***** The Map(%d) Have No Monsters ! *****", GetMapId() );. @0 d1 X' H- n
szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';
; w& B/ {0 U" E0 l7 B& N! Z AddMemoMsg(szMapLog);- F+ n$ P, }6 O
return true;
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+ {, S* u& y3 R( p. Y! i
5 D. `- |/ C+ t9 ?+ Mfor( i = 0; i < iColNum; i++ )4 O' x6 ?2 n' y' h" ?3 T' |
{6 N( X* r, |8 x1 u+ @3 c! a; p
MonsterInfo >> dwTeamId
# i" g- f7 M5 r1 [0 J >> dwMonsterId
1 z4 g8 v5 ~0 D' M* d2 O& v: O >> dwX
& z% U) V q& i) q >> dwY
- C7 M2 S, N: ?, y) y >> dwCount;
1 _& ~ ^$ [2 d8 U5 C6 q. Z if( wNowTeamId < dwTeamId ): e' P% `4 ]* g$ i6 \
{
' I5 z2 Z' c, D1 e9 { wNowTeamId = dwTeamId;
9 W3 _- t3 A- a" @ }
) d l! k- |5 z
. F. [* G+ E/ r8 e. w
) O' D9 A+ @- l% c- u% q! i: r
# X7 @/ P7 m5 [$ N& D for( j = 0; j < dwCount; j++ )
: [) `% g9 T, W8 ~: n3 z {. {: ]6 v! b- ^/ U
if( pBaseMonster->GetSpeed() )
& k8 d. {/ I4 M+ o {: J: V) S1 W t% N5 Q) B* T0 i
for( int z = 0; z < 10; z++ ), `" s0 P% B2 W% J5 x/ r: d
{" l" I; B6 v6 s, j/ p' e" n! ]
dwRandX = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );* x5 j) |- v' x. h' i/ v( p
dwRandY = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );
3 t* s. S% s6 u. j4 V: i6 r" X if( !( GetTileFlag( dwX + dwRandX, dwY + dwRandY ) & TILE_ALLOCCULDE ) ) break;
3 |' H- P: U2 ?6 w1 s$ q/ j else if( z == 9 ) F; I# u$ ~6 n+ q9 \3 B
{1 x" j" v' A' P4 {0 ~) T. Q& d
dwRandX = -1 + gf_GetRandom( 2 );7 c, T& R3 g& E: i# J b
dwRandY = -1 + gf_GetRandom( 2 );
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5 {5 k9 M! L+ ]3 I% z' l }& u0 Y7 o. ~. {1 R- R
}
4 _& v x$ m9 r. N else
+ v3 y s; M5 ?, D1 \0 d3 Z0 } c {* Z9 k X: h/ T, S9 M
dwRandX = dwRandY = 0;: o B" H6 r2 m3 Z
}, W4 x3 A+ E2 x9 d. r; t, ^
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$ q' f# _6 Q. n& z
$ z- J d4 `9 x1 c所以我的初步结论是:
6 O3 d. _0 k" B+ l) z9 k1 {4 ^; Q$ f2 L+ ~! c9 w9 H
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