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【解读源码】之二,怪是怎么刷的?小王刷在哪?

   火.. [複製鏈接]
zczczcle 發表於 2016-1-12 13:11:05 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最后由 zczczcle 于 2016-2-1 12:51 编辑 ! v) j, |" x4 c

) w" o  f" |$ Z首先,这并不能预测下一个boss具体刷在哪,不过你能通过我的解读知道,boss是怎么个刷法。. R9 h3 j2 H4 q7 {( V1 n" y
其次,如果你有挂(付费的每天更新的那种),或者自己会解封包的话,你就能知道附近是否出现小boss了,在附近的话你还能知道他的位置。: h1 O% K$ o# m; Y' p; e6 k- z
kuqitt 这位大哥提到打开MonsterList文件第一个数字是0是乱刷,但是后来又不确定很疑惑,原因就在于那个0,1,2,3,4和乱刷与否并无关系,或许是凑巧。$ x! T. U$ A6 i# F: a

$ R, ^& n5 P# c' @5 ?部分选取代码,稍后解读:
2 W: `3 u/ M  P! U+ G, N WORD                            wNowTeamId = 0;
5 y, j+ |, X1 i% S
+ F+ v$ y  G+ W& E  _snprintf( szFileName, 256-1, "%s//Monster//MonsterList",g_pBase->GetObjectFilePath() );, C) W9 t7 J- J1 t# R% _9 w
  szFileName[256-1] = '\0';
4 @% G; R& ]$ K9 g  _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "_%d.txt", (int)m_pBase->GetMapId() );
. Y3 f: u6 T* N6 a% G  L  szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';; R& U! ~# G( |. `9 X
  strcat( szFileName, szMapLog );. ]5 E3 ^0 k* a7 F
  CInStream                       MonsterInfo( szFileName );   ( Z1 ?) F/ A1 {0 Z6 ~+ q8 {
  if ( MonsterInfo.fail() || MonsterInfo.GetFileSize() == 0 )
  X: `# v$ s# H" l3 P# j! P  {
$ H$ A3 x' |& I2 ?# Q+ M    _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "***** The Map(%d) Have No Monsters ! *****", GetMapId() );! T4 H9 d# N' j, E9 i' `+ Q
    szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';
' f0 P/ a( j% M, K; v& ]    AddMemoMsg(szMapLog);
9 C" z5 H. M% e: Y( s0 K    return true;2 |; w. O" D7 d3 ~' m% d
, b) W: o9 F# J2 R8 q" b0 S
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6 D0 @9 A3 I% X( \6 }" _
# n5 X- Y+ A2 B8 e4 |! X) t% afor( i = 0; i < iColNum; i++ )4 y8 q7 O* G& P+ Y9 G
  {
' U) d. e$ G# q! I  J    MonsterInfo >> dwTeamId
; }* r/ J4 }. U) x# _* A6 E                >> dwMonsterId
' S3 S5 O) I1 \( g: R& g5 A                >> dwX 7 `1 y& K5 V; \4 X  [3 O4 G( r' B4 L
                >> dwY
: W6 ^/ P. H; p! j4 V# a1 f                >> dwCount;
1 D  {* M1 ?1 X9 \9 ?4 k    if( wNowTeamId < dwTeamId )1 M8 t! p5 \' {/ w* _
    {8 G/ J0 o% P* n6 N' I" E9 O
      wNowTeamId = dwTeamId;* J4 r. K. x) N
    }
9 L  w! g. q& F* A5 }5 a) G: Z8 g! Y
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$ c+ R# @' U5 D) y8 l: F" X- n

  U, S! d& I$ ?1 Z2 |! z      for( j = 0; j < dwCount; j++ )
) k8 M2 i4 P4 F) m      {
4 x- s$ @$ [" @& r$ e: `        if( pBaseMonster->GetSpeed() )1 x7 T5 y; y2 k+ @% C) b% N
        {
3 B" k2 O7 S; o+ Q" x          for( int z = 0; z < 10; z++ )
. b7 n% ^7 e! D7 q          {
# f& \2 c) x$ f- O7 ~! i0 N            dwRandX = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );
' H5 [+ z. ]8 u. l4 H; a& X) H            dwRandY = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );
) Q1 J- W; _( w            if( !( GetTileFlag( dwX + dwRandX, dwY + dwRandY ) & TILE_ALLOCCULDE ) )        break;
8 j$ }+ q5 S2 c            else if( z == 9 )$ ^5 i  v4 X2 K' v
            {: i7 q" H. J, {' Q: k
              dwRandX = -1 + gf_GetRandom( 2 );
- @8 z" z$ ~. O) A7 `* W              dwRandY = -1 + gf_GetRandom( 2 );. f( n2 s8 ?! J  b& ~8 _
            }8 F: G! G3 {$ i4 b; d
          }5 Y7 _5 K3 z' u1 T! G2 h
        }/ _  ]. u' @2 P) n
        else7 b* |- Q1 Q" C* M9 ~) \
        {
! h/ _! N' K1 A( H          dwRandX = dwRandY = 0;
, l8 G  j8 `$ n! G' R. F        }5 t# d- G6 m3 k  l; ]7 h

# t5 I3 P! \6 d- ^+ ^' G" }2 p
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1 Z3 R1 z% @0 K: K  h( o+ T& Z1 n
$ d/ u* M  ?7 K5 N所以我的初步结论是:" o0 z5 @. n1 }' x- s3 |& c
+ Z7 d3 R6 X- Y! D! J! F# _9 H
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點評

这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。  發表於 2016-1-12 16:00

評分

參與人數 1金币 +200 收起 理由
叛逆不羁 + 200 很给力!无双源码解读第一人,期待后续

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a26839729 發表於 2021-10-13 10:36:37 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
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 樓主| zczczcle 發表於 2021-5-10 08:37:51 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
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15820046275 發表於 2021-8-28 13:39:30 | 顯示全部樓層
弟弟顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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79040698 發表於 2016-1-12 13:40:09 | 顯示全部樓層
11111111111111111111111
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leet 發表於 2016-1-12 15:06:44 | 顯示全部樓層
ffffffffffffffffffffff
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叛逆不羁 發表於 2016-1-12 16:00:54 | 顯示全部樓層
这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。
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Sun杰 發表於 2016-1-12 16:02:19 來自手機 | 顯示全部樓層
怎么样成会员wechat:lang_wechat_threadmessage
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aohuang01 發表於 2016-1-12 16:19:35 | 顯示全部樓層
支持一下,很强大哦
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EricHan 發表於 2016-1-12 17:17:39 來自手機 | 顯示全部樓層
这是技术贴啊  支持一下wechat:lang_wechat_threadmessage
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rainbow 發表於 2016-1-12 17:46:13 | 顯示全部樓層
多多学习多多进步
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