将军令管理员权限规划 一、 一级指令 1、::ChangeMap("京城",100,100) 切换地图到 京城的100,100坐标位置 2、::Goto(200,200) 跳到本地图200,200的坐标位置 3、::GoPlayer(“玩家名”)跳到某个玩家身边 4、查询各地图人数 ::WhoMap() 5、查询整个服务器人数 ::Who() 6、禁言 ::ForbidChat(“玩家名字”,1) 1代表1分 解除禁言 ::ForbidChat(“玩家名字”,0) 7、发当前公告 ::BC(“公告内容”) 40个汉字. 8、::Hide() 隐身 二、 二级指令 1、::Catch("aaaa") 把叫aaaa的玩家抓到身边 2、把玩家踢到随机一个地图 ::PlayerChangeMap(“玩家名”,“地图名”,x,y),把玩家踢到指定地图和地点,目前好像没有踢到随机地图 3、把玩家踢下线(把角色、帐号踢下线) ::Kick(“角色名”) ::KickAccount(“账号名”) 4、游戏内公告 ::BC(“欢迎玩家进入游戏体验”) 5、 循环公告 ::BC(“欢迎玩家进入游戏体验”,3) 6、游戏内重要公告 ::BC(“欢迎玩家进入游戏体验”,5) 7、查询物品流转 ::LogItem(“xxx”,2009,9,9) 8、根据角色查帐号 ::QueryChar(“账号名”) 9、根据帐号查角色 ::Finger(“账号”) 10、监视玩家aaa,以玩家aaa的视野观察游戏。 ::Observe(“角色名) 11、查看对应玩家装备、属性 ::PlayerInfo(“淡定。) 三、 三级指令 1、::SetCityMaster("城市名","玩家名"),设置某人为某城城主。需为势力首领,需重登陆。 2、::ChangeKingdom("a") 转换为名为a的国籍 3、::SetKingdomMaster("玩家名"),设置某人为国王,以玩家国籍为准。需有官衔,需重登陆。 4、::KillNpc("鬼魅花")直接杀怪 5、::AddNpcName("鬼魅花")刷怪 6、::ClearScript() 更新脚本 ::ClearAScript("灵魂之匣") 7、::ReloadTable() 更新表格 8、::AddNpcName("欧冶子") 添加一个叫欧冶子的NPC 9、::AddCityDefence("城市名字",1) 城防升一级 10、::AddLevel(20) 升20级 :AddExp() 11、::AddPoint(200) 各项属性点增加200 12、增加真气 ::AddPower() 13、增加技能等级:AddSkillLevel(0,1) 0,1和学习技能的编号相同 14、::LearnSkill(0,2)学习对应技能,前面的数值为职业,后面为该职业的第几个技能 15、::ForceAcceptTask()直接获取任务 16、::SetTask(任务编号,5,1)直接回复任务 17、::JianShaocREDIT(-1000) 得到战功,数值为战功数量,如不输入-号,则为减少战功 100w上限,单词指令操作的上限为100000 超过10w则指令无效 18、改角色名: ::ChangeCharName("角色名","角色的新名字") 19、清除全部NPC ::ClearNpc(“地图名”,”npc名”) 20、清除单个具体NPC ::ClearANpc(“地图名”,”npc名”) 21 设置某人为某个城市城主 ::SetPlayerCityMaster("V情义V浪漫","南诏") 四级指令 1、::Pay(-10000)获得1000的钱币 ::PayYuanBao(10000) 这个命令是减少元宝的 (括号当中打上负数是增加元宝) ::PayBind()
( q* A* p) Z1 E5 |0 d2、::AddItemNamePro("武器名称",编号),刷指定物品的前缀命令 3、::AddItemName("光剑") 添加一把叫光剑的物品 4、::RelifePlayer(“角色名”) 复活玩家 需角色在线 5、::AddPlayerLevel("角色名",10) 给某玩家升级 6、AddItemNameNum("",20) 制造20件道具 7、AddNpcNameNum("",XX) 大量的刷怪 8、::AddSinglePoint(X,100) 提升单一人物的属性,X为属性名名称,100为数值 9、SetGuildCreator("张三") 设首领 前提是张三在某个势力中 10、::SetAntiQuickAction(1,1000,1000,30,60) 开启反加速指令(对游戏有影响) 11、::PlayerAddBuff("玩家名字", 740,0,0) 清除玩家身上BUFF (739双,292鬼,738 (125副本);1开,0关;时间) 12、::ClearBag()清空包包 ::SetTaskFlag(1878,0) ::SetTaskFlag(1879,0) 13、::AddFubenPoint() 增加活动积分 14、UpgradeDanTian(1) 升丹田 15、UpgradeXueDao(0,0) 升经脉 16、::PayBind()清红名 侍卫指令: ::PetAddLevel(等级) 增加当前召唤宠物的等级,需要重新登入才能刷新等级 ::PetAdd(宠物名)增加宠物到宠物栏 ::PetAddMaxNum()宠物栏数量+1 结果=::PetLearnSkill(技能编号)返回值0:可以学习;返回值1:没有召唤宠物不能学习技能;返回值2:已经学会了该技能 等级=PetGetLevel()返回值0:没有召唤宠物 性格,性格值=PetGetChar()返回值-1,-1:没有召唤宠物 结果=PetChangeChar(性格,性格值)返回值0:正常;返回值1:没有召唤宠物;返回值2:要改变的性格与当前性格相同;返回值3:性格值已经达到最大值 改变性格:PetChangeChar(性格,0) 改变性格值:PetChangeChar(性格,2) 结果=PetIsMaxNum()返回值1:宠物栏已满;返回值0:没满 PetAddLife(x,y) x为宠物栏里的第x个宠物0开始,y为要增加的寿命数值 PetAddLoy(x,y) x为宠物栏里的第x个宠物0开始,y为要增加的忠诚度数值 PetGetDesc()返回值””:没有召唤宠物;返回值“描述”:根据描述来判断近战还是远程
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