天下无双游戏亟待改进,这是众所周知的,本人在这里就无双需要改进的地方及以后发展的方向,发表几点个人愚见
3 i- p# ]& [, x; b
+ Y& k$ i+ ^* G% f' l3 m+ P1,掉落。6 [9 w( d; {- N' A' y4 I6 i6 C
6 O8 F* ]3 L; ?2 v k6 z
初级地区,各种小BOSS改为30分钟刷新一次,大幅度提高红莲绚烂,冰霜破,巨浪狂卷等技能书的掉落,基本应为每6只以上则掉落一本,以吸引新手,减少新手游戏难度。1 \5 I. B. J: W8 W2 E- F+ W
" P9 }9 l8 n2 @. l6 o# p0 c1 K% M: C
2。技能及快捷栏位。
( {3 [& L- t% f& a) V9 m# x# g. o% \2 d6 V/ ~/ `
取消原来F1到F8这几个快捷栏位的设定,改为数字1到9,腾出F1到F8放置其他更需要的快捷位。同时避免幻道技能多快捷栏位不够使用出现的CAO作烦恼。
4 \; S/ z) X* W) B, H# ~0 j) u d# z; o
3。增强BOSS及各职业各种属性,增设副本。* e( R; c+ l1 m* E+ [) W1 f
- X5 H0 O2 N/ h+ k1 `+ e将古战场与幻镜设为副本制,拥有仙化套装的可进古战场,古战场掉落,拥有魔化套装的可进幻镜,掉落仙化套装。
0 g6 r0 h- m; _% v Z0 O; U' s. N* x' x2 e+ z9 p9 t
大幅度增加古战场及幻镜BOSS血量及攻击力,使之失去个人单刷副本的可能。大副增加各职业属性,初步设想 ,引进物理攻击,魔法攻击,物理防御,魔法防御等概念,引进威胁值等概念。拟大幅度增加仙化套装及门的血量及防御力,增加魔化套装及门的物理攻击力,使其具备TANK的基本条件。增加诡流物理攻击力,诡流风水伤害和物理防御适当降低,风水术增加毒伤害,设想为在XX秒内每秒掉XX点HP或者MP,或者SP。适当降低幻道攻击力,各种属性加持度为原本属性的150%,智力同样,不再有智力大副增加的BUG。引进队伍机制,BOSS掉落物品改为尸体搜索,掉落物品由队伍按分配方式分配。
! A+ [; ~ M9 k- K. L
+ u7 Z x! i3 N2 \( V/ J$ E' Z' l! c! a' ?2 z, Y# E
* R- a+ _9 y$ O7 V4。组队。
) N& E5 a3 S0 d5 R( V8 ]# |: I k X" `2 C) d% d8 R) _5 @
5 L2 Y* N# W! x& d2 Y, V6 g5 Z
! B; I1 _, t5 s, v) N现阶段,无双组队基本无用,在修改属性,增加副本的前提下,与同伴组成优秀队伍成为必要。, d5 D2 q, p# [' U: y
) z: Q3 D Y2 T$ J$ `
+ Q( V5 n. g8 H1 |8 L$ x0 A1 X9 |( s( z2 U8 U& ?5 `: ^( ~* r
在原来6人小队的基础上,增加5人小对和10人小队,由于引进副本概念,任何人单玩游戏,单刷BOSS已不可能。这样,在帮会频道里寻求队友成为大势所趋,无双帮会也会得到跨越发展。
F' N' W; q% S5 ` f
, _4 B2 ^% p' x, C/ O
v; ?' J& t) k; @' M# b
5 f: B* m: s9 S- L |0 C6 q5。。所有BOSS大幅增加2孔装备掉落,除鞋子1孔以外,其他装备均2孔。装备大幅度增加各职业属性。JM稳,剑宗快诡流准,都将在各职业装备上大幅度增加。幻道智适当增加。. v F2 c U2 z4 M
# ?; S9 M4 `3 K, Z& O! M& ~2 {. g! i4 Y3 I4 ^5 d* ?
5 E# Q* f8 R: y( Z) C8 v增加各职业坐骑!初步设想诡流为凤凰,几门为战马,剑宗为龙类,幻道为五彩祥云。可设定在100级的时候,坐骑提升速度为80%,120级的时候为150%。
7 D3 s6 R% \& E% u4 Z7 y& B* J/ z
3 b- U+ r, ?0 D0 ~8 }* L- ?' h( P
9 a* l5 P. V% q- K2 C) m$ j2 A1 x! I; p: |9 w( V% j4 o
6。大幅降低1到120级升级经验,修改97级经验BUG,使1到120级升级经验遵循常理,理性提高,避免大部分玩家因升级困难出现厌倦情绪,利于吸引新人,使游戏趋于合理 |