反伤属性,也叫反弹伤害属性。作用原理非常简单,你只要被怪物击中便可反弹伤害到怪物身上。
9 W+ w% Z0 D$ j2 V [; Z4 x7 y6 q: c
基本属于变相的伤害输出。不过这个属性具体的计算方式还有待研究。视频中这位达人将这项属性堆至3986点反弹伤害。 . }$ h f5 C; S: S! }/ G
在普通难度下屠夫的实际战斗中测试后,实际反弹的伤害要高于3986这个数值。
: {% T& e1 z G- I, B. p8 Q$ [6 ]5 K

0 Z( Z" l/ T) U+ n* R
( S/ K$ w+ x7 C+ c战斗中反弹的伤害为5846,也就说反伤的左右原理不是固定伤害数值,也与玩家的伤害挂钩。 - `: M" h! x/ B( q; R; I3 D
. P; ?. J0 a( o; v8 V" ?
不过这项属性的实际运用并不高,在游戏后期的属性搭配上可以附带一些。也许它会在将来的PVP中有所表现。
' ?) f* k. T3 @! w7 ~. G: g% K9 R) Y3 s/ Z
2 V5 P) _8 l x. } |