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谁能告诉我2D衣服上到底放什么血泊好!!!

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卡少爷 發表於 2006-11-1 02:53:09 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

我有2D剑衣服...看过了那个不死的帖子后 不知道放什么了!

d2 Z+ E9 r! Y4 G; C' d! Y

谁能给点意见~ 谢谢了

叛逆不羁 發表於 2006-11-1 02:55:08 | 顯示全部樓層

非加魔猪+灵妖血珀就垃圾了

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 樓主| 卡少爷 發表於 2006-11-1 02:57:28 | 顯示全部樓層
啊..那不加魔猪灵妖的话.我应该+什么呢? 云哥给点指示好么?谢谢哈
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浩然 發表於 2006-11-1 04:32:10 | 顯示全部樓層

为什么不是两魔猪呢

]2 @ L$ V- H7 {1 K/ v v" j

那岂不是100%无视比杀么 并且还是20%完全反弹

& d. t4 w8 [6 [! v

活着是2霸体+2霸体啊

7 D. Q! }# ]: [! A

以上 纯属本胡扯 请勿实践

# S% V3 s( H$ c; l

根据理论和大家的口碑是魔猪+灵妖好

+ |$ Y. o0 K3 `

我也不知道,请云斑竹明解

[s:01][s:01][s:01]
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 樓主| 卡少爷 發表於 2006-11-2 01:19:56 | 顯示全部樓層

可是反弹的伤害少啊..再说无视必杀是圆柱那个..那个打的少.好象也不反弹吧?

0 r' ]6 f" v, S: [

几率是上去了..可反的伤害少了..现在看看猪灵的..反弹几率虽说是65吧..但是可真不像65的..我看上85了..

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 樓主| 卡少爷 發表於 2006-11-2 01:21:14 | 顯示全部樓層
让我犹豫不决啊...
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1234567890 發表於 2006-11-2 03:19:42 | 顯示全部樓層

买两个鬼面加上去行不?另,鬼面血泊俺没有见过,是不是加衣服的?

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叛逆不羁 發表於 2006-11-2 03:21:58 | 顯示全部樓層

反弹血珀必须要明白两个问题

. e9 J- b( K; A& _

一.反弹发动机率.也就是说在一定时间内能出现反弹的次数.出现次数越多机率就越大

& Y2 X) h$ c+ [; d% v& c7 S

二.反弹攻击力值.也就是说给对方反弹多少攻击力.当然越多越好

; e" h: Q% E( j/ d) [0 {

明白这两个问题后.我们试试分析研究魔猪和灵妖.

; d, l+ C8 A7 @' r) }- f

从单个使用来说.如魔猪.它的发动反弹的机率是50%(官方网公布的值.实际不止)就是说.两招攻击中有一招是给对手反弹..但反弹的攻击数据是很少.造成对手的伤害可以忽略不计.

; i }9 p/ a$ Q4 n/ ~

但妖灵不同.它可以给对手100%的攻击力反弹.但N年都不发动反弹.虽然给对手反弹的力量是100%.但在一定时间内出现反弹的机会不多.所以单用作用不大

: q2 n& b* }" v/ b1 s J) [2 a

所以说...他们两者结合使用可以达到互补.100%反弹攻击力+55%发动反弹的机率.是目前所以血珀搭配最好一组..


! X7 H. D9 U9 o- t! u
[此贴子已经被作者于2006-11-1 19:25:07编辑过]
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浩然 發表於 2006-11-2 05:59:29 | 顯示全部樓層

鬼面血泊 是什么啊 又什么功能啊

$ }! o" G4 {9 h

怎么活得啊

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天天游泳的鱼 發表於 2006-11-2 23:54:54 | 顯示全部樓層

知道是这样,但我们买不到,日~~

* M4 f; {: B3 d9 I* _ m. B

我们这里就3人玩,吗的,没卖的,买不到

; b/ U, s5 Z: t8 `5 E

远路的骗子又N多,汗~~

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