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shenjia120 發表於 2006-11-16 04:31:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本人玩的大号是xxx(隐去发贴人的号),在这提几点意见,因为第一次发贴子考虑有欠周全的地方太多,再发个贴子,谨供参考。和其它老玩家一样,从开服玩到现在,无双的是是非非,也都是心知肚明。对于4.0已将要有的建设性的改变,我们拭目以待。新的设想在这就不说了吧,在这只说说旧的急待改进的地方。
一、 招式。只说有用的招,垃圾小招就不提了。
1、 剑招。怒松横断;作为现有招式中最难练的招式,实用价值太差,练满这招的绝对是骨灰级玩家,作为对他们的回报,提升怒松的实用性一点不为过。一来提速,二来可以考虑怒松满时打BOSS的追加伤害,并且伤害值应大于红莲30%以上。叶枫飞;建议提速,以便能和枫叶花开之类的大招连招,用来杀王才有实用价值,出招太慢断招太多这招就废了,还不如枫叶一下一下砍。现阶段这招没几个人练,书地上乱扔,可见此书无用。柳叶纷飞;好招,不过建议增加必杀率,因为剑招PK打得太近,柳叶打得远在高级剑宗对付低级诡流时有用,加点必杀率相对合理,可令小诡断招,高级剑玩家不会轻易让低级诡玩家捉弄,高级诡也不会让你扫死。
2、 戟招。冰霜破;作为仅次于怒松同样极难练的招式,冰霜破却成为戟门的鸡肋,因为戟门的加点,要打小怪升级就应加快,不宜加狠,如此一来,冰霜破的攻击力大打折扣,戟门别的招式转自身狠的也有这个毛病,可以说狠这个属性的设置本身就不合理。所以建议冰霜破改为转自身稳和武器狠,如此戟打BOSS的攻击力还是不如剑,且戟门的闪避率相对较差,职业平衡也不会被破坏。冰雾暴袭;出招太慢,基本上没人用了。一来要提速,二来增加必杀率到35%左右,三来攻击距离可以同狂雷惊蛰,如此改动后这招可以作为高级戟对付低级诡流的PK用招,类似上面说的柳叶。狂浪潮;建议提速,练满时增加攻击范围和距离,且攻击力大于雾散 。不然现在的戟没人练它,雾散好练,出招快,攻击够狠,范围也比狂浪潮大得多,狂浪潮作为新出的招无人问津,可见设置不当 。
3、 诡招。鹤击月华;必杀高,出招快,打得远,当然是好招,不过相对别的职业打王的招式而言,明显攻击力偏低,要是再增加其攻击力,月华还不费魂,那PK场上只怕是诡门唱独角戏了,也不适宜。建议增加一用魂的诡招,以月华为范本,且攻击力增加30%左右。凤凰舞;这只怕是诡门最好的冲级招式了,诡门冲级是个难点,建议增加此招的攻击力和攻击范围。此外,诡招的消耗也明显偏大,建议削减。
4、 幻招。破天雷暴袭;充分体现了幻招的弱点:慢。当然,另一方面也体现了幻招攻击力的强大。其出招还是太慢,毕竟这招还耗魂,其实用性相对太差。建议增加其攻击距离,缩短用时至80%左右,打王时这招追恶,攻击力要大过无相,改动后这招打王的实用性应可与无相相媲美。地鬼;追人招式,攻击距离太差,本身出招就慢了,攻击距再近了,往往让怪物打得断招频频。其攻击距离建议改为与木突相同。幻招缺陷相对还少点,也因为幻的武器打怪N牛。
5、 其它。各职业的冲级招式都应兼顾哦,重点注意下大招的改进。
二、 升级。建议大大提高打怪经验,鼓励玩家打怪的积极性。永久性取消吃级道具,因为这些东西给复制提供了沃土,给一般玩家造成一个不公平竞争的环境。对于这类道具的复制,华裔先前应对的方法,是在97级以上设置的升级难度大大高于96级以下的升级难度,这也令玩家陷入成天无聊的升级这种玩法之中,使游戏的乐趣大打折扣。建议在4.0中提供一些适合高级玩家升级的打怪环境,以让各种级别的玩家,都能相对容易地进到相对容易升级的环境中去。本人并不太赞成天下小屋的那种模式,在里面在线时间长经验就加倍,只会令一些玩家陷在游戏里面不能自拔,这并不是一种人性化的服务。只要是合法方式的升级,金山应当不忌晦玩家升到顶级,就象别的许多网游一样,升到顶级,游戏才刚刚开始,建议学习这类作法,让游戏不断增加新鲜的节目。
三、 道具。老玩家意见最大的,首当其冲是2洞装备,当时只在SC服务器刷,华裔当时说是程序错误,那也OK,那么现在咋办?要么全删,要么继续刷。象现在这样不错了不删,游戏环境明显不公平,2D装备成了极品,想让某些人不去动脑子搞复制,可能吗?如果现在继续刷,那东西玩家努力之下能打到,你的复制品,要卖人民币还有谁要呀?网络上用点卡卖极品的作法也不适宜。只要是极品,人家就会去复制,那边网上要卖,游戏中的暴率自然就设置到极低,不成极品才怪了。从根子上去除复制的土壤,这样不好吗?要待到复制毀了游戏,才后悔网上卖极品是弱智的作法吗?现在玩家跑了这么多,还不能说明问题吗?
四、 仓库。下线换号取物,转东西,扣点、费时,相信玩家们都有过切身体会,累!既然那个ID是我自己的,在游戏里做个新式的仓库总管,开仓库时输入对应的ID和密码,直接从另一ID取道具,有啥难度可言?金山至今没做这事,令人感到十分诧异!此外仓库的容量也做大点吧。
五、 复制。不知道金山目前对付复制的具体方式是咋做的,本人在游戏当中收来的复制品也让删了好多,对此我没啥可说的,删复我也支持,不然天下就大乱,越来越没人气了。可问题现在好多人的真品也让删了,金山蛮不讲理要我们提供是真品的证据,我说你咋就不提供我是复制品的证据呀?我证明不了我没杀人你就枪毙我?那你到大街上去抓人,天知道10亿人民要让你毙掉几亿?其实对付复制不妨重点对付极品呀,这样可以省出大量精力,垃圾物品你让他复制去呀?SB才做那些。无非也就是2D装备、极品血泊、魔岛套装吧,给它们上个序列号,同一序列号对应的物品有两个以上就全删。这样你也就不会乱猜想人家在岛10身上灵甲血泊多几个就是复制的了,人家辛苦打到的让你白删了当然要骂娘的。当然时不时要查一下这些极品,要不吃亏的是玩家,也是金山。
六、 刷怪时间。现在1.0时开的很多地方现在没人去,原因是刷怪太慢了。比如剑三的红蜘蛛,比岛边刷的慢多了,建议缩短,比岛边刷怪慢50%的时间就足够了。
七、 掉宝。很多地方没人去还有一个原因,那就是不出有用的东西,所以金山真的应在这个方面注意下,以免某些地方门可罗雀,某些地方却是人山人海以致于卡死人。
八、 镶嵌。错误镶嵌的东西,废了衣服帽子或鞋子不说,血泊也没了,相信其中的痛许多玩家都有过经历。将来如果能开个取出镶嵌血泊的功能,相信一定十分有趣,。当然这样做要十分小心地清理复制,不然复制品取出后,复制的人可以为所欲为。同样地,开个开孔的功能,衣服和帽子在一定条件下可以开孔子,也可大大抵消原先错刷2D装备造成的不平衡。
九、 五行。老玩家都知道,3.6最好用的五行非土莫属,原因很简单,3.6梦幻招:雪落、枫叶、月华、无相,以及魔岛武器,对应的三个王:绿发、白发、计都,其五行全是水,要用土克呀。别的五行,只好用鞋子改了去杀了。其实平衡一下不好吗?还有,幻境的王好几个无五行,哪种五行杀都累,无聊呀。马还是改回木,牛改金,刑天改土,和1.0时一样,螳螂改火,阔斧还是水,这样不好吗?幻境的王五行都全了,其五行也有个对应。白发改火吧,和龙一样,绿发改木,和阿鼻一样,计都还是水。让金水木火土,五种五行的玩家都有相对平衡的游戏环境,不亦乐乎?
十、 回血。现在玩家的回血,太慢了,没有现实意义。听说4.0有改进,真不错。不过还听说龙象天回血速度N快,个人认为无聊,龙象天我想也够强大了,何必再来个N快的回血?要是王强到无人能杀或几乎无人能杀,刷和不刷,还有区别吗?
pengyou200 發表於 2006-11-16 04:47:14 | 顯示全部樓層

精辟,好建议!

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31300549 發表於 2006-11-16 05:06:05 | 顯示全部樓層

说了 半天 也是 白费 不过 还是 很赞同 楼主所讲

: O) Y# S5 i( g1 n, }( n" L2 J$ f% v

如果 有一天 中国地法律更完善拉 维护人权也涉及到网络游戏 我想 金山 或者别的 代理 应该会听取 广大玩家地建议

" l" Z; l! H" j0 E* ~, q' I

可是......

[s:03][s:03][s:03]
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叛逆不羁 發表於 2006-11-16 05:51:37 | 顯示全部樓層
很好
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