某玩家意见的相关回复 以下意见来自17173的某玩家帖,帖子内容写的非常中肯,下面对该玩家提出的意见分别给予回复。
1.适当的提高爆宝率,让大家守宝也有信心。 天下目前有2个致命问题,1个是3.8末期大复制造成的等级问题;1个就是物品掉落几率一直偏低。这个其实应该说是天下的一种风格,从最初的开发者的所订立的策略似乎就是如此。在维护接手天下的时候,面对复制BUG也不得不采取了紧缩掉落几率的策略。但是由于原企划资料的缺失,对原有地图上怪物掉落几率的调整变得较为困难和容易出错,因此我们才推出试炼和恶魔任务。本希望能给岛上打怪练级的玩家一种比较稳定的获取物品的途径,而且可以避免高级BOSS掉落物品被个别复制的高等级玩家包揽。不幸的是被复制者钻了漏洞,使用复制银盒和金盒兑换了大量岛套装。 在4.5中,我们将启用2张特别的地图,其中的怪物将全部为BOSS级别(无小怪),有较高的几率掉落各种装备和武器,为了尽量照顾普通玩家,我们将使用另一种方式,让玩家获取4.5的合成材料。
如果4.5我们设计的兑换系统可靠且稳定,我们会使用它替代盒子的功能,让普通低级玩家也可以有机会获取装备,物品等。
2.提高宝盒兑换好东西的几率,我打了几个盒子 (精致的),换的全是金血泊,水血泊什么的,呵呵 通过这次的复制看起来,盒子并不是一种给予玩家装备、武器和血珀的好方式,我们将来还是将把打怪掉落作为主要方式。而盒子将用于兑换一些较为重要的道具,例如进入4.5新地图的天书。我们希望普通玩家可以使用盒子中获取的道具,和其它玩家交换装备、血珀等。
3.对个别PK数过多的玩家予以惩罚,尤其是所谓 的大红(呵呵,希望打架的人减少啊 ) 这个应该不会调整,毕竟天下是一款强PK游戏,虽然组队模式和PK模式设计的并不好,这个部分应该暂时不会做太多限制。 4.常常上线,偷偷的看看玩家有什么心声,适当 的跟玩家联系,问问他们对天下的意见,多多 争取和采纳,肯定有利于天下的发展。 我们通常每2天会在游戏中观察一段时间,最近因为所有人员斗支援春秋Q传,因此对游戏的关注较少一点,这里表示下歉意。
5.对默默关注天下,关心天下的玩家予以奖励,这样和谐天下马上诞生!! 我们之前对于帮助我们测试BUG的玩家都有做一些小的奖励,但这种操作需要上报,因此做的不多。这一点我们在4.5研发完成后一定会
6.还有......就是把那些等级限制取消了吧!要不我们累死了!部分不能交易的物品也应该恢复,像盒子。 交易限制是一种临时性措施,因此肯定会逐步放宽直至取消,具体要看游戏本身的稳定情况。相信到4.5开放的时候这些限制中,大部分不合理会取消。盒子是否重新开放交易的也同理。
最后顺便在这里说明一下大陆4.5版本设计上的一些理念。 1、通过4.5版本的快速升级系统,让97以上的玩家快速接近或达到大复制期间复制玩家的等级水平,消除等级不平衡的问题。 2、通过仙魔大战和仙境、魔域设定,让攻城战、打怪、PK、天下小屋有机的结合起来,形成一个体系。希望能促进帮会和联盟的活力。 3、为所有玩家提供多倍经验升级。 4、提供更高几率的怪物掉落,我们希望至少大部分升级打怪玩家能得到3.8的一些武器、装备、血珀等。
以上的内容我们将在下周内公布详细内容,到时还请大家关注。/ Z) \' J, l& b! n
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