探讨关于开孔的问题。

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watss 發表於 2010-10-18 02:06:29 | 顯示全部樓層 |閲讀模式
本帖最后由 watss 于 2011-4-8 01:44 编辑 6 I" [! W9 V+ \

3 Y7 p0 v0 e% d9 x, J
2 [+ K! c: c; N) U
装备开孔。多城中央的开孔NPC太暴力。几乎所有的装备都可以开3孔。
   使得“不再变态版”的端又变态了。所以产生一个想法,就是限制装备的开孔数
5 M) Y' J- P% ?( @
" ^3 T( M. C) H# {) b7 x* E/ R对此问题。我采用了三个办法。但是都以失败告终。 1.根据装备说明文件表格。修改Item.txt装备代号后面第45行。如图; H! v/ o' _7 W) \
未命名.jpg
# ~0 [/ W  ^, j比如我修改成2.也就是说限制开2孔。但用精炼石在NPC出开孔。限制失败。同样可以开3孔。& A" d8 N* z/ [! a' s5 G$ B
2.使用cheng2002大哥的GM助手。在物品属性里设置2孔。
5 }5 b2 p* K# D* P' A
如图 未命名1.jpg
( C# I( d+ b7 T4 Q; b4 B但是同样以失败告终。这个牛B的NPC,只要给他精炼石。他还是可以开3孔。。。。0 f8 @' q# @# Q+ K& r  Z
3。根据这位朋友的帖子:怪物掉落装备的带孔数设置。修改MonsterFixItem文件后。的确可以让怪物掉落1~3孔的装备。但是只能使用一次。如果说你用GM助手修改过怪物的爆率,修改爆的东西。那么这个MonsterFixItem所设置的孔数。就会还原成0孔。昨天我傻乎乎的用记事本修改了一天。结果碰一下GM助手。完蛋。孔数全部又还原了。当时我想到一个办法。就是把MonsterFixItem.txt的读取属性。设置为只读。自作聪明。还以为可以了。结果后来还是邪乎的还原了。
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8 Y/ }  c5 a5 Z8 C

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未命名.jpg
6480110 發表於 2019-6-26 15:23:32 | 顯示全部樓層
请问企鹅企鹅阿萨德安抚答复按时
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58055031 發表於 2010-10-18 22:09:05 | 顯示全部樓層
楼上所言正是,改过的洞数 只要一使用GM助手就还原为没洞的了,不管怎么弄还是一样,只要用了助手修改爆率 就还原
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 樓主| watss 發表於 2010-10-19 04:12:54 | 顯示全部樓層
回复 58055031 的帖子, g) V' Y  l: o: Y

5 j) E9 Q) S: a. @" \3 j, p/ @1 Q9 @# i: r# N0 T1 d% \
    对啊。没人愿意分享经验啊、
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58055031 發表於 2010-10-19 07:28:55 | 顯示全部樓層
现在经验都需要花钱买了
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cheng2002 發表於 2010-10-19 08:39:58 | 顯示全部樓層
用GM4.0助手,这个我已经修复过了的,不会还原为0孔了!
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无双爱好者 發表於 2010-10-23 18:03:21 | 顯示全部樓層
自从我知道有单机无双,从找资源到按照。再到要去连内网。我已经从知道的那天开始每晚超过12点到3点才睡觉
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weijun027 發表於 2010-11-19 13:50:17 | 顯示全部樓層
呵呵呵!!!是啊 怎么修改开孔爆率!!
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leet 發表於 2010-11-19 15:01:25 | 顯示全部樓層
最简单的办法,取消精炼石,像华义最早的版本一样,除了武器最多3孔,其他都是1孔。
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 樓主| watss 發表於 2010-11-25 15:33:40 | 顯示全部樓層
回复 leet 的帖子( P& O8 `$ q9 q1 i* K5 B* S' Y  o

, q3 k3 g& t. m) x4 m是的。这个办法是没有办法的办法。
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 樓主| watss 發表於 2010-11-25 15:34:21 | 顯示全部樓層
回复 cheng2002 的帖子  X+ d' n9 e' i- v$ u

* m( }% z) \( v1 d( r9 L  {OK~~~~~~cheng大
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