本帖最后由 watss 于 2011-4-8 01:44 编辑 6 I" [! W9 V+ \
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2 [+ K! c: c; N) U装备开孔。多城中央的开孔NPC太暴力。几乎所有的装备都可以开3孔。 使得“不再变态版”的端又变态了。所以产生一个想法,就是限制装备的开孔数。
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" ^3 T( M. C) H# {) b7 x* E/ R对此问题。我采用了三个办法。但是都以失败告终。 1.根据装备说明文件表格。修改Item.txt装备代号后面第45行。如图:; H! v/ o' _7 W) \
# ~0 [/ W ^, j比如我修改成2.也就是说限制开2孔。但用精炼石在NPC出开孔。限制失败。同样可以开3孔。& A" d8 N* z/ [! a' s5 G$ B
2.使用cheng2002大哥的GM助手。在物品属性里设置2孔。5 }5 b2 p* K# D* P' A
如图:
( C# I( d+ b7 T4 Q; b4 B但是同样以失败告终。这个牛B的NPC,只要给他精炼石。他还是可以开3孔。。。。0 f8 @' q# @# Q+ K& r Z
3。根据这位朋友的帖子:怪物掉落装备的带孔数设置。修改MonsterFixItem文件后。的确可以让怪物掉落1~3孔的装备。但是只能使用一次。如果说你用GM助手修改过怪物的爆率,修改爆的东西。那么这个MonsterFixItem所设置的孔数。就会还原成0孔。昨天我傻乎乎的用记事本修改了一天。结果碰一下GM助手。完蛋。孔数全部又还原了。当时我想到一个办法。就是把MonsterFixItem.txt的读取属性。设置为只读。自作聪明。还以为可以了。结果后来还是邪乎的还原了。% R6 U3 p/ s8 e; |
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