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天下无双这样改,你们认为好吗?好就顶顶

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aa1963 發表於 2011-4-6 13:42:05 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
  
& K! C1 m, S8 F( q" @0 a* i5 C9 [; E& K( Q1 m
' e2 l, o# @. q5 p3 }! u$ Y

" f4 t7 Y6 @7 U天下无双游戏亟待改进,这是众所周知的,本人在这里就无双需要改进的地方及以后发展的方向,发表几点个人愚见% Z. k# p0 U4 k) t
- e5 N  t: e; N  C) l! W
1,掉落。0 a# v1 c+ n. r: f: _9 F  g

- e& U2 w, P2 `1 Q7 p' Z8 x初级地区,各种小BOSS改为30分钟刷新一次,大幅度提高红莲绚烂,冰霜破,巨浪狂卷等技能书的掉落,基本应为每6只以上则掉落一本,以吸引新手,减少新手游戏难度。6 f0 G' r! P) `4 o8 p! ]

* ^% D' ^# ^- L1 f2。技能及快捷栏位。- g& T5 n" ^4 ]; q( T* s( A$ l# U8 H
; @" D  Q$ A( c- o: _+ I
取消原来F1到F8这几个快捷栏位的设定,改为数字1到9,腾出F1到F8放置其他更需要的快捷位。同时避免幻道技能多快捷栏位不够使用出现的CAO作烦恼。4 B7 F( k# Y6 ]. Y+ w

- h  V, g1 y) N: l9 d  r3。增强BOSS及各职业各种属性,增设副本。9 ]: b2 q/ v" A8 U6 M( w% v' E/ S1 F
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将古战场与幻镜设为副本制,拥有仙化套装的可进古战场,古战场掉落,拥有魔化套装的可进幻镜,掉落仙化套装。
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3 |$ c. N1 r% M( a大幅度增加古战场及幻镜BOSS血量及攻击力,使之失去个人单刷副本的可能。大副增加各职业属性,初步设想 ,引进物理攻击,魔法攻击,物理防御,魔法防御等概念,引进威胁值等概念。拟大幅度增加仙化套装及门的血量及防御力,增加魔化套装及门的物理攻击力,使其具备TANK的基本条件。增加诡流物理攻击力,诡流风水伤害和物理防御适当降低,风水术增加毒伤害,设想为在XX秒内每秒掉XX点HP或者MP,或者SP。适当降低幻道攻击力,各种属性加持度为原本属性的150%,智力同样,不再有智力大副增加的BUG。引进队伍机制,BOSS掉落物品改为尸体搜索,掉落物品由队伍按分配方式分配。
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9 }( D: j# l* D) `4。组队。7 F) d! j2 e5 m  }: s, |
1 G+ Y7 P/ T+ H
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) R7 t8 x# f- s& }% a: u$ P现阶段,无双组队基本无用,在修改属性,增加副本的前提下,与同伴组成优秀队伍成为必要。) w# j) D% ?1 T  R8 X

5 y9 I! A" k0 j4 a
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; d5 v  O3 b- h. Z4 \' D( r6 p在原来6人小队的基础上,增加5人小对和10人小队,由于引进副本概念,任何人单玩游戏,单刷BOSS已不可能。这样,在帮会频道里寻求队友成为大势所趋,无双帮会也会得到跨越发展。
) L: @- p/ Q# ]9 Z$ O% m+ Q) g1 a7 i" X
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, N  r2 s' l1 }2 N& i0 H5。。所有BOSS大幅增加2孔装备掉落,除鞋子1孔以外,其他装备均2孔。装备大幅度增加各职业属性。JM稳,剑宗快诡流准,都将在各职业装备上大幅度增加。幻道智适当增加。
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增加各职业坐骑!初步设想诡流为凤凰,几门为战马,剑宗为龙类,幻道为五彩祥云。可设定在100级的时候,坐骑提升速度为80%,120级的时候为150%。
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. _7 U4 v1 g2 K5 h6。大幅降低1到120级升级经验,修改97级经验BUG,使1到120级升级经验遵循常理,理性提高,避免大部分玩家因升级困难出现厌倦情绪,利于吸引新人,使游戏趋于合理。
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dqw77289 發表於 2011-4-6 17:40:15 | 顯示全部樓層
沙发····想法是好,不过这样改了·要多久?
+ r6 Y% z8 U; j9 a
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a6235509 發表於 2012-2-14 14:51:43 | 顯示全部樓層
{:soso_e162:}
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