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反伤属性,也叫反弹伤害属性。作用原理非常简单,你只要被怪物击中便可反弹伤害到怪物身上。 0 S1 p8 ]4 ^' L% E1 P( o
( g- V+ d1 v# U6 u& }. L% x基本属于变相的伤害输出。不过这个属性具体的计算方式还有待研究。视频中这位达人将这项属性堆至3986点反弹伤害。 3 h1 D( o) @* l- Z$ ]. c: ?
在普通难度下屠夫的实际战斗中测试后,实际反弹的伤害要高于3986这个数值。 " ^( ~3 t9 ^( L; [& k! j
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9 t# i* T$ s3 P5 z# A2 F2 s& Z) `1 d战斗中反弹的伤害为5846,也就说反伤的左右原理不是固定伤害数值,也与玩家的伤害挂钩。
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$ B: W4 q: t p O3 X1 A/ _( \2 x% U不过这项属性的实际运用并不高,在游戏后期的属性搭配上可以附带一些。也许它会在将来的PVP中有所表现。
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