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请教伤害公式

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329488585 發表於 2013-2-21 13:02:02 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
最终伤害是怎么计算的?稳能起到多大作用?装备附加的和加点一样么?闪避几率计算呢?
叛逆不羁 發表於 2013-2-22 14:07:39 | 顯示全部樓層
& _% H0 F) s0 J* y$ k$ x( h
招式的五行属性:% w6 y% e" {# |& u* Q
某些招式具有五行属性,在战斗中如果你的招式属性正好能克对方属性的话,那么该招式的威力就会得到加强。所以在战斗中,选择合适的招式往往会取得更好的效果。生克的情况大致可分文以下几种:
6 ?5 x0 C) Z4 T# ]' R   G+ t: [) V2 q

9 s& q- v. P. H) F; f$ t5 W7 F# O2 F7 [/ s4 d3 I6 Q
请参照附图:五行生克示意图
$ V: Y' x! W) G7 K( n( s" H( t 范例1.自身属性与对手属性相克:追加50%伤害力,公式为(自身攻击力-对方防御力)*(1+50%) 7 o( ^( }4 E1 j
1.jpg 2 N" Q: O" Q" L- t$ ]  \' r! G( ~

5 n( S1 g0 H1 ~  j: j; f9 v
' t! |  @- U0 A2 L. J范例2.招式属性与对手属性相克:如果自身属性和对手属性并未相克,但所使用的招式是可以克的,则追加25%伤害力,公式为(自身攻击力-对方防御力)*(1+25%)
) v; |! P$ d, k9 W0 M8 S7 o) n 9 d# D& ]7 ]$ s: v2 |0 Y
2.jpg
0 I. r9 V: I8 c, X! M5 R- \! p. H2 v  \6 Z( @
范例3.自身属性与招式皆与对手属性相克:即上述的两种情况同时出现,两种加成都计算(相乘)。 + S/ W1 q# t+ i% m# O
- X3 a* V3 H7 ]6 ]& P. h1 ?% h
3.jpg   L- @! J2 i" `6 \7 b, a! w# m3 z
% n4 j: C. t# b1 `( f
范例4.招式和招式之间的属性相生:如范例2所述,自己所使用的招式可以克对手属性。如果此摆在连续招式之中,且前一招和此招的属性是相生关系,则每次连续会累加25%的伤害力,公式为(自身攻击力-对方防御力)*(1+25%*连招次数) 1 N3 d0 Y* {( q* N+ D
4.jpg
6 ~( [/ `# f( `7 q7 P" z( M# e / Z7 t6 |* a" R1 [( q  ~. t

7 d0 Y; n7 C( _2 i% Z
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