【回来看看】教你自己制作点卡或月卡计费的服务器

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蓝翎 發表於 2013-7-19 15:26:18 | 顯示全部樓層 |閲讀模式
本帖最后由 蓝翎 于 2013-7-19 15:57 编辑
+ t# t- x) ]. L& j) y" @1 l! Q
6 v7 L( m; A3 u3 ~2 s转眼不知道离开了无双多少的时间,今天登录论坛看到了有人给我留消息和问了一些问题,实在抱歉各位曾经的战友,因为离开后一直未登录论坛也没有能帮上大家的忙。
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8 f) K7 r1 _0 u( L" Z! P8 U  U此次登录论坛总感觉如果不给大家提供点新的思路就有些过意不起,有部分好友在QQ上和我说能不能搞个点卡的,好牛X的。各位老友,我实在现在是没有精力和时间在弄无双,所以还是给大家出出主意,以帮助那些奋战在第一线的GM们。
. y! L# t: @; d. E2 [* H: k1 w+ F9 h* P/ m1 s% F! w  N; \
1.计费模式,原官方使用的是AP服务器,也就是MCC中的TYPE选择项,其中有一项是AP,这个也就是当时华义时候计费的计费系统,但是不知道为什么大家都没有使用,包括我自己也没去尝试,实在是不想和他较劲。
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3 L6 L+ q1 f% F9 {( n! s2.计费模式,使用源码自己在写一份记点的,也不难,但是这里又不知道如何给你们描述才好。
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7 H4 t# G2 F! z" M9 H3.计费模式,外挂式计费。我感觉对于一些普通GM这条是比较靠谱的。那就针对第三种模式给大家来说说如何实现。! e. |9 f, x- R# ^6 ^
/ \, F2 C- ~) @4 M! j8 }
1)。建立一个计费的服务端。如图1.* ]/ a  G: F2 k2 F9 `0 E; S

/ E) X8 y  @  g) n2 e$ R. k TestCard.gif
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  J+ k5 |6 U; Y2)。在计费服务端内开启一个线程来检查数据库的Online表,也就是玩家在线表.
! R" i, N3 \" D. ~
7 q8 v& J' W# D% @% [! F; ]3)。我不知道大家的Online表有没有ID,如果没有可以自己增加一个,让其自增长,每次增加1.: ]2 |# ~' ?# ~, K/ k

2 Q8 r8 S. v; ~. _8 q- ]4)。用计费工具直接SELECT COUNT(*) Online;之后将得到的COUNT赋值给一个STATIC的整型变量,将szAccount直接使用一个char[]数组保存起来;% J* k3 k, f% j
! _, O, U& E+ \! }. ~% j0 F
5)。进程继续循环读取,如果出现新的COUNT 大于 STATIC的变量,那表示有新的玩家进入,小于则表示玩家退出游戏。
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6)。玩家进入的时候直接SQL倒序查询,得到第一个既是新进入玩家,直接将玩家的szAccount和原本保存的char[]数组对比,如果存在,就检查是否
: I8 L9 |* k, i: G
5 u8 ^7 e* E$ M$ O8 ]* S) o         在计费状态,如果不存在,直接引入计费线程。退出也一样,COUNT变小后直接对比char[]和现在online表里的szAccount,没有的就是下了,1 H% N  V6 W: Q2 v6 m/ G# ~* v

9 Z6 J/ m: [9 v) I9 q  F# F         停掉该用户的计费线程。
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6 W  g$ M$ F# [+ P% @--------------------------------------------------------------分割线---------------------------------------------------------------6 v& k$ ~4 _7 o
4 d* d) h9 d( M
有人就问了,那怎么样才能控制没有付费的玩家进入游戏啊?8 u4 L& t, i: n/ W7 }0 q( z
0 M( U5 F* e& L' Y3 m' ~
下面我们来说下如何限制。
" G- H$ p( I# E) J* C$ R7 `, e2 g! p! t, a
首先将你的计费工具写入端口转发功能,无需任何花哨的功能,直接映射,之后修改客户端的登录端口,例如原来是10023,你现在将其修改为8000,或者其他任意端口,但是这个任意端口必须是你计费小软件接收触发的端口,之后将8000直接映射给10023,那么现在的流程就是。. K& j3 v7 z3 N4 I0 z

8 K; F* E% O9 _# N9 Q# {登录 请求 -- 服务器8000端口 -- 计费软件触发映射 -- 转发到端口10032 -- 登录服务器判断 -- 进入游戏。
. W4 u1 N' q3 }: p+ Y- ], E. H5 L
看到这个流程,那我们就可以轻易的来拦截玩家。% v+ \! Z' l& X
+ g* v' i. v3 g# R
当访问8000的时候,我们可以直接获取到对方的登录帐号,这个时候计费小软件就可以判断该帐号是否有点数,如果没有点卡了,直接断开他的连接,不允许登录。写到了这里忽然想到一个问题,可能有同学问了,怎么获取帐号啊?# @/ `3 _5 H+ E& h" Z
4 Y7 ?* e3 M! v  e, p/ W
我们可以直接截获封包并且直接解出来,如果感觉有难度,可以在登录上做个钩子,直接记录对方输入的帐号,虽然有点流氓像木马,但是毕竟是自己官方出的登录器,只是获取帐号和玩家说明也没什么太大问题。
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' Y- x* G! a' D  r) G没太多时间就写这么多,附上刚才边思考边弄的工具,让大家更直观的了解些!
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TestCard.zip (4.51 KB, 下載次數: 32)
8 z: h8 E8 h0 H+ @, {0 H1 q2 ~
0 Q( {% A* @( V! V  D
  I; [! L4 _3 b, h" `
; H% T2 J& R- O: O9 a
5 A& D( A, R$ I& H/ ?, ~3 W补充说明下:
  C- d- `+ c0 t; N) }* g  ?
) O; g3 i8 \, X" `$ y2 S3 B2 N: ^这个半成品的小工具里面写的是2秒跳一次,所以计费开始后感觉秒会慢,当时写了2秒忘记改了!只是让大家能直观的感受下流程。
bysx7997 發表於 2013-7-24 17:16:07 | 顯示全部樓層
另外我最近蓝翎3.6单机架设成功了,但是从进入人物选择画面以后就开始花屏,请教咋回事?客户端是原版3.6。
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bysx7997 發表於 2013-7-24 17:08:59 | 顯示全部樓層
谢谢!虽然看不懂。我只想知道开外网怎么设置IP那些,找几个朋友一起玩。
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jianyang0816 發表於 2013-7-23 10:56:15 | 顯示全部樓層
虽然看不懂,但那些技术强人肯定能了解。感谢为天下作出的杰出贡献!
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toutoudelian 發表於 2013-7-19 15:49:32 | 顯示全部樓層
坐沙发上慢慢看吧
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252600 發表於 2013-7-19 17:09:54 來自手機 | 顯示全部樓層
不错,很久没有新动作了
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叛逆不羁 發表於 2013-7-20 21:47:31 | 顯示全部樓層
技术文,值得参考,邻居还是心有无双,你已经天下无双了。
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rainbow 發表於 2013-7-22 09:44:52 | 顯示全部樓層
谢谢还有人为天下奋斗出力。谢谢
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yun5520245 發表於 2013-7-23 11:37:49 來自手機 | 顯示全部樓層
让更多的人看看
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