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【回来看看】教你自己制作点卡或月卡计费的服务器

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蓝翎 發表於 2013-7-19 15:26:18 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最后由 蓝翎 于 2013-7-19 15:57 编辑
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$ o# Y7 [# d2 p: X9 @1 y转眼不知道离开了无双多少的时间,今天登录论坛看到了有人给我留消息和问了一些问题,实在抱歉各位曾经的战友,因为离开后一直未登录论坛也没有能帮上大家的忙。
) C$ j  j7 g4 H9 v! I
* {8 x% a6 l0 F6 b4 [  q+ n9 [$ j此次登录论坛总感觉如果不给大家提供点新的思路就有些过意不起,有部分好友在QQ上和我说能不能搞个点卡的,好牛X的。各位老友,我实在现在是没有精力和时间在弄无双,所以还是给大家出出主意,以帮助那些奋战在第一线的GM们。# U& E7 c- d# B" J, l1 h

4 h. a! u1 b3 z% n% i1.计费模式,原官方使用的是AP服务器,也就是MCC中的TYPE选择项,其中有一项是AP,这个也就是当时华义时候计费的计费系统,但是不知道为什么大家都没有使用,包括我自己也没去尝试,实在是不想和他较劲。
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2.计费模式,使用源码自己在写一份记点的,也不难,但是这里又不知道如何给你们描述才好。( z$ ?2 G- G/ \8 w, R0 ~2 N

, ?1 \4 a5 j) x' L0 B% p3.计费模式,外挂式计费。我感觉对于一些普通GM这条是比较靠谱的。那就针对第三种模式给大家来说说如何实现。
1 C7 Y0 B; b' R+ {- W
* B" S+ u, D  v2 v6 c% w/ b7 M) v1)。建立一个计费的服务端。如图1.
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TestCard.gif 3 |+ Z4 a0 W2 G9 B& W8 w6 J
& j( M* F1 Z( f0 V7 ?* |! V
2)。在计费服务端内开启一个线程来检查数据库的Online表,也就是玩家在线表.
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3)。我不知道大家的Online表有没有ID,如果没有可以自己增加一个,让其自增长,每次增加1.
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4)。用计费工具直接SELECT COUNT(*) Online;之后将得到的COUNT赋值给一个STATIC的整型变量,将szAccount直接使用一个char[]数组保存起来;
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- h$ u2 m2 k2 w" T  z. U7 i5)。进程继续循环读取,如果出现新的COUNT 大于 STATIC的变量,那表示有新的玩家进入,小于则表示玩家退出游戏。" P1 \; T4 D& l# g/ F  j8 y

9 P6 s6 @+ D* l6)。玩家进入的时候直接SQL倒序查询,得到第一个既是新进入玩家,直接将玩家的szAccount和原本保存的char[]数组对比,如果存在,就检查是否3 n9 j, c+ J; b: ]! u- J( Q- z, V! A4 E
- S2 f9 b1 l* f! r" X
         在计费状态,如果不存在,直接引入计费线程。退出也一样,COUNT变小后直接对比char[]和现在online表里的szAccount,没有的就是下了,  |  p* p- r- E4 R+ l

0 B' ?, K/ V2 v" R* l         停掉该用户的计费线程。
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4 G2 Y. Y" V! c4 O% [- j--------------------------------------------------------------分割线---------------------------------------------------------------+ c7 l7 `* J" Y3 R: u
0 n3 ], k, q9 K  C# x) d
有人就问了,那怎么样才能控制没有付费的玩家进入游戏啊?
9 ~8 N, E/ V& {; E1 `; V- Q, }' |( }( p% }- \: T
下面我们来说下如何限制。
" a0 `+ y0 p) X- ~1 `- y
$ ]- P2 e/ E0 e! d" u5 @首先将你的计费工具写入端口转发功能,无需任何花哨的功能,直接映射,之后修改客户端的登录端口,例如原来是10023,你现在将其修改为8000,或者其他任意端口,但是这个任意端口必须是你计费小软件接收触发的端口,之后将8000直接映射给10023,那么现在的流程就是。
' i7 ~' L; d' ^: Q: S4 |( h6 K, g$ t: v
登录 请求 -- 服务器8000端口 -- 计费软件触发映射 -- 转发到端口10032 -- 登录服务器判断 -- 进入游戏。
2 G+ j$ M, O# S, h! K. D5 V2 T% p1 v  g5 K0 R
看到这个流程,那我们就可以轻易的来拦截玩家。; v; ^. K. ~* b6 z7 v; V- y; u" r

3 ]9 c1 z* H2 z. r& C) }当访问8000的时候,我们可以直接获取到对方的登录帐号,这个时候计费小软件就可以判断该帐号是否有点数,如果没有点卡了,直接断开他的连接,不允许登录。写到了这里忽然想到一个问题,可能有同学问了,怎么获取帐号啊?
1 u/ E0 i3 I, e
) Z! M  h3 e: j0 w我们可以直接截获封包并且直接解出来,如果感觉有难度,可以在登录上做个钩子,直接记录对方输入的帐号,虽然有点流氓像木马,但是毕竟是自己官方出的登录器,只是获取帐号和玩家说明也没什么太大问题。
2 s# N- S4 P2 S
! }9 D; i5 F- e8 R* h没太多时间就写这么多,附上刚才边思考边弄的工具,让大家更直观的了解些!
! E* {6 P' ]4 Z# d' R& l& ]! Y2 |) l5 j* \5 B
TestCard.zip (4.51 KB, 下載次數: 32)
8 E2 A* A4 c, d7 u$ e2 @& W9 F, F
& w& a; U  A# ^  y$ ]5 K+ @
  \2 \# n! V' X% J
) n) Z2 P+ z' Q  H7 P9 I* X, x  b" }
4 i  }# g' f6 ~& k5 y1 N9 q6 R; Y补充说明下:% ]+ D3 a% z+ \7 g0 V6 s

% m2 x# E. n* S9 r, ]- F这个半成品的小工具里面写的是2秒跳一次,所以计费开始后感觉秒会慢,当时写了2秒忘记改了!只是让大家能直观的感受下流程。
bysx7997 發表於 2013-7-24 17:16:07 | 顯示全部樓層
另外我最近蓝翎3.6单机架设成功了,但是从进入人物选择画面以后就开始花屏,请教咋回事?客户端是原版3.6。
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bysx7997 發表於 2013-7-24 17:08:59 | 顯示全部樓層
谢谢!虽然看不懂。我只想知道开外网怎么设置IP那些,找几个朋友一起玩。
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jianyang0816 發表於 2013-7-23 10:56:15 | 顯示全部樓層
虽然看不懂,但那些技术强人肯定能了解。感谢为天下作出的杰出贡献!
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toutoudelian 發表於 2013-7-19 15:49:32 | 顯示全部樓層
坐沙发上慢慢看吧
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252600 發表於 2013-7-19 17:09:54 來自手機 | 顯示全部樓層
不错,很久没有新动作了
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叛逆不羁 發表於 2013-7-20 21:47:31 | 顯示全部樓層
技术文,值得参考,邻居还是心有无双,你已经天下无双了。
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rainbow 發表於 2013-7-22 09:44:52 | 顯示全部樓層
谢谢还有人为天下奋斗出力。谢谢
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yun5520245 發表於 2013-7-23 11:37:49 來自手機 | 顯示全部樓層
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