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【回来看看】教你自己制作点卡或月卡计费的服务器

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蓝翎 發表於 2013-7-19 15:26:18 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最后由 蓝翎 于 2013-7-19 15:57 编辑
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转眼不知道离开了无双多少的时间,今天登录论坛看到了有人给我留消息和问了一些问题,实在抱歉各位曾经的战友,因为离开后一直未登录论坛也没有能帮上大家的忙。
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+ D* U' [. o3 P3 V此次登录论坛总感觉如果不给大家提供点新的思路就有些过意不起,有部分好友在QQ上和我说能不能搞个点卡的,好牛X的。各位老友,我实在现在是没有精力和时间在弄无双,所以还是给大家出出主意,以帮助那些奋战在第一线的GM们。' V& P2 O6 s5 E

7 A0 H2 T. Y# |$ Q; u1.计费模式,原官方使用的是AP服务器,也就是MCC中的TYPE选择项,其中有一项是AP,这个也就是当时华义时候计费的计费系统,但是不知道为什么大家都没有使用,包括我自己也没去尝试,实在是不想和他较劲。+ s3 C/ R, Q1 l! _/ k# G4 V
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2.计费模式,使用源码自己在写一份记点的,也不难,但是这里又不知道如何给你们描述才好。
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3.计费模式,外挂式计费。我感觉对于一些普通GM这条是比较靠谱的。那就针对第三种模式给大家来说说如何实现。( |9 C- }7 X  k+ F' c, P

1 S0 B8 k# H/ D: m' |1)。建立一个计费的服务端。如图1.
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TestCard.gif : U, l6 ~0 g; V
1 O6 q; V, i* C" A- X4 \- S
2)。在计费服务端内开启一个线程来检查数据库的Online表,也就是玩家在线表.
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3)。我不知道大家的Online表有没有ID,如果没有可以自己增加一个,让其自增长,每次增加1.9 w  E! z5 B$ l2 H4 P* f# c# v4 Z+ l
( k( S$ u# |: I& @) z8 C# m
4)。用计费工具直接SELECT COUNT(*) Online;之后将得到的COUNT赋值给一个STATIC的整型变量,将szAccount直接使用一个char[]数组保存起来;
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% W$ q7 D. r! `2 w* w; {6 ~; z5)。进程继续循环读取,如果出现新的COUNT 大于 STATIC的变量,那表示有新的玩家进入,小于则表示玩家退出游戏。
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6)。玩家进入的时候直接SQL倒序查询,得到第一个既是新进入玩家,直接将玩家的szAccount和原本保存的char[]数组对比,如果存在,就检查是否; @5 F0 C9 q+ r) W/ ?7 J

0 G9 Z, {4 r+ N& D0 E4 R: V         在计费状态,如果不存在,直接引入计费线程。退出也一样,COUNT变小后直接对比char[]和现在online表里的szAccount,没有的就是下了,% u. N+ |9 T9 o& i

6 T- ~# ~. t8 m* r  }         停掉该用户的计费线程。! j+ e& W3 Y& B. q; j& x
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--------------------------------------------------------------分割线---------------------------------------------------------------! L+ k( Z7 G' c7 y  |

3 Z# e4 `) c; J6 o; W有人就问了,那怎么样才能控制没有付费的玩家进入游戏啊?# q% I) v' @6 a2 I" p8 z# W

- d6 `. k/ P6 F4 p, a1 ^2 t下面我们来说下如何限制。) @8 h9 ]4 N  V& ]4 I% e

0 V0 d" i) c, _! q+ ]6 I8 l首先将你的计费工具写入端口转发功能,无需任何花哨的功能,直接映射,之后修改客户端的登录端口,例如原来是10023,你现在将其修改为8000,或者其他任意端口,但是这个任意端口必须是你计费小软件接收触发的端口,之后将8000直接映射给10023,那么现在的流程就是。! h, `* ^* q) a6 r! O+ @& N$ E8 i
! L" A; ^/ @+ V4 O' ^, r' j
登录 请求 -- 服务器8000端口 -- 计费软件触发映射 -- 转发到端口10032 -- 登录服务器判断 -- 进入游戏。# w$ \2 J( N% z2 X3 _, a6 f5 W

6 v4 X/ E8 b/ k( Z7 o/ j; h看到这个流程,那我们就可以轻易的来拦截玩家。
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+ k/ k. |, E0 j当访问8000的时候,我们可以直接获取到对方的登录帐号,这个时候计费小软件就可以判断该帐号是否有点数,如果没有点卡了,直接断开他的连接,不允许登录。写到了这里忽然想到一个问题,可能有同学问了,怎么获取帐号啊?, ~7 Y; U$ G- f4 U# M0 m) z

. @( h/ }, R/ }8 S$ O我们可以直接截获封包并且直接解出来,如果感觉有难度,可以在登录上做个钩子,直接记录对方输入的帐号,虽然有点流氓像木马,但是毕竟是自己官方出的登录器,只是获取帐号和玩家说明也没什么太大问题。
: E, M+ @- O9 n/ p5 h) b4 A0 s
' `+ s5 A' v* c. g3 ]5 Q没太多时间就写这么多,附上刚才边思考边弄的工具,让大家更直观的了解些!
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TestCard.zip (4.51 KB, 下載次數: 32) ) N1 V- D3 P  B3 T" K! g1 ?/ a
( z: g4 g( m, l$ J# ]; Y

, }3 ^5 e" @7 e3 B, t2 e) @  v$ z7 C& d& q  E7 n* a; V( W

9 ?+ M/ r1 M/ w. e6 D5 n$ K/ W$ l补充说明下:
) y' [4 o4 w; P
* P& B  z: h; Y+ W: ]1 L这个半成品的小工具里面写的是2秒跳一次,所以计费开始后感觉秒会慢,当时写了2秒忘记改了!只是让大家能直观的感受下流程。
bysx7997 發表於 2013-7-24 17:16:07 | 顯示全部樓層
另外我最近蓝翎3.6单机架设成功了,但是从进入人物选择画面以后就开始花屏,请教咋回事?客户端是原版3.6。
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bysx7997 發表於 2013-7-24 17:08:59 | 顯示全部樓層
谢谢!虽然看不懂。我只想知道开外网怎么设置IP那些,找几个朋友一起玩。
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jianyang0816 發表於 2013-7-23 10:56:15 | 顯示全部樓層
虽然看不懂,但那些技术强人肯定能了解。感谢为天下作出的杰出贡献!
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toutoudelian 發表於 2013-7-19 15:49:32 | 顯示全部樓層
坐沙发上慢慢看吧
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252600 發表於 2013-7-19 17:09:54 來自手機 | 顯示全部樓層
不错,很久没有新动作了
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叛逆不羁 發表於 2013-7-20 21:47:31 | 顯示全部樓層
技术文,值得参考,邻居还是心有无双,你已经天下无双了。
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rainbow 發表於 2013-7-22 09:44:52 | 顯示全部樓層
谢谢还有人为天下奋斗出力。谢谢
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yun5520245 發表於 2013-7-23 11:37:49 來自手機 | 顯示全部樓層
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