如例:
( O, J$ @/ R# l. A7 I2 T% k3705 16 0 0 2 0 0 0 1136 69 75 0 0 0 45 0 0 0 1+ @$ f- ], p; M. ^& D( H, t/ Y' V1 t
3705地图ID
# }) H. {' K: l$ Z# J0 W1 q16-当前地图对玩家属性
; G. h0 c1 N/ C- ~7 J$ p0; i1 g, C0 s' p, ?1 i+ g* G; z( Z
0
" w, a+ r! j/ q0 F2
& p t* y' M" V" T0
& x$ A# v& v- @* ?6 K: F1 Z4 z0- ?% ^& L6 q0 r4 Q2 r9 s. T* _1 Y" W
0& U- a9 O% e& x `2 I6 m. m
1136回城点地图ID6 H k- [8 [# J+ P" x
69 回城点x坐标, D5 W; L3 q: p1 ~
75 回城点y坐标( h; ?" Y" V* R- Y! G
0
6 Q8 L' ^4 ? y6 Z4 S/ h( M0* B8 l8 S/ ^9 R
0 b5 B. s# r1 `3 M4 `' N; p9 \
45 当前地图特殊属性 45=该地图为比赛场地 10=该地图为攻城/ 1=该地图为玩家死亡不损失! `) L0 H% U9 k" q8 U X2 I
0
4 V3 r$ _/ N# L1 ?6 Y! T1 i! B8 ]0$ f& I8 Q! n8 |" u- c3 F0 q
0
% e/ e/ O/ l- ?$ `( W% n1
7 B! y' t; X% ?: }2 U( ?( J这个地图属性为不可交易时,无法对玩家攻击产生伤害! t( }( x, b( n9 q( X! ?* P0 z1 J
求解:
3 ?" h4 z1 c$ ~0 `& n$ C/ _+ m 当地图特殊属性为不可交易时。对玩家能够产生伤害-【如何修改】! |