本帖最后由 zczczcle 于 2016-2-1 12:51 编辑 4 d4 G: o. J, I9 Y
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首先,这并不能预测下一个boss具体刷在哪,不过你能通过我的解读知道,boss是怎么个刷法。 |9 d/ @0 C. _0 v
其次,如果你有挂(付费的每天更新的那种),或者自己会解封包的话,你就能知道附近是否出现小boss了,在附近的话你还能知道他的位置。
E. H: }* V8 Z, M& B* S6 b( gkuqitt 这位大哥提到打开MonsterList文件第一个数字是0是乱刷,但是后来又不确定很疑惑,原因就在于那个0,1,2,3,4和乱刷与否并无关系,或许是凑巧。
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部分选取代码,稍后解读:
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% `% y) P9 ~. F2 ]& T& H
_snprintf( szFileName, 256-1, "%s//Monster//MonsterList",g_pBase->GetObjectFilePath() );9 Z0 E1 p& a. E/ W! h
szFileName[256-1] = '\0';
3 V" W2 T( H r( P: L; n& D$ Q _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "_%d.txt", (int)m_pBase->GetMapId() ); 0 C/ f: Q$ c* u' L
szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';
& c- [- G' @- \, s9 c! ~: Y strcat( szFileName, szMapLog );3 ]8 L4 \# n: j9 L3 v
CInStream MonsterInfo( szFileName ); ' y' U y8 U5 h4 b4 J5 Q
if ( MonsterInfo.fail() || MonsterInfo.GetFileSize() == 0 )
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_snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "***** The Map(%d) Have No Monsters ! *****", GetMapId() );
% N9 g% P$ ~* u0 }/ t0 A szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';5 j* g% L$ z% l9 e
AddMemoMsg(szMapLog);4 C$ ? B$ Z4 u9 f$ Y# ?% S
return true;
1 I: ^4 Z# n8 d; R9 K. Z y5 G3 {7 u8 N7 N: u# f3 n
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x5 O6 T4 S# v$ b. [- jfor( i = 0; i < iColNum; i++ ), o G( f/ R/ ^9 A% D
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MonsterInfo >> dwTeamId
$ L) D. c$ j1 T4 l. n5 H >> dwMonsterId & c% n. Z4 K6 x1 h6 h
>> dwX . c9 ]6 H& @8 A: ?9 `/ K9 d
>> dwY 2 U# u/ r/ L+ X
>> dwCount;
@ e6 ~7 Z! V% v% N# x2 U- ^ if( wNowTeamId < dwTeamId )
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8 K" y! J( m$ R9 _ wNowTeamId = dwTeamId;7 N6 s% T* X7 Z: C
}
3 k, N q6 C2 y/ b5 b/ j3 W& M+ w+ \3 Z! j8 U Q: w
& `# e* D O, L u% Q* F4 Y
* N% @/ S6 ?. x6 L* a
for( j = 0; j < dwCount; j++ )
- G F5 o/ R) E' u {
0 N: q0 K8 U# ]4 S d: q: G if( pBaseMonster->GetSpeed() )
+ g% l# K; K- X" U" w- P {
4 q$ C( B, @% O/ \8 W. q# V: ~ for( int z = 0; z < 10; z++ )* [! e+ B- c; C a! ]& F
{
" _9 a8 G6 V) b7 P( f9 |# w( { dwRandX = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );4 Q0 m K, }2 l8 P9 Q' h C
dwRandY = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );7 a; c, I' Z2 c7 o) w& a, N
if( !( GetTileFlag( dwX + dwRandX, dwY + dwRandY ) & TILE_ALLOCCULDE ) ) break; U6 V' f% v) {8 V6 x+ T8 k L
else if( z == 9 )+ i, ?, q% F/ _- l5 B7 {
{
5 H7 z2 M& B# b% A9 e4 p dwRandX = -1 + gf_GetRandom( 2 );
2 s5 c9 G% B0 O( f+ T; g dwRandY = -1 + gf_GetRandom( 2 );6 x8 c; v( Q5 r& E5 O/ I+ G
}
$ O& z7 S8 O8 f }* `& y* k$ r# D. u' h% ~
}, w, G6 l2 U+ s3 b5 M! w+ K8 A* G
else
& C4 _; T$ }6 U {9 ]6 p; n9 q' ?+ Y
dwRandX = dwRandY = 0;
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, f, s5 [$ J# q |1 r# J所以我的初步结论是:; D' j+ Y6 F( W& e$ k
% A3 Z/ Y# |/ v- _8 |! }
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