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【解读源码】之二,怪是怎么刷的?小王刷在哪?

   火.. [複製鏈接]
zczczcle 發表於 2016-1-12 13:11:05 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最后由 zczczcle 于 2016-2-1 12:51 编辑 - g9 F! M/ H" p) O
9 O  d+ W0 v0 p- O" b, @+ }/ _
首先,这并不能预测下一个boss具体刷在哪,不过你能通过我的解读知道,boss是怎么个刷法。* Y, d. ~# Y/ G, t
其次,如果你有挂(付费的每天更新的那种),或者自己会解封包的话,你就能知道附近是否出现小boss了,在附近的话你还能知道他的位置。
1 c- z9 ?+ {9 h- ukuqitt 这位大哥提到打开MonsterList文件第一个数字是0是乱刷,但是后来又不确定很疑惑,原因就在于那个0,1,2,3,4和乱刷与否并无关系,或许是凑巧。
$ F9 q5 B& @* X; B1 v' g( m4 |, P5 B* c' h
部分选取代码,稍后解读:7 _$ d  k8 v" k- n$ j4 }) @
WORD                            wNowTeamId = 0;/ ^5 |' U8 w0 E% `# j3 }/ }
6 E" X4 {1 Q, f; P1 L; E
  _snprintf( szFileName, 256-1, "%s//Monster//MonsterList",g_pBase->GetObjectFilePath() );8 Y6 Q, B, @& ]+ k3 Y6 A9 Y+ M
  szFileName[256-1] = '\0';
% W+ f0 p  ^' c  _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "_%d.txt", (int)m_pBase->GetMapId() );
+ \1 E. _" `* r( [! \7 {  szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';) u+ C# I$ _8 E) p0 [" i- G  v4 ^
  strcat( szFileName, szMapLog );
: n) S# n: b  V  CInStream                       MonsterInfo( szFileName );   2 P* d  k1 H$ z- y" _' _& S
  if ( MonsterInfo.fail() || MonsterInfo.GetFileSize() == 0 )
  M5 r* S( Q/ E4 j+ s% w  {' a1 l/ Y5 Z6 H9 B) z
    _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "***** The Map(%d) Have No Monsters ! *****", GetMapId() );
4 h" {! T8 N, m& m: I    szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';) C/ P8 X; r# r  g
    AddMemoMsg(szMapLog);
4 y! v" I/ u0 G0 P# Y/ C    return true;8 X( f9 I: d/ g: s; `
& \% q/ `9 U' G( Y* `6 |
遊客,如果您要查看本帖隱藏內容請回復

+ [3 c$ [9 Z8 a, X5 I( s9 G  D7 p% p; L' w) J! {8 z
for( i = 0; i < iColNum; i++ )% Z7 E4 [; y0 L" \% T) }0 u
  {3 R# [! r4 F% W  M% [2 B, y
    MonsterInfo >> dwTeamId . U, N) a7 r5 ]4 q* {0 K
                >> dwMonsterId ( @* d/ s/ G; a6 C1 v+ x. |
                >> dwX
. d2 d: i( n- w' Y# t                >> dwY
" i3 {7 u/ Z' U# z! y& {5 ?" I9 }                >> dwCount;, a& r' S9 V' t0 Q
    if( wNowTeamId < dwTeamId )
  V6 ?9 T8 B+ \, m    {( @, @# l: b& `2 y
      wNowTeamId = dwTeamId;
$ q) C; _, M- ]- k6 ~7 z    }4 C* g. U* p1 w1 _$ I
- c) _* ^7 P, P/ P
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# P' K# w. A# S% K+ D- r: g5 |
2 S3 l! |' t3 O) V- m4 Q      for( j = 0; j < dwCount; j++ )7 w, I9 }5 ^# T6 R
      {# Y; f' R9 c% M2 [6 l3 p9 n# Q9 T* p6 L
        if( pBaseMonster->GetSpeed() )1 H9 S5 R- f. v/ r1 F4 x5 f! b
        {
: u$ ]3 _6 }1 w- x          for( int z = 0; z < 10; z++ )4 C2 c7 ^$ x& \" Y
          {
7 q" i  T) L+ W. m            dwRandX = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );: z6 i) y  x7 a: B; k
            dwRandY = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );2 u  u+ w% P% f8 R/ [
            if( !( GetTileFlag( dwX + dwRandX, dwY + dwRandY ) & TILE_ALLOCCULDE ) )        break;
0 B5 h4 h$ V9 Q            else if( z == 9 )
5 i8 C# M" c' g7 r* d  S            {
6 v3 m% r+ u- |: A5 y" w7 m              dwRandX = -1 + gf_GetRandom( 2 );8 Z  Z, @: s$ k$ Z0 S. f6 D
              dwRandY = -1 + gf_GetRandom( 2 );) X- B4 g/ L) E7 q+ z: o
            }3 }( ?4 K& _2 i7 Z1 C. `
          }) z1 }  r3 ?& m
        }# V5 P! f8 h# @7 B- T8 T4 H
        else" Q/ S4 P( F$ ^: N0 u. d
        {' I: x$ `! V* Y3 ~
          dwRandX = dwRandY = 0;7 a' b4 W" w8 A  J3 b/ q/ t
        }/ m1 g) L, p1 _: I( n8 q0 W9 I
2 z+ c5 f7 d" ^
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8 w! s+ I- B# d* j! z+ p5 F# ]8 L% S# ~1 R! K' x5 W0 ^
所以我的初步结论是:
# M) y' x# {2 s' K/ Q

9 R+ F8 j$ j7 T! u
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點評

这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。  發表於 2016-1-12 16:00

評分

參與人數 1金币 +200 收起 理由
叛逆不羁 + 200 很给力!无双源码解读第一人,期待后续

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a26839729 發表於 2021-10-13 10:36:37 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
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 樓主| zczczcle 發表於 2021-5-10 08:37:51 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
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15820046275 發表於 2021-8-28 13:39:30 | 顯示全部樓層
弟弟顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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79040698 發表於 2016-1-12 13:40:09 | 顯示全部樓層
11111111111111111111111
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leet 發表於 2016-1-12 15:06:44 | 顯示全部樓層
ffffffffffffffffffffff
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叛逆不羁 發表於 2016-1-12 16:00:54 | 顯示全部樓層
这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。
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Sun杰 發表於 2016-1-12 16:02:19 來自手機 | 顯示全部樓層
怎么样成会员wechat:lang_wechat_threadmessage
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aohuang01 發表於 2016-1-12 16:19:35 | 顯示全部樓層
支持一下,很强大哦
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EricHan 發表於 2016-1-12 17:17:39 來自手機 | 顯示全部樓層
这是技术贴啊  支持一下wechat:lang_wechat_threadmessage
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rainbow 發表於 2016-1-12 17:46:13 | 顯示全部樓層
多多学习多多进步
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