找回密碼
 立即注册

【解读源码】之二,怪是怎么刷的?小王刷在哪?

   火.. [複製鏈接]
zczczcle 發表於 2016-1-12 13:11:05 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最后由 zczczcle 于 2016-2-1 12:51 编辑
' o) N( y" `' x/ I& F, a% q9 Q$ F
首先,这并不能预测下一个boss具体刷在哪,不过你能通过我的解读知道,boss是怎么个刷法。
" s) K- ^* [& J4 T# X4 ^其次,如果你有挂(付费的每天更新的那种),或者自己会解封包的话,你就能知道附近是否出现小boss了,在附近的话你还能知道他的位置。' G& ^! P  a% D1 R3 Z6 d9 c" C
kuqitt 这位大哥提到打开MonsterList文件第一个数字是0是乱刷,但是后来又不确定很疑惑,原因就在于那个0,1,2,3,4和乱刷与否并无关系,或许是凑巧。
& p8 p) Y( c7 _, C
0 T0 i' _  O9 X9 N( m& Z1 [部分选取代码,稍后解读:7 E' {8 z5 l* w, [7 B
WORD                            wNowTeamId = 0;) V, L$ _& O* E6 U8 X& }( X9 Z$ i; t

. \! G1 D8 I2 X/ M$ H8 J2 `1 z  _snprintf( szFileName, 256-1, "%s//Monster//MonsterList",g_pBase->GetObjectFilePath() );/ G0 H, F+ U: g4 w1 s* B
  szFileName[256-1] = '\0';
* A8 ?& ^/ k" B- P6 h$ L& `) n' S  _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "_%d.txt", (int)m_pBase->GetMapId() );
9 ], Y. s, e0 M$ }. H, N3 p  szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';2 ~4 w; x; I; `" L
  strcat( szFileName, szMapLog );
" b6 H0 ^4 f2 \3 {  CInStream                       MonsterInfo( szFileName );   2 U, s6 F2 \; B4 O- |/ o$ r
  if ( MonsterInfo.fail() || MonsterInfo.GetFileSize() == 0 )
" l; c5 K: s- j0 m% S% F) i( K% y  {& _9 _0 u5 A9 P
    _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "***** The Map(%d) Have No Monsters ! *****", GetMapId() );
: i- ?" b6 y* {4 Y; l; l1 }    szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';
4 ?8 t) t! Q$ \8 d8 s* C    AddMemoMsg(szMapLog);
& c/ e# F7 @6 d( w    return true;
2 h2 j7 ?. `6 N; X& [$ q4 i; [' `% F! i
% p& O0 A5 n  C' C% v
遊客,如果您要查看本帖隱藏內容請回復

6 X2 s% f: C1 n+ A9 R& E, ~' j+ v: y* _& U2 z, @: L2 H- I
for( i = 0; i < iColNum; i++ )
! J. r# L, [  I8 o0 m% s  {5 k4 E9 s3 q) w) x
    MonsterInfo >> dwTeamId ( W* h# f* Z+ ~& c4 w" |  y
                >> dwMonsterId - o  y; K  h4 ~' o% s! k
                >> dwX
) t  T2 ~4 C1 [$ R0 T" Y3 r0 m                >> dwY
( e8 ^1 S9 x) M! z& p% ^7 F                >> dwCount;6 j5 w/ v/ g  U  i4 K! B
    if( wNowTeamId < dwTeamId )( x& C& L7 d# o4 @4 C7 \4 B
    {. D# E# d+ K9 R/ O# e) u8 ]
      wNowTeamId = dwTeamId;
4 I5 V+ ]- ~+ v/ C# w    }
4 f: R3 Y1 E2 C  Z: J- r; U( H4 v
2 X- R2 W2 e  R1 v
遊客,如果您要查看本帖隱藏內容請回復
- C; \( R5 u% ?0 l
$ K) C5 Z/ F) _$ E
      for( j = 0; j < dwCount; j++ )
0 B0 @, c3 n& G4 d7 c      {0 B( m8 t7 M1 Y' b; @
        if( pBaseMonster->GetSpeed() )
( l& ]5 A) R' j" A        {
# T8 |; W, O4 q3 d/ L0 p          for( int z = 0; z < 10; z++ )2 M. ~% D& j6 f, _$ O- ^  [
          {
. f0 v6 `2 ^  u# C0 O- Z            dwRandX = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );
! m- p# I" h/ K( {% d            dwRandY = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );
& }7 A5 O* y; w8 `            if( !( GetTileFlag( dwX + dwRandX, dwY + dwRandY ) & TILE_ALLOCCULDE ) )        break;& a' S. N0 ?& [/ Q" e* c
            else if( z == 9 )9 v- ^- S& Y( Z: w! K  x  [  d. ~
            {
; r9 G0 l4 F6 }5 S8 f              dwRandX = -1 + gf_GetRandom( 2 );
0 s% v( _) [8 D4 ?              dwRandY = -1 + gf_GetRandom( 2 );0 c2 L1 ]7 ^1 c- r9 a  z% A
            }
- U  `# e5 ?; ?0 b6 q" X          }
4 f$ t  f, T6 j2 `: f$ ^2 B9 j! U        }
& e& y" ~8 G7 M; o" l8 C; J2 v        else) r- \- [! ]/ f/ T* h
        {+ m8 q: |8 F0 P/ \6 s( H
          dwRandX = dwRandY = 0;
- U2 Q. b! S, P( i' O        }
+ w: l1 Q% Y0 s; ~/ ^! N
# E, w5 s* E8 \3 \- @4 g) B1 C/ T
遊客,如果您要查看本帖隱藏內容請回復
+ |8 J0 _6 i6 D, m. S+ w: s
/ e! {/ n* ]2 Y! o* s* n' A
所以我的初步结论是:
; H6 J2 D5 y. t& Q7 }7 C5 {5 _
; s3 Y1 b. m4 @$ o( k
遊客,如果您要查看本帖隱藏內容請回復

點評

这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。  發表於 2016-1-12 16:00

評分

參與人數 1金币 +200 收起 理由
叛逆不羁 + 200 很给力!无双源码解读第一人,期待后续

查看全部評分

a26839729 發表於 2021-10-13 10:36:37 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
回復

使用道具 舉報

 樓主| zczczcle 發表於 2021-5-10 08:37:51 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
回復

使用道具 舉報

15820046275 發表於 2021-8-28 13:39:30 | 顯示全部樓層
弟弟顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
回復

使用道具 舉報

79040698 發表於 2016-1-12 13:40:09 | 顯示全部樓層
11111111111111111111111
回復

使用道具 舉報

leet 發表於 2016-1-12 15:06:44 | 顯示全部樓層
ffffffffffffffffffffff
回復

使用道具 舉報

叛逆不羁 發表於 2016-1-12 16:00:54 | 顯示全部樓層
这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。
回復

使用道具 舉報

Sun杰 發表於 2016-1-12 16:02:19 來自手機 | 顯示全部樓層
怎么样成会员wechat:lang_wechat_threadmessage
回復

使用道具 舉報

aohuang01 發表於 2016-1-12 16:19:35 | 顯示全部樓層
支持一下,很强大哦
回復

使用道具 舉報

EricHan 發表於 2016-1-12 17:17:39 來自手機 | 顯示全部樓層
这是技术贴啊  支持一下wechat:lang_wechat_threadmessage
回復

使用道具 舉報

rainbow 發表於 2016-1-12 17:46:13 | 顯示全部樓層
多多学习多多进步
回復

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即注册

本版積分規則

QQ|Archiver|Mobile|Disable|About|Facebook|Discord|叛逆家族論壇

GMT+8, 2026-2-15 21:21

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表