本帖最后由 zczczcle 于 2016-2-1 12:51 编辑
1 J0 D3 w) @* Y4 f' ?( R; O
1 g$ S$ h* ]# I, n首先,这并不能预测下一个boss具体刷在哪,不过你能通过我的解读知道,boss是怎么个刷法。
4 `+ k% Z) W3 r. s其次,如果你有挂(付费的每天更新的那种),或者自己会解封包的话,你就能知道附近是否出现小boss了,在附近的话你还能知道他的位置。4 b/ g7 Y+ {9 ?+ k4 N
kuqitt 这位大哥提到打开MonsterList文件第一个数字是0是乱刷,但是后来又不确定很疑惑,原因就在于那个0,1,2,3,4和乱刷与否并无关系,或许是凑巧。( t2 a- E1 H' ]5 D4 I7 u
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部分选取代码,稍后解读:" X6 t+ @* s) s, v! j
WORD wNowTeamId = 0;) }; J+ e" i+ y/ v, ~
" `7 c- X+ N! i# u
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/ G( Z6 _7 G3 w, D szFileName[256-1] = '\0';& F1 H: Q% a5 a, F9 J1 O6 q8 J: R
_snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "_%d.txt", (int)m_pBase->GetMapId() ); + h8 D0 S$ T( G( Z2 R& N
szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';5 Y( |! B( u/ m4 N
strcat( szFileName, szMapLog );) B: Y5 n$ d2 }- H4 x$ a
CInStream MonsterInfo( szFileName ); . z! c. P* X8 o9 f& V ^ I
if ( MonsterInfo.fail() || MonsterInfo.GetFileSize() == 0 )
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_snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "***** The Map(%d) Have No Monsters ! *****", GetMapId() );/ O1 W- g# B0 c! ^; q5 F
szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';
9 s$ [1 s! g, l: F6 |/ V AddMemoMsg(szMapLog);* e* n4 {8 U( w* s* X" C
return true;
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>> dwMonsterId 1 W8 L6 X5 }: V7 Q$ r
>> dwX % T7 x ?4 P3 I! I# t! [; _
>> dwY % b+ T, m$ V. _6 W( `5 o4 a
>> dwCount;
" o1 [; {: ?% \ if( wNowTeamId < dwTeamId )1 Q v& D' ~. o1 r1 C
{
! L3 v7 N$ S$ m( t7 s( { wNowTeamId = dwTeamId;
0 a" w: e1 e0 \9 f- ? }
. ?( z- m, m0 V x# H! h7 ^5 v" h& N6 N1 j9 Y8 Q: m/ r
$ J4 c- h4 h- l
' q7 x8 B- W; O) Y for( j = 0; j < dwCount; j++ )
7 ~2 r7 M+ Y/ L3 y {
/ Z5 S3 O7 l+ b3 B ] U if( pBaseMonster->GetSpeed() )
4 f# N& k7 a$ M" A# T/ o f {3 f" M3 T2 R5 T; t" N
for( int z = 0; z < 10; z++ ) ~2 P% ^# G( R4 H" W8 N
{
) W0 |: s) N$ J4 ^3 \) D8 G P dwRandX = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );
. z @; d) f/ k" i0 E6 w+ P1 [ dwRandY = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );
! v6 ?& [/ D) h; ` if( !( GetTileFlag( dwX + dwRandX, dwY + dwRandY ) & TILE_ALLOCCULDE ) ) break;6 t$ E1 @& L( j: V* V
else if( z == 9 )- ]% J5 [6 z5 Z
{* K" c0 v$ y) T/ C
dwRandX = -1 + gf_GetRandom( 2 );
" g7 p6 e* Z" Z; Y1 V5 |7 _7 } dwRandY = -1 + gf_GetRandom( 2 );
5 s- j- n" z. ?9 v; Q& F6 w, E }5 Q2 {$ R4 h+ |" z" h, \. w0 T
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. Q5 `$ H$ ^, T4 j; ?% i' @ dwRandX = dwRandY = 0;9 y3 d* w4 I' w: `9 W1 S
}% h* D, {3 s. B$ z/ a
# c* p! G! b) c. a+ N, b
) F+ U7 \& W* C' O
+ J; W- U& ?) ^6 {; B所以我的初步结论是:9 |; M; W( t* D: f# f' G+ k* ^
; {( N, n# l5 C3 k
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