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【解读源码】之二,怪是怎么刷的?小王刷在哪?

   火.. [複製鏈接]
zczczcle 發表於 2016-1-12 13:11:05 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最后由 zczczcle 于 2016-2-1 12:51 编辑 " M* d$ Q/ M( d! g2 F  q' m
) b5 E9 h2 v  W' \( o
首先,这并不能预测下一个boss具体刷在哪,不过你能通过我的解读知道,boss是怎么个刷法。
2 m6 o% f/ R  k$ U其次,如果你有挂(付费的每天更新的那种),或者自己会解封包的话,你就能知道附近是否出现小boss了,在附近的话你还能知道他的位置。1 o2 j( Q" m" r2 m
kuqitt 这位大哥提到打开MonsterList文件第一个数字是0是乱刷,但是后来又不确定很疑惑,原因就在于那个0,1,2,3,4和乱刷与否并无关系,或许是凑巧。5 ~$ n; L1 ^& u. g/ _! F1 C

8 n( B! N& J" z( A部分选取代码,稍后解读:# L( b" j; V, ~9 m8 q0 R
WORD                            wNowTeamId = 0;
: N, @0 y0 S* A  W
, Q: |: n7 E1 B2 q, b) h$ C  r5 M  _snprintf( szFileName, 256-1, "%s//Monster//MonsterList",g_pBase->GetObjectFilePath() );
/ |+ C5 k5 Q/ E  szFileName[256-1] = '\0';
  Q, a% V2 S+ a4 b* ~0 v) H  _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "_%d.txt", (int)m_pBase->GetMapId() );
+ ^1 y* F; p2 j" {, Q! N+ }  szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';$ w6 J4 O5 N+ s- L; U/ |6 _
  strcat( szFileName, szMapLog );
7 V2 Q! _: Q& b; ?  CInStream                       MonsterInfo( szFileName );   
- V+ _/ W2 W8 A  if ( MonsterInfo.fail() || MonsterInfo.GetFileSize() == 0 ) 8 T% U/ I" k  _3 r, I! ?$ r
  {
% M) M3 k$ c6 t    _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "***** The Map(%d) Have No Monsters ! *****", GetMapId() );
- y' x. b5 Q2 ]* O    szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';: |  F% S% W  b; R1 e, q; {( K7 I
    AddMemoMsg(szMapLog);
2 {6 T* ?, p, ]* I; i% ]* h5 @! Q" p    return true;
( R+ \) V3 q" r% b5 i+ B  M: F# n0 Z- q, X
遊客,如果您要查看本帖隱藏內容請回復
8 s: T7 q5 _7 o* b' }
! T% i9 S9 n( }  i: j( [9 @9 p/ Q0 ?4 @
for( i = 0; i < iColNum; i++ )
' L/ X3 K3 R) g  {
) Y. |8 q$ @. q2 s1 I    MonsterInfo >> dwTeamId 7 t5 B; x7 E' O: \
                >> dwMonsterId
" ?$ e9 P* f, n                >> dwX
% V5 E7 `% }; Q% K" X                >> dwY / v/ W8 S# u/ Y5 F" ?8 V
                >> dwCount;
5 M% Q% {' y. a0 C5 V    if( wNowTeamId < dwTeamId )
# }5 ^5 R. W2 P+ g& t    {
* f+ R. v0 s( `1 b6 s2 E& K$ M  F      wNowTeamId = dwTeamId;6 F) N( Y5 T: P4 D% r
    }7 _; K0 a* {5 I/ W& b

1 v$ m7 h. h  V) y
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- Q1 J- J  e, P
" k! b8 I# ]/ y& t, Q) Q0 y
      for( j = 0; j < dwCount; j++ ). ]! {& z4 Z- c+ o# n' `0 O( g% A: y$ m; X
      {$ B0 t' }7 f$ ]& ~$ ^3 t& ^* ?8 S6 R* s
        if( pBaseMonster->GetSpeed() )
6 Y& W# B3 V2 g- n3 t        {" I+ K; P. ?  g; O3 D. h
          for( int z = 0; z < 10; z++ )9 z. c, K% n! d
          {
8 N+ N2 x- R  w            dwRandX = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );7 k0 M% s' P* ]2 O' c; P, B; {
            dwRandY = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );2 Q4 g, m5 e7 q& @
            if( !( GetTileFlag( dwX + dwRandX, dwY + dwRandY ) & TILE_ALLOCCULDE ) )        break;
% H5 U7 R0 b" N  F; @            else if( z == 9 )
4 }) R+ @! N! s1 x3 U2 g3 f  y+ l8 N7 V            {
$ A9 M. T2 s9 a$ Y" ~8 P              dwRandX = -1 + gf_GetRandom( 2 );0 |- D2 B7 C# b) l; C2 b0 g/ J
              dwRandY = -1 + gf_GetRandom( 2 );
" T# ~$ W* n9 \5 \            }7 T2 ~2 D" [  j9 Q; J
          }
& c, [  X( T% \5 ?        }) @7 b/ i+ b. }3 a: i
        else
2 }6 H) K7 P; \3 N9 ~        {  T4 M  E/ ~) `9 k
          dwRandX = dwRandY = 0;2 o* H5 [" D+ C# N5 s. h2 a
        }0 B1 |9 _* _; t$ [
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) [2 k1 ?4 @& Y3 S- |% j$ ?4 `  _* n所以我的初步结论是:
8 |# K. r& y, s+ [: J
! W1 `* c! J% q
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點評

这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。  發表於 2016-1-12 16:00

評分

參與人數 1金币 +200 收起 理由
叛逆不羁 + 200 很给力!无双源码解读第一人,期待后续

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a26839729 發表於 2021-10-13 10:36:37 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
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 樓主| zczczcle 發表於 2021-5-10 08:37:51 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
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15820046275 發表於 2021-8-28 13:39:30 | 顯示全部樓層
弟弟顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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79040698 發表於 2016-1-12 13:40:09 | 顯示全部樓層
11111111111111111111111
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leet 發表於 2016-1-12 15:06:44 | 顯示全部樓層
ffffffffffffffffffffff
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叛逆不羁 發表於 2016-1-12 16:00:54 | 顯示全部樓層
这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。
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Sun杰 發表於 2016-1-12 16:02:19 來自手機 | 顯示全部樓層
怎么样成会员wechat:lang_wechat_threadmessage
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aohuang01 發表於 2016-1-12 16:19:35 | 顯示全部樓層
支持一下,很强大哦
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EricHan 發表於 2016-1-12 17:17:39 來自手機 | 顯示全部樓層
这是技术贴啊  支持一下wechat:lang_wechat_threadmessage
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rainbow 發表於 2016-1-12 17:46:13 | 顯示全部樓層
多多学习多多进步
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