【解读源码】之二,怪是怎么刷的?小王刷在哪?

   火.. [複製鏈接]
zczczcle 發表於 2016-1-12 13:11:05 | 顯示全部樓層 |閲讀模式
本帖最后由 zczczcle 于 2016-2-1 12:51 编辑
4 u) e; x$ i* o5 E- w' S% w; }8 k. l
: z$ L9 C( F; s. _首先,这并不能预测下一个boss具体刷在哪,不过你能通过我的解读知道,boss是怎么个刷法。9 E" _2 ~, I& H- z2 G9 A0 R7 n
其次,如果你有挂(付费的每天更新的那种),或者自己会解封包的话,你就能知道附近是否出现小boss了,在附近的话你还能知道他的位置。
$ [' K7 L2 h- ]4 Y4 D! Z* S$ Kkuqitt 这位大哥提到打开MonsterList文件第一个数字是0是乱刷,但是后来又不确定很疑惑,原因就在于那个0,1,2,3,4和乱刷与否并无关系,或许是凑巧。/ T( T0 {# \- Z" V

+ \2 s+ [3 b3 u部分选取代码,稍后解读:
- o( _; b1 t- {9 U7 s# H3 v WORD                            wNowTeamId = 0;
1 o8 |4 o" u6 \5 ~/ f2 d3 g& I! H% Q2 \% j% B* R
  _snprintf( szFileName, 256-1, "%s//Monster//MonsterList",g_pBase->GetObjectFilePath() );
# |. F8 J) v* w8 L! d  szFileName[256-1] = '\0';3 V% J8 M0 V/ w* c& k6 P
  _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "_%d.txt", (int)m_pBase->GetMapId() );
* U8 @8 T+ p- }  szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';" a8 [( N  S6 `5 U3 R; h' [- O/ g' \
  strcat( szFileName, szMapLog );) U2 ^/ \$ s: s8 E  t+ W, q
  CInStream                       MonsterInfo( szFileName );   
+ ?# q9 T3 F3 Q% F  if ( MonsterInfo.fail() || MonsterInfo.GetFileSize() == 0 )
# R. }+ {' T* i- e( K4 g- I: ?  {7 l! J2 w/ G8 c; g6 i
    _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "***** The Map(%d) Have No Monsters ! *****", GetMapId() );) a$ N+ q) E5 U, s; N
    szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';
. t8 f- Z& h9 S3 A1 Q    AddMemoMsg(szMapLog);
5 k* F) r: c& p. T' E    return true;" w2 v# m7 J! T2 K% L1 C4 }9 W# h+ S

) a1 h% j. H$ v$ K' P
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0 Z- q" Y+ R1 x  |0 @6 d( ]- ^* g) n: N

: v4 L/ [+ n2 [1 d0 z& n1 M5 j7 v' ffor( i = 0; i < iColNum; i++ )4 \$ n7 f1 I& ^! B5 g
  {( B' {2 N: d8 E2 J  `
    MonsterInfo >> dwTeamId 7 P% D! o- Y: w0 o+ x: c
                >> dwMonsterId ! U( {$ t( q' f9 T8 u+ J; J: R$ B
                >> dwX ) }; g; q0 @0 U( v
                >> dwY 2 k  m1 y+ v& f8 C) d8 m1 C5 D1 g! X
                >> dwCount;) Z: w5 o3 ?9 i/ U! I* O
    if( wNowTeamId < dwTeamId )* V3 s  P. H0 P: l, k) A) [
    {
' m4 S2 a5 a2 M/ V. I7 h# a; {      wNowTeamId = dwTeamId;- u  \+ ~, N# k; l. a: a0 k
    }
8 Q) r1 L/ Q8 d( r5 y( R$ Q' o: [# t* m  c7 V! f5 b8 K
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: L1 h) j- h/ K# E; p! o( K

$ |! L1 t1 g" @% a$ J, I/ L0 R4 ?      for( j = 0; j < dwCount; j++ )
/ v, b4 g+ Y& |6 q+ i      {/ k2 s9 g( g) B- M6 _
        if( pBaseMonster->GetSpeed() ): u& O( n. I0 a9 {" J' {9 R
        {
7 }/ Y$ C" {  [          for( int z = 0; z < 10; z++ )
, u5 `5 f  C( \, @          {8 Z/ }9 |& j; z# E+ r; O
            dwRandX = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );
* t$ X% ~, X' w9 h! q% K2 Q            dwRandY = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );) \+ }! W/ ]- q0 x* O, ]4 b7 P: t4 j
            if( !( GetTileFlag( dwX + dwRandX, dwY + dwRandY ) & TILE_ALLOCCULDE ) )        break;+ j  z3 V8 t. g8 p
            else if( z == 9 )4 M& w$ Z. i5 d3 O" I
            {# P0 S, m. j0 b* g5 h' L$ |
              dwRandX = -1 + gf_GetRandom( 2 );, I' h" w7 Y& \3 f
              dwRandY = -1 + gf_GetRandom( 2 );
  ]* W' N1 v' Y# U; Q# o            }  n) r) Q& H+ F6 |0 E- p8 x# [" x2 L
          }
2 n/ K2 B6 m" S9 w        }, D1 N# U- V" [. C4 _0 P* T
        else
! u5 z" `# i# n$ n4 E        {0 n) |/ Q# Q$ ^: b$ C3 E
          dwRandX = dwRandY = 0;4 m& P0 }" J/ W
        }0 B; z/ v4 o. x1 Z9 G* n
9 [2 S( F. |) A( N" G
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  J/ O7 C" t! M2 ^2 U9 a: B
7 H9 E* C- H% T5 D* _所以我的初步结论是:
( y1 }6 h" a  F, z8 E3 X! P) @
& I) A9 w* h' \, A) z
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點評

这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。  發表於 2016-1-12 16:00

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參與人數 1金币 +200 收起 理由
叛逆不羁 + 200 很给力!无双源码解读第一人,期待后续

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a26839729 發表於 2021-10-13 10:36:37 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
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 樓主| zczczcle 發表於 2021-5-10 08:37:51 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
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15820046275 發表於 2021-8-28 13:39:30 | 顯示全部樓層
弟弟顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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79040698 發表於 2016-1-12 13:40:09 | 顯示全部樓層
11111111111111111111111
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leet 發表於 2016-1-12 15:06:44 | 顯示全部樓層
ffffffffffffffffffffff
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叛逆不羁 發表於 2016-1-12 16:00:54 | 顯示全部樓層
这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。
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Sun杰 發表於 2016-1-12 16:02:19 來自手機 | 顯示全部樓層
怎么样成会员
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aohuang01 發表於 2016-1-12 16:19:35 | 顯示全部樓層
支持一下,很强大哦
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EricHan 發表於 2016-1-12 17:17:39 來自手機 | 顯示全部樓層
这是技术贴啊  支持一下
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rainbow 發表於 2016-1-12 17:46:13 | 顯示全部樓層
多多学习多多进步
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