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【解读源码】之二,怪是怎么刷的?小王刷在哪?

   火.. [複製鏈接]
zczczcle 發表於 2016-1-12 13:11:05 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最后由 zczczcle 于 2016-2-1 12:51 编辑
% L* ~/ h2 V" O7 ~: D5 {( N- u+ u9 e" O  e
首先,这并不能预测下一个boss具体刷在哪,不过你能通过我的解读知道,boss是怎么个刷法。
, r/ U% ]+ ?+ \: R! x- _其次,如果你有挂(付费的每天更新的那种),或者自己会解封包的话,你就能知道附近是否出现小boss了,在附近的话你还能知道他的位置。
. l2 [0 n  w% e5 y# Ykuqitt 这位大哥提到打开MonsterList文件第一个数字是0是乱刷,但是后来又不确定很疑惑,原因就在于那个0,1,2,3,4和乱刷与否并无关系,或许是凑巧。
  l% ^+ A. {9 _& |! `
, g9 ]; Y* i* l1 O$ Y部分选取代码,稍后解读:
" |) Q3 {* T6 ^8 J$ E4 |! K WORD                            wNowTeamId = 0;
6 @% F2 K1 h( i) l, w( P& D
/ S  G. D, k1 v- l9 q. l  _snprintf( szFileName, 256-1, "%s//Monster//MonsterList",g_pBase->GetObjectFilePath() );$ l5 r# P5 A9 I# X% @
  szFileName[256-1] = '\0';' x7 E. B. D( m
  _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "_%d.txt", (int)m_pBase->GetMapId() ); 6 S9 B: P3 t- [: G$ ?1 V1 Y
  szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';
( _% `) }4 L1 e$ }( h2 c& [  strcat( szFileName, szMapLog );
6 h& u; s/ w5 j% i- D  CInStream                       MonsterInfo( szFileName );   ! z  m0 s/ {6 d& j4 P
  if ( MonsterInfo.fail() || MonsterInfo.GetFileSize() == 0 ) ) n: w( p2 E1 O( d
  {
$ a3 G$ K: q) O8 h$ w/ I  s8 x% O    _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "***** The Map(%d) Have No Monsters ! *****", GetMapId() );" s1 V; e1 p( a0 r; S6 m2 G
    szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';1 R1 G+ @$ W. Y* y2 u
    AddMemoMsg(szMapLog);2 v1 }  V' d1 G! E
    return true;; O2 o# k1 U, C% P* @6 J2 I
) O5 N) S2 \& F& t
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& ^7 \4 ^. d, F8 B+ Z- E

8 p6 l2 T  y* mfor( i = 0; i < iColNum; i++ )' H( d& s9 d! z  I& h$ _) l
  {
& U5 X6 I! P2 @6 `$ q    MonsterInfo >> dwTeamId
) |. H* F% u% v1 n8 l9 y6 E8 s% Y5 t                >> dwMonsterId
7 W3 d6 f; [# V1 A                >> dwX 6 f, b1 q9 j( E* u( M6 J; x6 k0 U
                >> dwY
4 j& B2 j0 S* B% u* x                >> dwCount;
) Q; e: g# M: ?- B7 u) A    if( wNowTeamId < dwTeamId )& R5 K& i& L. W5 C3 J
    {  T6 s# F( e. m
      wNowTeamId = dwTeamId;
" n  O$ k2 ^$ a4 u1 c1 f    }* \! v, S$ L7 t3 L* c1 J6 G- F

. }  z8 A- b, g9 ^
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; O- `: Q8 h3 |2 b' z
      for( j = 0; j < dwCount; j++ )4 s8 d' ~- t, l* P8 |
      {: Q* v& a1 A/ U; n8 W% b
        if( pBaseMonster->GetSpeed() )
7 Z+ R: u( B7 N& M2 a, }) R. A6 c        {, T& [$ c+ ?$ |: G( E
          for( int z = 0; z < 10; z++ )" \) m; B% H  q  V9 |7 ^: h
          {4 H4 Y) _* p/ i: A( ]! E4 M
            dwRandX = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );5 F% [( A/ V) ]4 |' d- |
            dwRandY = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );
4 V3 N/ _/ e' p            if( !( GetTileFlag( dwX + dwRandX, dwY + dwRandY ) & TILE_ALLOCCULDE ) )        break;
9 w+ t2 \( C  D$ R            else if( z == 9 )2 Z3 Y2 H' g. i/ P8 O
            {1 y( ?4 z) {( T; C! F% w
              dwRandX = -1 + gf_GetRandom( 2 );( f2 i' Z2 n; M, z, Q
              dwRandY = -1 + gf_GetRandom( 2 );
) p5 p; _* A. p! o  _" O0 h            }' y4 m" B4 l% l
          }. q5 B" C" t+ k
        }
+ A2 n! M% L2 U" I, u8 P        else
/ Z0 }/ D/ z( T6 w5 M2 e$ k        {1 _( P' \/ D! m( u( W2 H
          dwRandX = dwRandY = 0;
* e2 k& M1 i0 O, i2 W( U3 U; I        }
- S) D* U2 ?* x2 ~( ]' {* U+ q1 n$ `  X$ f/ y( `  W
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  k0 I2 W! B1 i. c4 r8 R/ H

2 i$ U/ a8 F, G" q所以我的初步结论是:
8 y* u' V& h) e9 {0 D+ Q  l  g9 P
. F. I. {" y- w; v: Z( P4 t0 e7 l- U
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點評

这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。  發表於 2016-1-12 16:00

評分

參與人數 1金币 +200 收起 理由
叛逆不羁 + 200 很给力!无双源码解读第一人,期待后续

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a26839729 發表於 2021-10-13 10:36:37 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
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 樓主| zczczcle 發表於 2021-5-10 08:37:51 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
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15820046275 發表於 2021-8-28 13:39:30 | 顯示全部樓層
弟弟顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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79040698 發表於 2016-1-12 13:40:09 | 顯示全部樓層
11111111111111111111111
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leet 發表於 2016-1-12 15:06:44 | 顯示全部樓層
ffffffffffffffffffffff
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叛逆不羁 發表於 2016-1-12 16:00:54 | 顯示全部樓層
这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。
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Sun杰 發表於 2016-1-12 16:02:19 來自手機 | 顯示全部樓層
怎么样成会员wechat:lang_wechat_threadmessage
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aohuang01 發表於 2016-1-12 16:19:35 | 顯示全部樓層
支持一下,很强大哦
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EricHan 發表於 2016-1-12 17:17:39 來自手機 | 顯示全部樓層
这是技术贴啊  支持一下wechat:lang_wechat_threadmessage
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rainbow 發表於 2016-1-12 17:46:13 | 顯示全部樓層
多多学习多多进步
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