本帖最后由 zczczcle 于 2016-2-1 12:51 编辑 / N3 n& w0 q: J5 X) V$ n
2 I" h0 a6 }0 F+ X首先,这并不能预测下一个boss具体刷在哪,不过你能通过我的解读知道,boss是怎么个刷法。
% _/ S# G, m/ O9 x0 ~9 g其次,如果你有挂(付费的每天更新的那种),或者自己会解封包的话,你就能知道附近是否出现小boss了,在附近的话你还能知道他的位置。! M7 x& K( J5 d# w- H
kuqitt 这位大哥提到打开MonsterList文件第一个数字是0是乱刷,但是后来又不确定很疑惑,原因就在于那个0,1,2,3,4和乱刷与否并无关系,或许是凑巧。
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部分选取代码,稍后解读:
6 K- B1 j7 J2 w' p9 D WORD wNowTeamId = 0;7 _, {4 I& ?: t# y% N
+ b; U! N7 }, U; x y& v, V1 } _snprintf( szFileName, 256-1, "%s//Monster//MonsterList",g_pBase->GetObjectFilePath() );3 P* _& ]/ l$ m0 W8 {" h) a
szFileName[256-1] = '\0';
9 W) {0 q8 Y. \2 H1 I, W( s6 _3 ` _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "_%d.txt", (int)m_pBase->GetMapId() ); & b% m' e! ?$ h/ f' t% I
szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';1 `6 T' z# A) Q7 |, G& Y
strcat( szFileName, szMapLog );# U9 ]# i3 v; \+ y, D
CInStream MonsterInfo( szFileName ); ' r8 k( }0 G1 ?1 ]1 p0 [1 @! J9 _
if ( MonsterInfo.fail() || MonsterInfo.GetFileSize() == 0 ) % x+ t$ \2 ]- s) y, i2 {. @
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2 I8 w3 A+ P. K& H6 n/ {. E _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "***** The Map(%d) Have No Monsters ! *****", GetMapId() );5 B' ?3 A- o) P# s9 A' v
szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';
- E3 G6 F% H4 ]3 T7 s AddMemoMsg(szMapLog);+ T( [9 ~+ s4 J9 B
return true;5 O. E$ B& f+ B; J
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' w: |$ B! B% \1 e# J: M) q) h8 B; A2 M# g5 Q. z. ^! c$ O+ H Z! H
for( i = 0; i < iColNum; i++ ): @; r" A1 W0 s! F9 H
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MonsterInfo >> dwTeamId
& Y- R/ z1 {. [( v7 L1 L2 K/ \% b >> dwMonsterId
6 ]1 p3 C. b @& E/ x >> dwX
Q+ U9 M5 A: V& x. q- C, F >> dwY 5 N' C' H3 P, B6 j" v! m
>> dwCount;( t) |, y9 h8 o O% P0 J
if( wNowTeamId < dwTeamId )
4 X) ?$ N6 _! Q$ j8 O* ^ {! W; N: \: p) q+ Y1 `
wNowTeamId = dwTeamId;# ]% J% U' N( S8 W$ d+ p) V
}6 e) d$ a. p: m! s8 {: z; Q
; c6 @8 B3 S' u/ `3 i, m0 Y. z% `. S
& B" |8 W4 ^* w5 p
' ^: ^, X6 L* n/ ~4 I& K0 I# i" _ for( j = 0; j < dwCount; j++ )) V) ^- v6 W4 x* d9 o; A% `
{
! |4 L% t* `1 A$ s if( pBaseMonster->GetSpeed() )8 p& u% e0 t, f; p+ x
{
, P- K( X' t5 U% O* F8 n for( int z = 0; z < 10; z++ )
( o; k, d6 q. L {
3 i3 `% t4 S" d# V3 F dwRandX = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );
% A; X9 P. E$ n7 N0 v C) C dwRandY = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );
( J) \' N, i0 ?- @/ v3 y if( !( GetTileFlag( dwX + dwRandX, dwY + dwRandY ) & TILE_ALLOCCULDE ) ) break;1 E9 Y- H! E8 _( D- I) V8 r
else if( z == 9 )
5 E6 p* L1 E P; T6 O+ o {
, k; K! c# }) N) H/ F- a# W dwRandX = -1 + gf_GetRandom( 2 );
" Z; G, s2 @' m4 g3 c1 d dwRandY = -1 + gf_GetRandom( 2 );
0 h: h1 b" D1 ?, }; ` } o7 c; |* \3 H8 D/ O- A2 V$ f: Z
}
1 B9 S2 S; U* [+ i% O5 E8 v }
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dwRandX = dwRandY = 0;
; h5 S6 c7 a0 @ }5 r% O1 Q+ X( N: c- u
" u$ i, D! s+ v
+ ~0 M; k( J6 [. N# q
0 ?! u3 D- u* I所以我的初步结论是:
5 i0 A0 p# e; v8 F
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