【解读源码】之二,怪是怎么刷的?小王刷在哪?

 薦  火.. [複製鏈接]
zczczcle 發表於 2016-1-12 13:11:05 | 顯示全部樓層 |閲讀模式
本帖最后由 zczczcle 于 2016-2-1 12:51 编辑
3 `2 \* A7 K2 [. `0 Y
; |* G7 l, e: ~2 U首先,这并不能预测下一个boss具体刷在哪,不过你能通过我的解读知道,boss是怎么个刷法。
6 f4 Y8 I; c9 v, T% R0 P其次,如果你有挂(付费的每天更新的那种),或者自己会解封包的话,你就能知道附近是否出现小boss了,在附近的话你还能知道他的位置。% T! }1 ]5 N0 u- E$ M6 o
kuqitt 这位大哥提到打开MonsterList文件第一个数字是0是乱刷,但是后来又不确定很疑惑,原因就在于那个0,1,2,3,4和乱刷与否并无关系,或许是凑巧。
, M/ c0 F+ ], @' r3 ^; O- e5 g6 k4 H4 \% b% d+ e
部分选取代码,稍后解读:3 h- p- H: D' _8 o# x1 y
WORD                            wNowTeamId = 0;
0 b. M5 b0 z; [$ C. M, L4 q' D2 {7 h1 G# @- E0 Z- c6 T& d
  _snprintf( szFileName, 256-1, "%s//Monster//MonsterList",g_pBase->GetObjectFilePath() );- Z2 _+ _3 D% S  o: H9 q. [
  szFileName[256-1] = '\0';( C  g7 K. ^8 V" T" e/ Q
  _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "_%d.txt", (int)m_pBase->GetMapId() ); / z# r/ ]# Y# s0 ]) Y
  szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';
1 O. D. m& W$ u  strcat( szFileName, szMapLog );# ~9 S5 i& p* A+ _
  CInStream                       MonsterInfo( szFileName );   
! a5 P4 n  T) H  if ( MonsterInfo.fail() || MonsterInfo.GetFileSize() == 0 )
2 a% C' c2 J  r+ }+ N  {5 ?5 ?% \0 ^) p% X5 U. ?
    _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "***** The Map(%d) Have No Monsters ! *****", GetMapId() );
% |" T  X5 Q& i; c+ ?6 N3 ]    szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';
5 ^8 A0 Z  H$ T2 l  v    AddMemoMsg(szMapLog);2 \; E" H3 Q, m0 E. m0 _
    return true;+ m$ x  h/ A, Q% b/ m9 |4 G8 t
) S+ m- F, r) L* _7 }7 _, y( ?
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6 g8 o" M1 ^, \( x1 Y4 N& W9 ^2 i

9 v- Y6 I6 m5 `5 h7 A1 v+ dfor( i = 0; i < iColNum; i++ )
; \8 ]" Z5 D! X( e/ e( f  {
& u; ]. r  @- L    MonsterInfo >> dwTeamId
7 t, x/ h1 C# L" M/ l9 O                >> dwMonsterId , E3 E/ v( K& W: \3 j
                >> dwX
1 R* y% T) @# P9 D5 z& a5 f: n                >> dwY . l* N6 ^( |# J) e$ w
                >> dwCount;
. \! y& G' \' @& t3 f/ l    if( wNowTeamId < dwTeamId ): c& G  b7 {/ ~/ f6 y
    {
* g) L2 p' L9 {3 v( y      wNowTeamId = dwTeamId;5 z" \9 X: j9 V9 N7 E
    }1 B9 a4 o3 _7 R2 ?: `

" z, ^6 M$ D! Z5 R: D( g
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% T- g2 i* j- S0 c7 U- q
/ h- q! |8 Q2 H6 ~1 e* ]: y6 c+ F
      for( j = 0; j < dwCount; j++ )
1 _, P1 X  N* e$ [7 W' @      {, E: B* H5 v3 w, i7 H- x" V
        if( pBaseMonster->GetSpeed() )/ ?; a; U/ B9 a  @) ^
        {1 Z+ Q0 o4 p' \
          for( int z = 0; z < 10; z++ )
4 ^" C) l0 @7 a1 A; n9 R; c! j0 i          {! z; @3 n+ W9 U: v. D( r
            dwRandX = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );# a- N$ M% E. J3 q
            dwRandY = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );' g* m$ V  j$ O3 q' v  _
            if( !( GetTileFlag( dwX + dwRandX, dwY + dwRandY ) & TILE_ALLOCCULDE ) )        break;/ G6 ^/ _$ p% M% r6 p/ O7 M
            else if( z == 9 )
" }( k$ o5 v) J            {
; ^% h% S( {' [- f8 F" }* r( X  W              dwRandX = -1 + gf_GetRandom( 2 );
6 S, w) V5 g: x! o  X$ J6 y              dwRandY = -1 + gf_GetRandom( 2 );
6 Z5 t& W. q8 X2 u& d, M! T: V            }/ L) J* E3 i( S9 O
          }" A, l- H3 c! _, l9 @
        }
* P5 i3 V8 M3 `9 y9 ]0 S  i; t& m        else
/ [3 J; P  |3 S6 s* \; V        {, K: C4 Q4 t6 z/ f0 }5 H7 G5 V
          dwRandX = dwRandY = 0;
3 N% m6 {# D/ |! R' H$ g0 v        }8 w: }9 r- v9 G  u. S  n
" ]0 [6 ]6 g+ e6 u6 D1 |
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' t& |( f( T2 p. D% M, n* c
& }. G# a4 ]6 ~2 w& A
所以我的初步结论是:
% m* I, t1 R; C( Y

/ \& g  U6 f; e
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點評

这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。  發表於 2016-1-12 16:00

評分

參與人數 1金币 +200 收起 理由
叛逆不羁 + 200 很给力!无双源码解读第一人,期待后续

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a26839729 發表於 2021-10-13 10:36:37 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
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 樓主| zczczcle 發表於 2021-5-10 08:37:51 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
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15820046275 發表於 2021-8-28 13:39:30 | 顯示全部樓層
弟弟顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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79040698 發表於 2016-1-12 13:40:09 | 顯示全部樓層
11111111111111111111111
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leet 發表於 2016-1-12 15:06:44 | 顯示全部樓層
ffffffffffffffffffffff
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叛逆不羁 發表於 2016-1-12 16:00:54 | 顯示全部樓層
这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。
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Sun杰 發表於 2016-1-12 16:02:19 來自手機 | 顯示全部樓層
怎么样成会员
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aohuang01 發表於 2016-1-12 16:19:35 | 顯示全部樓層
支持一下,很强大哦
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EricHan 發表於 2016-1-12 17:17:39 來自手機 | 顯示全部樓層
这是技术贴啊  支持一下
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rainbow 發表於 2016-1-12 17:46:13 | 顯示全部樓層
多多学习多多进步
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