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【解读源码】之二,怪是怎么刷的?小王刷在哪?

   火.. [複製鏈接]
zczczcle 發表於 2016-1-12 13:11:05 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最后由 zczczcle 于 2016-2-1 12:51 编辑
8 s, \7 ]. l3 y
( z& j5 R) ]% b3 z首先,这并不能预测下一个boss具体刷在哪,不过你能通过我的解读知道,boss是怎么个刷法。  n3 g# E6 J! ~0 O( x7 |
其次,如果你有挂(付费的每天更新的那种),或者自己会解封包的话,你就能知道附近是否出现小boss了,在附近的话你还能知道他的位置。. m6 A; G" b- x4 ?1 K
kuqitt 这位大哥提到打开MonsterList文件第一个数字是0是乱刷,但是后来又不确定很疑惑,原因就在于那个0,1,2,3,4和乱刷与否并无关系,或许是凑巧。
$ I! ^2 {/ m& B9 y" m* B6 `  \1 q2 d7 {, V6 _# ^
部分选取代码,稍后解读:2 a/ Y+ w, X& ]9 F
WORD                            wNowTeamId = 0;
$ [, z. ~4 \; O) b$ ?
6 K) M- ~) n! Y' h$ D( g( y0 L" C  _snprintf( szFileName, 256-1, "%s//Monster//MonsterList",g_pBase->GetObjectFilePath() );
- _8 a; p5 {- n- Q2 {  szFileName[256-1] = '\0';( _* l# N( I/ z3 @% c; t
  _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "_%d.txt", (int)m_pBase->GetMapId() );
3 B& F! O: H4 L+ Z7 W; o  szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';
/ N# Q( `$ G3 N  strcat( szFileName, szMapLog );# E- @; l% P9 k& |
  CInStream                       MonsterInfo( szFileName );   
( H; h1 B  @/ J3 Z! k9 Y8 b; M  if ( MonsterInfo.fail() || MonsterInfo.GetFileSize() == 0 ) 9 }; I5 O0 i7 [8 J
  {) i' _1 F+ r5 m- |- W8 r
    _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "***** The Map(%d) Have No Monsters ! *****", GetMapId() );: W: o* Q. i+ h; b0 l
    szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';4 ~: a! h: h/ V, i3 G
    AddMemoMsg(szMapLog);- S  I9 _' I, h' l5 E. I
    return true;
0 |- u# D1 e- U8 O2 I  F% m/ p) D1 o' L/ S6 m7 z' C2 {9 `
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( C& s$ v4 H! N$ ?
- ?0 x& u% U5 U9 K' N% sfor( i = 0; i < iColNum; i++ )
! C2 b: p. U& {  {1 {+ Y: n  U1 D8 a
    MonsterInfo >> dwTeamId
1 |% l& m( S2 k0 S2 {8 u# ?                >> dwMonsterId ; j* e* i  x4 h5 X8 m! j
                >> dwX
) s$ z, i0 a) k2 }# n( \                >> dwY
+ E; o" G+ m+ v; }6 @9 D+ M/ U                >> dwCount;
' @, J6 w& l* g/ n# R: G& Q    if( wNowTeamId < dwTeamId )1 P# Q4 N1 l/ g4 S$ \( z8 l* S+ k
    {0 Q# O3 Z# S' L. |+ M1 v
      wNowTeamId = dwTeamId;, o1 m# j. N. |7 o. u0 D
    }5 O) G, t2 {: }
4 w7 b& a; P6 M$ }" O- m
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) }7 U+ T, {0 S* @9 W& b1 J
3 X9 u" o% x; v9 q5 N# @# }
      for( j = 0; j < dwCount; j++ )" R" U) _7 i" c# q' R" K
      {4 ^$ L1 r5 v6 P5 D: `* |
        if( pBaseMonster->GetSpeed() )
6 M( y, S  y, o' s3 d        {
4 e. d, s+ _3 M7 n3 V. D# W0 i+ j$ h2 Y          for( int z = 0; z < 10; z++ )
$ v6 E" ]( U3 d+ R: m) v& m$ }1 h          {
$ k" Q9 B6 @" h" b            dwRandX = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );/ ^' Y4 L- j- _. ^9 W- z1 Q
            dwRandY = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );
4 w4 g6 n1 a9 L4 I( k) }  q            if( !( GetTileFlag( dwX + dwRandX, dwY + dwRandY ) & TILE_ALLOCCULDE ) )        break;
# F9 d, V. }& }8 K& \            else if( z == 9 )
( O# N' k2 D6 h& z            {2 F, p+ _: o' N7 s/ S4 s
              dwRandX = -1 + gf_GetRandom( 2 );
. R- Y0 y' W  m  ]              dwRandY = -1 + gf_GetRandom( 2 );
3 \# v! |% s8 v3 c. x  i            }
4 ]$ |: ~0 b1 S% q2 _          }# \+ o$ f: F( J# j! a
        }
/ t6 I% {: h0 O$ y, u        else& l/ }) S) t% G' t
        {
. `  _( @6 A! X3 l+ k# c7 ^          dwRandX = dwRandY = 0;
  U( }+ n0 J7 G7 L        }  u& D% z8 n1 E. T9 N. W

  V$ r! z7 K4 j9 K
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3 g) X7 @' x' i( k( u' D
  l: q7 W' h+ g- S
所以我的初步结论是:  \1 O/ ]9 d; ~- i+ \+ y# c8 h, o
$ w7 G2 h; J. p" a0 T
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點評

这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。  發表於 2016-1-12 16:00

評分

參與人數 1金币 +200 收起 理由
叛逆不羁 + 200 很给力!无双源码解读第一人,期待后续

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a26839729 發表於 2021-10-13 10:36:37 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
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 樓主| zczczcle 發表於 2021-5-10 08:37:51 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
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15820046275 發表於 2021-8-28 13:39:30 | 顯示全部樓層
弟弟顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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79040698 發表於 2016-1-12 13:40:09 | 顯示全部樓層
11111111111111111111111
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leet 發表於 2016-1-12 15:06:44 | 顯示全部樓層
ffffffffffffffffffffff
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叛逆不羁 發表於 2016-1-12 16:00:54 | 顯示全部樓層
这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。
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Sun杰 發表於 2016-1-12 16:02:19 來自手機 | 顯示全部樓層
怎么样成会员wechat:lang_wechat_threadmessage
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aohuang01 發表於 2016-1-12 16:19:35 | 顯示全部樓層
支持一下,很强大哦
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EricHan 發表於 2016-1-12 17:17:39 來自手機 | 顯示全部樓層
这是技术贴啊  支持一下wechat:lang_wechat_threadmessage
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rainbow 發表於 2016-1-12 17:46:13 | 顯示全部樓層
多多学习多多进步
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