【解读源码】之二,怪是怎么刷的?小王刷在哪?

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zczczcle 發表於 2016-1-12 13:11:05 | 顯示全部樓層 |閲讀模式
本帖最后由 zczczcle 于 2016-2-1 12:51 编辑 6 s# G8 k5 W$ T8 s4 ]
" F& C- X/ A( R
首先,这并不能预测下一个boss具体刷在哪,不过你能通过我的解读知道,boss是怎么个刷法。
0 g7 m3 L" D6 F9 F$ u) ?其次,如果你有挂(付费的每天更新的那种),或者自己会解封包的话,你就能知道附近是否出现小boss了,在附近的话你还能知道他的位置。
4 S2 Z7 l; r# b& zkuqitt 这位大哥提到打开MonsterList文件第一个数字是0是乱刷,但是后来又不确定很疑惑,原因就在于那个0,1,2,3,4和乱刷与否并无关系,或许是凑巧。
! \7 `. q$ k" Q7 G% [" k7 Y
2 s7 J6 T. }4 D+ q9 e部分选取代码,稍后解读:
1 h, R3 f1 A8 \! N' J* m% m WORD                            wNowTeamId = 0;
; e$ ]& i& q+ U: j
4 ]$ |% P. C( L( p3 Z6 m' Y5 B  _snprintf( szFileName, 256-1, "%s//Monster//MonsterList",g_pBase->GetObjectFilePath() );& `5 X8 l8 E2 I( d2 Y, O
  szFileName[256-1] = '\0';  H+ r" Y, q$ H9 u
  _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "_%d.txt", (int)m_pBase->GetMapId() );   s. H; q! A/ X( R: j, B& d
  szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';
8 r. @& a6 K, B7 I4 @2 d2 ]  strcat( szFileName, szMapLog );
6 G& z' T( U+ F% W2 U- g$ r7 O  CInStream                       MonsterInfo( szFileName );   . N) e' d3 }3 \1 w
  if ( MonsterInfo.fail() || MonsterInfo.GetFileSize() == 0 )
* I0 C, s: f( r2 r$ v" }8 k5 d/ d  {  C; K, G* \0 s) z* ?% ]
    _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "***** The Map(%d) Have No Monsters ! *****", GetMapId() );6 V  h8 a3 J! x, i
    szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';
! a0 d7 W) h* m5 s    AddMemoMsg(szMapLog);
- k7 L- t$ m& r3 f- u    return true;
1 N: B& o; S5 ]
/ V( K8 \) u$ E8 z* R  A
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8 D/ U* y8 {- e8 _5 h" {9 P
( v* C! F9 ^" T& d# P3 y6 I
for( i = 0; i < iColNum; i++ )+ N! q+ R7 v) I4 r- Y- X
  {5 S5 R. W- F( R3 {
    MonsterInfo >> dwTeamId
4 O0 a4 v% D, B/ F) o+ A$ u                >> dwMonsterId   A) W6 Y# V% X5 m9 _1 l, ~. b3 J+ {
                >> dwX
% H3 U5 ~* Z1 ^' {0 k! m* I                >> dwY
; D* n5 q, ]( B+ e& V0 L- B                >> dwCount;% Q( D, B+ H( h! l0 D" Y* q( C
    if( wNowTeamId < dwTeamId )
' _7 g4 y6 c9 ^. [4 i% c+ |    {
1 X. I- C9 L9 [2 x" \/ Y- Q      wNowTeamId = dwTeamId;  ]3 d7 ]8 W) p9 M6 b" g
    }; O5 ]+ Y6 m7 q7 Z

  v; x' Y/ |0 Y& [) Z( T+ O
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* y2 M2 j& h/ R  B2 Q2 m! @# b& c2 s& M2 B7 y8 c& v& b9 I
      for( j = 0; j < dwCount; j++ )6 u2 Z- h# V$ P5 x/ _) p' I; G$ m7 q
      {
5 G! E1 F. V" u. e# Z        if( pBaseMonster->GetSpeed() )
7 n- a: m# I$ P) b" u8 q$ u% Y        {
5 D1 V' }- P6 ]$ l0 g          for( int z = 0; z < 10; z++ )
9 h1 |& J: q& t# [& m          {
. F4 Y% f( a3 C3 f% c            dwRandX = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );
1 F7 O- w& b" E7 j% s8 Y            dwRandY = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );
/ u& @  F3 ?2 |) f            if( !( GetTileFlag( dwX + dwRandX, dwY + dwRandY ) & TILE_ALLOCCULDE ) )        break;
8 J7 }0 T# `" N            else if( z == 9 )
; {8 t) c+ B8 n" Q5 Z            {
) ~$ C1 ?( U! r/ T( U: |3 D              dwRandX = -1 + gf_GetRandom( 2 );
  Y6 }' ^( y3 ]- C2 J; d5 o              dwRandY = -1 + gf_GetRandom( 2 );
" ?8 W: _9 H# E" y2 }- c& Y            }
5 |( g+ [3 d. I. S$ K          }0 L6 e; Q' g& ~3 \4 L) i* }2 T
        }
& i1 ?, D1 C3 L" `2 p        else7 N2 p: J# c) u5 X
        {
  e2 k% s9 u( `: ?# E, Z          dwRandX = dwRandY = 0;
& i! Y+ d7 l8 V" K6 ~: W        }' j' Z8 X9 Y4 A* Z5 i. O8 `
& z! v: w; W* p  I
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2 N# S% F5 l( C  O* C
( p; ]3 S& u, f所以我的初步结论是:
* J* l2 S% {" A; {) r  R

& V6 [( |& X0 Y  _$ e
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點評

这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。  發表於 2016-1-12 16:00

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參與人數 1金币 +200 收起 理由
叛逆不羁 + 200 很给力!无双源码解读第一人,期待后续

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a26839729 發表於 2021-10-13 10:36:37 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
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 樓主| zczczcle 發表於 2021-5-10 08:37:51 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
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15820046275 發表於 2021-8-28 13:39:30 | 顯示全部樓層
弟弟顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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79040698 發表於 2016-1-12 13:40:09 | 顯示全部樓層
11111111111111111111111
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leet 發表於 2016-1-12 15:06:44 | 顯示全部樓層
ffffffffffffffffffffff
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叛逆不羁 發表於 2016-1-12 16:00:54 | 顯示全部樓層
这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。
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Sun杰 發表於 2016-1-12 16:02:19 來自手機 | 顯示全部樓層
怎么样成会员
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aohuang01 發表於 2016-1-12 16:19:35 | 顯示全部樓層
支持一下,很强大哦
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EricHan 發表於 2016-1-12 17:17:39 來自手機 | 顯示全部樓層
这是技术贴啊  支持一下
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rainbow 發表於 2016-1-12 17:46:13 | 顯示全部樓層
多多学习多多进步
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