【解读源码】之二,怪是怎么刷的?小王刷在哪?

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zczczcle 發表於 2016-1-12 13:11:05 | 顯示全部樓層 |閲讀模式
本帖最后由 zczczcle 于 2016-2-1 12:51 编辑
% r  K- q5 G7 k) A
8 O5 Y# u( A+ T+ L) g首先,这并不能预测下一个boss具体刷在哪,不过你能通过我的解读知道,boss是怎么个刷法。
8 l  L  Z4 q/ d其次,如果你有挂(付费的每天更新的那种),或者自己会解封包的话,你就能知道附近是否出现小boss了,在附近的话你还能知道他的位置。
3 T# A, R2 {! N+ N% S# F! n0 `% G6 zkuqitt 这位大哥提到打开MonsterList文件第一个数字是0是乱刷,但是后来又不确定很疑惑,原因就在于那个0,1,2,3,4和乱刷与否并无关系,或许是凑巧。
! k0 W* O& G7 P' k& J$ n
# V7 t# L+ W7 [# C2 T* P部分选取代码,稍后解读:
6 Q2 J; X3 q& X& e& R& A  ^ WORD                            wNowTeamId = 0;' V  ^( X/ ]8 k+ S
2 @+ U$ A7 A- Y0 H! p3 g
  _snprintf( szFileName, 256-1, "%s//Monster//MonsterList",g_pBase->GetObjectFilePath() );
' C: P  s' f1 k/ Q  szFileName[256-1] = '\0';1 u8 J, \) ~- b; D) a6 J7 `3 h
  _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "_%d.txt", (int)m_pBase->GetMapId() );
; ~$ _5 F9 P+ o( p( Z4 V5 ~  szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';
# ~; Y% \/ N) ?% T1 q0 x  strcat( szFileName, szMapLog );
7 e6 j) h- [2 d- b6 b% B  CInStream                       MonsterInfo( szFileName );   & U; c3 J8 r% U1 B0 J! G0 j& R
  if ( MonsterInfo.fail() || MonsterInfo.GetFileSize() == 0 )
1 W" I, j: T- G  {; C4 r( I* p. V. H' [1 Y
    _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "***** The Map(%d) Have No Monsters ! *****", GetMapId() );9 x6 E, K; N. ?3 J
    szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';/ t" a$ C: n8 {+ R' F+ V
    AddMemoMsg(szMapLog);1 N9 y7 i% F5 h( w9 \5 t, E$ _8 }3 `
    return true;
3 l5 f% _4 R  W. e5 Z& q
, _3 l5 A- h! g) a2 K' ~3 I
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6 ?9 }2 c4 c. U6 N: f3 U7 H8 z
9 K+ Q. q! J7 f, |$ A! y; ^$ ~for( i = 0; i < iColNum; i++ )
# \9 t5 Z9 b0 P  {
0 X; X& A5 }5 K/ ^& z    MonsterInfo >> dwTeamId ' L/ ~" a. l$ z* H; N
                >> dwMonsterId
% |9 o2 S6 q* Y+ s" A6 [. s, [                >> dwX
# \& ~# V6 n# h" }) S: A: A5 ~  ]# r                >> dwY
7 U, c. {9 d, _; }                >> dwCount;
4 m" }5 q+ u, H( {% {" R7 [    if( wNowTeamId < dwTeamId )- D* c( P/ F2 S
    {9 b% V6 q) D/ x  L& ?8 U2 C% s" a
      wNowTeamId = dwTeamId;5 H/ R0 U1 D, {% ~7 X
    }
+ P; G; s+ Q. c4 H
6 s/ h8 G" ^6 v  r0 I
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  l+ J: v6 ], |7 k; W7 Q2 N
7 J# P0 R2 {' e6 ]1 {5 q      for( j = 0; j < dwCount; j++ )$ w  Y$ s" h! d7 a; E
      {) m( K+ b6 O* d6 @  F' \
        if( pBaseMonster->GetSpeed() )
1 u. `; T0 C, o# Y9 u3 W        {+ [7 ]6 q! B8 c) z
          for( int z = 0; z < 10; z++ )* g+ G6 n7 ^" @  M( x: ?3 p% A9 N
          {8 B, F, @! r/ V5 u- F2 O# t# x& u
            dwRandX = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );
# V( I" t% B& E5 z' Y1 X0 S+ f& W: ^            dwRandY = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );4 i+ ~; i# m! f
            if( !( GetTileFlag( dwX + dwRandX, dwY + dwRandY ) & TILE_ALLOCCULDE ) )        break;% \* _' e% w. T8 E8 S: F
            else if( z == 9 )
" E2 N1 P- {7 I' U" T1 p            {
! k- f' k; b' ~2 T' M; J% T              dwRandX = -1 + gf_GetRandom( 2 );
, n, G! g5 }6 L1 Z9 v& m              dwRandY = -1 + gf_GetRandom( 2 );
  _2 c) u- Q2 E" v+ W            }
4 e" u0 M, M9 ~) ?( Z          }1 T% d0 y4 l9 {# `" u6 h  q5 e
        }1 O/ A7 ]- }& |6 g
        else
- l8 f  A# c" ~! i% y        {
' `" N8 s* S! ?/ }" d, H          dwRandX = dwRandY = 0;
' u/ e8 ~( }9 W, X  @* p        }
, {+ ~4 ^, K; i0 U8 R/ ?
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. |) Y# G# _, i& Y+ ]7 d6 Q" ^, j2 [5 }  t' }
所以我的初步结论是:
8 f- E/ d, C) x. q1 t9 D0 \& x$ {
' `# g# n$ U% }5 c: q
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點評

这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。  發表於 2016-1-12 16:00

評分

參與人數 1金币 +200 收起 理由
叛逆不羁 + 200 很给力!无双源码解读第一人,期待后续

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a26839729 發表於 2021-10-13 10:36:37 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
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 樓主| zczczcle 發表於 2021-5-10 08:37:51 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
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15820046275 發表於 2021-8-28 13:39:30 | 顯示全部樓層
弟弟顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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79040698 發表於 2016-1-12 13:40:09 | 顯示全部樓層
11111111111111111111111
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leet 發表於 2016-1-12 15:06:44 | 顯示全部樓層
ffffffffffffffffffffff
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叛逆不羁 發表於 2016-1-12 16:00:54 | 顯示全部樓層
这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。
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Sun杰 發表於 2016-1-12 16:02:19 來自手機 | 顯示全部樓層
怎么样成会员
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aohuang01 發表於 2016-1-12 16:19:35 | 顯示全部樓層
支持一下,很强大哦
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EricHan 發表於 2016-1-12 17:17:39 來自手機 | 顯示全部樓層
这是技术贴啊  支持一下
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rainbow 發表於 2016-1-12 17:46:13 | 顯示全部樓層
多多学习多多进步
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