找回密碼
 立即注册

【解读源码】之二,怪是怎么刷的?小王刷在哪?

   火.. [複製鏈接]
zczczcle 發表於 2016-1-12 13:11:05 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最后由 zczczcle 于 2016-2-1 12:51 编辑
/ v/ Z6 ]4 G. m" c
5 c. Y7 K' J$ v$ N/ z首先,这并不能预测下一个boss具体刷在哪,不过你能通过我的解读知道,boss是怎么个刷法。
2 e/ ~; v9 p8 r8 t其次,如果你有挂(付费的每天更新的那种),或者自己会解封包的话,你就能知道附近是否出现小boss了,在附近的话你还能知道他的位置。; x8 {$ D& {! {. o5 Y
kuqitt 这位大哥提到打开MonsterList文件第一个数字是0是乱刷,但是后来又不确定很疑惑,原因就在于那个0,1,2,3,4和乱刷与否并无关系,或许是凑巧。
/ r" }' {& t  h/ A  Z0 X8 h+ t& }( p7 f* s/ O
部分选取代码,稍后解读:' [0 B1 C' c6 \- ^- b
WORD                            wNowTeamId = 0;
1 x  v9 N7 e1 ?% t& a" j9 l  Z) X
# W& n( P5 R! a5 J  _snprintf( szFileName, 256-1, "%s//Monster//MonsterList",g_pBase->GetObjectFilePath() );- U$ j0 g* [- n3 h1 ~+ k; a, D9 ]
  szFileName[256-1] = '\0';( W# J- ~# F( P1 `) y
  _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "_%d.txt", (int)m_pBase->GetMapId() ); " l) d7 h) j$ V0 {$ x
  szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';8 C5 V7 R+ s6 Y' l: {, A( E: n
  strcat( szFileName, szMapLog );7 S* W% u2 O/ j; W5 B  S  M1 o
  CInStream                       MonsterInfo( szFileName );   
0 P2 d! {4 I9 }1 d! A; a$ `: o  if ( MonsterInfo.fail() || MonsterInfo.GetFileSize() == 0 )
* [$ j* \1 I- i% G2 J# o! ]! \  {
9 s# k4 V) ^/ M, N  W8 H% D    _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "***** The Map(%d) Have No Monsters ! *****", GetMapId() );
0 z6 E% L6 v1 J( t    szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';2 |' |& v/ T- i4 \% W
    AddMemoMsg(szMapLog);2 j+ p# q/ Q* E9 q4 t
    return true;
$ t  U- y0 s9 S1 G' W& x
  u- p6 v4 ?+ F& U8 X7 Y
遊客,如果您要查看本帖隱藏內容請回復
6 [9 _- w4 }  T$ v/ L
) F. U6 @# e* D% K. r$ q, ?
for( i = 0; i < iColNum; i++ )  t1 U1 j/ e" B6 s/ {) ^: ?7 H
  {
: r8 S# R8 ]; Y  B    MonsterInfo >> dwTeamId . p7 H# {% A3 X- J* S2 ^
                >> dwMonsterId ) n8 H* F$ Y/ n/ w  d$ r
                >> dwX
  g% i& k+ c; l& o: ]                >> dwY
4 U2 Q2 h& f; a0 w                >> dwCount;
, X! v. U; @2 g# v    if( wNowTeamId < dwTeamId )
, F8 S. R- A1 k7 c4 h6 q3 M+ y    {
# @! S6 ]! t' M9 ^$ c      wNowTeamId = dwTeamId;
& n% M  @- r4 |. D3 z; r    }8 }. \) ?2 o3 r4 g- Q' @, {% S+ F: z

) A+ E! |) ?2 C6 A$ Y, I! E# N; B/ f
遊客,如果您要查看本帖隱藏內容請回復

8 Q- [. d2 P1 A, J$ N
* M+ @% q1 _, ?: f! b* d      for( j = 0; j < dwCount; j++ )' y4 W- t0 ]& D% e8 s
      {
; A0 p+ _# J. s( }# f7 {: |2 r+ \  s        if( pBaseMonster->GetSpeed() )$ {/ Q+ z7 u* e
        {0 x3 o* |. a8 h7 V8 t+ h* C, f
          for( int z = 0; z < 10; z++ )7 b/ ^. v" h1 i& ]
          {
, H! P0 r: q, U( \: Q0 {, f            dwRandX = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );
% `9 m: N- h. x1 ?9 ?4 O7 b            dwRandY = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );: G. q/ }$ a* b
            if( !( GetTileFlag( dwX + dwRandX, dwY + dwRandY ) & TILE_ALLOCCULDE ) )        break;
2 R0 P: p$ |3 ]4 _; d: [            else if( z == 9 )
+ v( d2 G8 p5 x# I, G6 H: o            {3 V$ \! N- V0 Y5 p) V& |7 G9 i
              dwRandX = -1 + gf_GetRandom( 2 );
' A' ^2 Y1 M/ d+ _# }  u              dwRandY = -1 + gf_GetRandom( 2 );& z, W6 B3 K8 g  `3 P9 T- a9 k5 ~
            }
( t- i5 S7 n) i5 N1 Q/ d" b          }
$ m- T3 a0 a; E. v& [# Y. J6 M0 v0 o        }% p, w" `1 L! K1 B  I8 B
        else
7 U0 h3 o6 F' s* t) [7 n        {
6 O. e$ d; g) A          dwRandX = dwRandY = 0;" g+ I, r" s, b
        }
% y$ b0 W; Y- X) s6 |( }9 l6 ]
遊客,如果您要查看本帖隱藏內容請回復

- \; Z; {% k, x! F; m' r/ X
3 G- F1 X0 r. K0 M* P所以我的初步结论是:
4 j0 N* M! N$ d7 T+ G; y" |
) m' r7 ]% U8 n" y3 Z  D) F
遊客,如果您要查看本帖隱藏內容請回復

點評

这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。  發表於 2016-1-12 16:00

評分

參與人數 1金币 +200 收起 理由
叛逆不羁 + 200 很给力!无双源码解读第一人,期待后续

查看全部評分

a26839729 發表於 2021-10-13 10:36:37 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
回復

使用道具 舉報

 樓主| zczczcle 發表於 2021-5-10 08:37:51 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
回復

使用道具 舉報

15820046275 發表於 2021-8-28 13:39:30 | 顯示全部樓層
弟弟顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
回復

使用道具 舉報

79040698 發表於 2016-1-12 13:40:09 | 顯示全部樓層
11111111111111111111111
回復

使用道具 舉報

leet 發表於 2016-1-12 15:06:44 | 顯示全部樓層
ffffffffffffffffffffff
回復

使用道具 舉報

叛逆不羁 發表於 2016-1-12 16:00:54 | 顯示全部樓層
这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。
回復

使用道具 舉報

Sun杰 發表於 2016-1-12 16:02:19 來自手機 | 顯示全部樓層
怎么样成会员wechat:lang_wechat_threadmessage
回復

使用道具 舉報

aohuang01 發表於 2016-1-12 16:19:35 | 顯示全部樓層
支持一下,很强大哦
回復

使用道具 舉報

EricHan 發表於 2016-1-12 17:17:39 來自手機 | 顯示全部樓層
这是技术贴啊  支持一下wechat:lang_wechat_threadmessage
回復

使用道具 舉報

rainbow 發表於 2016-1-12 17:46:13 | 顯示全部樓層
多多学习多多进步
回復

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即注册

本版積分規則

QQ|Archiver|Mobile|Disable|About|Facebook|Discord|叛逆家族論壇

GMT+8, 2025-12-10 08:31

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表