找回密碼
 立即注册

【解读源码】之二,怪是怎么刷的?小王刷在哪?

   火.. [複製鏈接]
zczczcle 發表於 2016-1-12 13:11:05 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最后由 zczczcle 于 2016-2-1 12:51 编辑 3 E5 h3 \) p5 \9 j5 R( S$ H; V

4 \# E1 S$ [* r9 _$ J8 ?+ j首先,这并不能预测下一个boss具体刷在哪,不过你能通过我的解读知道,boss是怎么个刷法。) x0 B6 \% K5 l7 ?0 ^3 I! ?
其次,如果你有挂(付费的每天更新的那种),或者自己会解封包的话,你就能知道附近是否出现小boss了,在附近的话你还能知道他的位置。! [7 S" F, q) Y% h/ R
kuqitt 这位大哥提到打开MonsterList文件第一个数字是0是乱刷,但是后来又不确定很疑惑,原因就在于那个0,1,2,3,4和乱刷与否并无关系,或许是凑巧。
" \/ @9 E/ o6 I0 {( @# N9 l6 f; B' v& }
部分选取代码,稍后解读:
) M* t: G/ H; p1 {$ S8 { WORD                            wNowTeamId = 0;, ?. c# b. p! L
! e8 F' X5 @# P9 K; I3 |
  _snprintf( szFileName, 256-1, "%s//Monster//MonsterList",g_pBase->GetObjectFilePath() );
7 W# E4 o5 I" N" E: O2 _1 J" i4 v  szFileName[256-1] = '\0';
+ P3 F% p( J/ Q  _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "_%d.txt", (int)m_pBase->GetMapId() ); 3 q. d. B% {- ]( Z! h2 ~: H
  szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';
1 x6 Z/ o' D* Q: V: c: B  strcat( szFileName, szMapLog );( a  D* o$ [8 I
  CInStream                       MonsterInfo( szFileName );   7 W9 @; k% u! i. A( O
  if ( MonsterInfo.fail() || MonsterInfo.GetFileSize() == 0 ) 6 h% W! i+ k* R( p
  {
0 c% C* F: C# m3 N1 r    _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "***** The Map(%d) Have No Monsters ! *****", GetMapId() );& U' x0 r% q. q# `& u. B% I
    szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';
8 k$ F5 U8 n" b    AddMemoMsg(szMapLog);/ a  k, }0 ^* [- R6 h5 x
    return true;
9 A$ ]* u7 `( y+ R4 r" A/ }+ A
# }3 Q" P" H5 @& W+ x' `7 }  R- D
遊客,如果您要查看本帖隱藏內容請回復
; e* W4 x; D) U: U) F) I

5 [3 j1 c3 j; n! }9 n8 Q9 X& Tfor( i = 0; i < iColNum; i++ )
4 z# r5 l8 ]6 x% d/ `  {
8 ]9 L, U" w5 _5 w) n& f! W    MonsterInfo >> dwTeamId
' u4 P; ]0 P2 p4 y1 b5 D                >> dwMonsterId
! G8 w) T3 C! G, k5 H' K" {$ k1 T3 [                >> dwX 3 `$ ~, w/ H( `* V* }
                >> dwY : w2 d! E! p  J# f  q
                >> dwCount;
  h; c) r( B8 ]& {    if( wNowTeamId < dwTeamId )
# i9 J- i( c7 W( Z( p/ N' v8 h    {
+ `: J  [" }7 s9 @! R. m      wNowTeamId = dwTeamId;. |! \& i& e8 {/ X$ \
    }
, b6 r$ r+ F- f( J; ?9 |
* u+ n; w5 a8 g0 \# ]( U
遊客,如果您要查看本帖隱藏內容請回復

; k; f& T7 U: v) \* W  g3 j! O* C2 @8 Z
      for( j = 0; j < dwCount; j++ )4 K. w! Q4 N% P; \8 U; V9 I
      {3 Q+ E" z$ k. O6 L8 w" m
        if( pBaseMonster->GetSpeed() )' ]8 F  U. w  Z# q1 i' T
        {3 V; O: t. E: {/ o. g
          for( int z = 0; z < 10; z++ )
) o, L1 ]! ]& [. \$ C  }9 a: {& [$ Q          {$ A) }9 D4 ~/ A% a( i0 j! P( ?, z
            dwRandX = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );9 V5 I5 k, ^+ k; d
            dwRandY = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );. p. A6 ~, Z+ e
            if( !( GetTileFlag( dwX + dwRandX, dwY + dwRandY ) & TILE_ALLOCCULDE ) )        break;) r6 M# C( d+ h2 ?+ s( b. G
            else if( z == 9 )
/ ~8 `4 C7 j% J* w# a' s+ O" B            {( ^' g% k: H0 F
              dwRandX = -1 + gf_GetRandom( 2 );8 I" c1 K, O& j8 t. {: r1 E' i' l
              dwRandY = -1 + gf_GetRandom( 2 );) d: f  q/ f2 L" D0 v& h$ E
            }; ]) J6 ~  H% }* v$ w  y
          }* Z* c5 V. z: ^+ d; G. z, \
        }
' s8 c: x: I+ x- F. u2 k; L        else
  Y. X# t: x; f! {        {' o) Y; s  P# J/ o- \2 |: S
          dwRandX = dwRandY = 0;+ }# D/ X) E/ p
        }
! v8 E0 Q& f3 ^1 [) k4 V& w
6 k+ I  H' e6 u' s( G
遊客,如果您要查看本帖隱藏內容請回復
3 h$ G% C. E- q

2 ~1 e8 h2 q2 O% q5 M, Z+ ~所以我的初步结论是:! r6 E0 u/ K" a

! }3 g# k( p; j) ^( x1 V
遊客,如果您要查看本帖隱藏內容請回復

點評

这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。  發表於 2016-1-12 16:00

評分

參與人數 1金币 +200 收起 理由
叛逆不羁 + 200 很给力!无双源码解读第一人,期待后续

查看全部評分

a26839729 發表於 2021-10-13 10:36:37 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
回復

使用道具 舉報

 樓主| zczczcle 發表於 2021-5-10 08:37:51 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
回復

使用道具 舉報

15820046275 發表於 2021-8-28 13:39:30 | 顯示全部樓層
弟弟顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
回復

使用道具 舉報

79040698 發表於 2016-1-12 13:40:09 | 顯示全部樓層
11111111111111111111111
回復

使用道具 舉報

leet 發表於 2016-1-12 15:06:44 | 顯示全部樓層
ffffffffffffffffffffff
回復

使用道具 舉報

叛逆不羁 發表於 2016-1-12 16:00:54 | 顯示全部樓層
这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。
回復

使用道具 舉報

Sun杰 發表於 2016-1-12 16:02:19 來自手機 | 顯示全部樓層
怎么样成会员wechat:lang_wechat_threadmessage
回復

使用道具 舉報

aohuang01 發表於 2016-1-12 16:19:35 | 顯示全部樓層
支持一下,很强大哦
回復

使用道具 舉報

EricHan 發表於 2016-1-12 17:17:39 來自手機 | 顯示全部樓層
这是技术贴啊  支持一下wechat:lang_wechat_threadmessage
回復

使用道具 舉報

rainbow 發表於 2016-1-12 17:46:13 | 顯示全部樓層
多多学习多多进步
回復

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即注册

本版積分規則

QQ|Archiver|Mobile|Disable|About|Facebook|Discord|叛逆家族論壇

GMT+8, 2025-12-15 02:09

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表