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【解读源码】之二,怪是怎么刷的?小王刷在哪?

   火.. [複製鏈接]
zczczcle 發表於 2016-1-12 13:11:05 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最后由 zczczcle 于 2016-2-1 12:51 编辑
  D) R* D8 f% ]3 O0 n0 u% o* @
. u6 s5 F2 @. o2 ?首先,这并不能预测下一个boss具体刷在哪,不过你能通过我的解读知道,boss是怎么个刷法。. t8 c& F; ~1 l5 W
其次,如果你有挂(付费的每天更新的那种),或者自己会解封包的话,你就能知道附近是否出现小boss了,在附近的话你还能知道他的位置。
. l5 k4 N' I! |kuqitt 这位大哥提到打开MonsterList文件第一个数字是0是乱刷,但是后来又不确定很疑惑,原因就在于那个0,1,2,3,4和乱刷与否并无关系,或许是凑巧。. N. a% @& `; L% J: f3 C" X) y

, g8 K3 n; m* X- A* ?  g( t3 {部分选取代码,稍后解读:- S' S1 z, p) d6 I( f0 z
WORD                            wNowTeamId = 0;
$ m1 G& \8 U8 j* D* K6 @$ G' j* f: N" p$ A
  _snprintf( szFileName, 256-1, "%s//Monster//MonsterList",g_pBase->GetObjectFilePath() );
) Q, P! f) k9 ^  szFileName[256-1] = '\0';% S# ^$ G$ e  p" w
  _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "_%d.txt", (int)m_pBase->GetMapId() ); 8 [& O, d- l1 u4 o1 z
  szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';
* r8 f4 e. d$ ]: p' Q. ?2 i) V9 U  strcat( szFileName, szMapLog );1 L0 o( T! o, s: }6 P
  CInStream                       MonsterInfo( szFileName );   
& W4 m( T  O- ^# ?# x  if ( MonsterInfo.fail() || MonsterInfo.GetFileSize() == 0 ) 6 l0 l: \" i( x4 ]6 W
  {
, o/ \) s5 z3 B' C$ W* Z    _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "***** The Map(%d) Have No Monsters ! *****", GetMapId() );
4 R9 b5 p6 `1 O2 S& [    szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';' o& @% w9 C% G, q! i
    AddMemoMsg(szMapLog);
$ [3 `4 X) @' S  _& h    return true;
+ ]' z# ]) C' l, v$ J% z
2 w& E: O1 |6 b! k' X6 z6 Q: x* n
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5 C2 @6 w, O4 e5 r$ F2 \1 o

8 e! R, |2 u. j4 a, Gfor( i = 0; i < iColNum; i++ )" M; T$ Z* j4 Z4 K
  {  j  Z- g) F8 b. x$ U
    MonsterInfo >> dwTeamId ; }" N2 B8 y& t) @
                >> dwMonsterId $ H  T0 S) L& K) w
                >> dwX 4 U, p; k7 X+ i- s2 s
                >> dwY ( G# Z3 `' C2 b3 V' r
                >> dwCount;# z7 m+ U* E5 i$ C
    if( wNowTeamId < dwTeamId )& p+ @" @' M8 ]  q+ Z& |1 k2 R
    {) A  x& a+ [3 _+ u7 N/ W' Y
      wNowTeamId = dwTeamId;) W$ p3 D8 t# a7 a
    }" a1 i% B( _4 c; K  M
( j9 N$ V; z! |4 K: p
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5 y, {, l+ }5 U& v  F  F0 N1 u& R; L; A
      for( j = 0; j < dwCount; j++ )
0 c2 c7 P1 J; D8 O      {% e' m+ g! s6 m; [- x" D( `: Q
        if( pBaseMonster->GetSpeed() )0 F/ e1 M: p6 a  ?
        {
  W7 X4 B% I2 q0 K7 v2 j; f; i( m          for( int z = 0; z < 10; z++ )
( X  r; w3 z( ?+ _          {3 H9 a) C0 B- c" g
            dwRandX = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );
1 }( w% e& A& z  h            dwRandY = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );
* M, o2 }! V7 F9 P* ^            if( !( GetTileFlag( dwX + dwRandX, dwY + dwRandY ) & TILE_ALLOCCULDE ) )        break;4 U; H7 K( \* Q3 _( [2 j
            else if( z == 9 )) D3 D+ G- b5 V$ U$ M$ j  t
            {
" ^0 t3 y( u3 E$ D1 b3 z; h              dwRandX = -1 + gf_GetRandom( 2 );
+ d# ^" T5 q. [& k7 O% Y+ \              dwRandY = -1 + gf_GetRandom( 2 );, |+ o; C+ ]: g
            }3 X3 T2 K8 x. G1 B1 D
          }
; b4 v1 _7 ?- m- F1 B. A4 A! z1 f        }' m1 {/ {- f! {- c9 y/ u
        else: Z( N3 g2 S$ V
        {
, g* \8 ~2 ~. z* Y1 M, n# l          dwRandX = dwRandY = 0;: Y% g1 B! o' ^: X+ Q
        }
5 l1 J8 w3 O( @; C' w% q
, l' p, I( g: J' Z. b$ b$ ^
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( f) |8 d! N4 k( Q5 V
" F, a) j" S0 ^- ~3 K( c6 t
所以我的初步结论是:
% D% h) U; a4 P  x. {* T4 |3 J! y
: K' A) J8 g5 V
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點評

这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。  發表於 2016-1-12 16:00

評分

參與人數 1金币 +200 收起 理由
叛逆不羁 + 200 很给力!无双源码解读第一人,期待后续

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a26839729 發表於 2021-10-13 10:36:37 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
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 樓主| zczczcle 發表於 2021-5-10 08:37:51 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
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15820046275 發表於 2021-8-28 13:39:30 | 顯示全部樓層
弟弟顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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79040698 發表於 2016-1-12 13:40:09 | 顯示全部樓層
11111111111111111111111
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leet 發表於 2016-1-12 15:06:44 | 顯示全部樓層
ffffffffffffffffffffff
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叛逆不羁 發表於 2016-1-12 16:00:54 | 顯示全部樓層
这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。
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Sun杰 發表於 2016-1-12 16:02:19 來自手機 | 顯示全部樓層
怎么样成会员wechat:lang_wechat_threadmessage
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aohuang01 發表於 2016-1-12 16:19:35 | 顯示全部樓層
支持一下,很强大哦
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EricHan 發表於 2016-1-12 17:17:39 來自手機 | 顯示全部樓層
这是技术贴啊  支持一下wechat:lang_wechat_threadmessage
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rainbow 發表於 2016-1-12 17:46:13 | 顯示全部樓層
多多学习多多进步
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