找回密碼
 立即注册

【解读源码】之二,怪是怎么刷的?小王刷在哪?

   火.. [複製鏈接]
zczczcle 發表於 2016-1-12 13:11:05 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最后由 zczczcle 于 2016-2-1 12:51 编辑
0 U( X2 h! G4 R) r. ]
  \0 z2 x) p  e! Y8 k- H首先,这并不能预测下一个boss具体刷在哪,不过你能通过我的解读知道,boss是怎么个刷法。
7 X# y5 \; o4 }* S+ `$ t其次,如果你有挂(付费的每天更新的那种),或者自己会解封包的话,你就能知道附近是否出现小boss了,在附近的话你还能知道他的位置。/ v- g1 L7 M! P3 t- A% \
kuqitt 这位大哥提到打开MonsterList文件第一个数字是0是乱刷,但是后来又不确定很疑惑,原因就在于那个0,1,2,3,4和乱刷与否并无关系,或许是凑巧。3 f% @# _$ u* a1 _) x9 n

4 e; M: z8 Y* k. e0 k& i- a; U部分选取代码,稍后解读:
& L( W# R6 d, R WORD                            wNowTeamId = 0;( U7 k9 _, f; E( z6 P

6 P# z. G' S, M, W6 R  _snprintf( szFileName, 256-1, "%s//Monster//MonsterList",g_pBase->GetObjectFilePath() );  g8 W( l/ s  h' T( l( j
  szFileName[256-1] = '\0';
2 c, z6 ~$ X' G2 }, H  _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "_%d.txt", (int)m_pBase->GetMapId() );
5 n2 R% ]: p. ?8 }  szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';. N( y2 g8 h* s
  strcat( szFileName, szMapLog );4 h6 |2 g1 m' r. o! T$ D
  CInStream                       MonsterInfo( szFileName );   3 |. ?( V) Z) ]
  if ( MonsterInfo.fail() || MonsterInfo.GetFileSize() == 0 ) $ s4 n0 g6 y- ]1 e7 }) ]
  {
1 J7 a& k/ X0 M* o# n) R$ a: F    _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "***** The Map(%d) Have No Monsters ! *****", GetMapId() );
8 k& D, }2 q9 h8 |* [6 Z    szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';0 P- N( F6 ?4 [, S/ i. r8 I3 ^/ D
    AddMemoMsg(szMapLog);
! V( @1 @2 ]( M- a5 L2 R& }$ x8 _    return true;
6 g! o. U7 R' w9 T# l& T. i! A2 X9 Z8 b1 c$ F$ ~
遊客,如果您要查看本帖隱藏內容請回復
* s$ Q1 o6 r9 L" E9 S
& X) G  J' q% _4 S: ]
for( i = 0; i < iColNum; i++ )' X( t9 T. h/ z* P4 |
  {. X6 Q8 \6 Z/ Q
    MonsterInfo >> dwTeamId 1 R' V- b, g; ~* ?9 x0 k
                >> dwMonsterId
" h" @& X" i; v. G5 {; y5 c# ?5 f- M- ]                >> dwX 0 d$ X+ i9 H( \) q) G
                >> dwY
* r. o3 [6 f, L8 T' F                >> dwCount;
5 `- w" J9 [5 O5 d* g' j, S% [    if( wNowTeamId < dwTeamId )  ~" R: m  ~& ~' C! {# ]
    {
: X! I! T: o! z1 y( B& v+ p% L      wNowTeamId = dwTeamId;2 `/ F" V# O9 s/ r  v
    }
' h6 q- N# L# r& d
; u2 m- m+ r% M
遊客,如果您要查看本帖隱藏內容請回復

! G  J' j% r. s& W) {
8 g$ Q% q! z8 V, {      for( j = 0; j < dwCount; j++ ): C/ Z+ [& p/ s: ]$ }1 c
      {
. O& h- G* D& H" I8 ?        if( pBaseMonster->GetSpeed() )
2 J7 S. o& y& M% Z; S# |( ^        {
( D' @) d0 g0 W6 v6 n$ y          for( int z = 0; z < 10; z++ )
9 J: b  i/ v8 o8 ~8 x) D7 f          {) y1 b& ?- _; y( |8 [$ E6 X
            dwRandX = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );- k8 u8 I$ H4 ^' H8 r
            dwRandY = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );8 g2 t0 [0 |' [5 ]
            if( !( GetTileFlag( dwX + dwRandX, dwY + dwRandY ) & TILE_ALLOCCULDE ) )        break;
& O; E9 \2 s8 P( l' }' [: S            else if( z == 9 )
" q! R. ~% `% w, T            {( V1 w& k: r3 L& Q  }2 r
              dwRandX = -1 + gf_GetRandom( 2 );, a" P+ i" B& p$ x+ P
              dwRandY = -1 + gf_GetRandom( 2 );
# R# T, ^2 a! g( ~- t            }; B. B' D& L  H7 ~
          }8 z+ t9 M5 p, X" m% h" L
        }4 Q) a5 A3 d, ^- j1 t. T1 h
        else3 A" {$ g1 d) d" a2 z
        {! A$ I) D' N6 E/ L/ Y6 M
          dwRandX = dwRandY = 0;4 P" q, W/ L8 f3 b: C  i
        }
% {1 X2 P* C+ B1 q0 E8 T% |9 L' r7 ~
遊客,如果您要查看本帖隱藏內容請回復
. o- U6 W8 q8 S2 n! q) F& C
0 b" m# c, A5 k+ K
所以我的初步结论是:2 p: e% x6 q/ W0 t: t

6 C! q1 A% P. ]0 f! }
遊客,如果您要查看本帖隱藏內容請回復

點評

这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。  發表於 2016-1-12 16:00

評分

參與人數 1金币 +200 收起 理由
叛逆不羁 + 200 很给力!无双源码解读第一人,期待后续

查看全部評分

a26839729 發表於 2021-10-13 10:36:37 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
回復

使用道具 舉報

 樓主| zczczcle 發表於 2021-5-10 08:37:51 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
回復

使用道具 舉報

15820046275 發表於 2021-8-28 13:39:30 | 顯示全部樓層
弟弟顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
回復

使用道具 舉報

79040698 發表於 2016-1-12 13:40:09 | 顯示全部樓層
11111111111111111111111
回復

使用道具 舉報

leet 發表於 2016-1-12 15:06:44 | 顯示全部樓層
ffffffffffffffffffffff
回復

使用道具 舉報

叛逆不羁 發表於 2016-1-12 16:00:54 | 顯示全部樓層
这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。
回復

使用道具 舉報

Sun杰 發表於 2016-1-12 16:02:19 來自手機 | 顯示全部樓層
怎么样成会员wechat:lang_wechat_threadmessage
回復

使用道具 舉報

aohuang01 發表於 2016-1-12 16:19:35 | 顯示全部樓層
支持一下,很强大哦
回復

使用道具 舉報

EricHan 發表於 2016-1-12 17:17:39 來自手機 | 顯示全部樓層
这是技术贴啊  支持一下wechat:lang_wechat_threadmessage
回復

使用道具 舉報

rainbow 發表於 2016-1-12 17:46:13 | 顯示全部樓層
多多学习多多进步
回復

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即注册

本版積分規則

QQ|Archiver|Mobile|Disable|About|Facebook|Discord|叛逆家族論壇

GMT+8, 2025-12-19 12:19

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表