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【解读源码】之二,怪是怎么刷的?小王刷在哪?

   火.. [複製鏈接]
zczczcle 發表於 2016-1-12 13:11:05 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最后由 zczczcle 于 2016-2-1 12:51 编辑
5 Z- E% g! E4 n6 \
7 ~( _" y# ?7 u5 v. T: ^2 {  K首先,这并不能预测下一个boss具体刷在哪,不过你能通过我的解读知道,boss是怎么个刷法。
, i5 r2 j! `4 {, \3 [5 L! L# }其次,如果你有挂(付费的每天更新的那种),或者自己会解封包的话,你就能知道附近是否出现小boss了,在附近的话你还能知道他的位置。: m, H6 Z1 M8 |" b) c* G
kuqitt 这位大哥提到打开MonsterList文件第一个数字是0是乱刷,但是后来又不确定很疑惑,原因就在于那个0,1,2,3,4和乱刷与否并无关系,或许是凑巧。
' s( C1 e0 c7 I/ }9 s. S5 Y2 t: s# i) g
部分选取代码,稍后解读:
- n* G9 |* _6 f' i! h WORD                            wNowTeamId = 0;+ a" `4 x( }% Y9 @: P& h

; S/ u- U0 d5 e- a* a6 |8 w  _snprintf( szFileName, 256-1, "%s//Monster//MonsterList",g_pBase->GetObjectFilePath() );9 _/ g% p0 @1 J! H7 Z2 y
  szFileName[256-1] = '\0';
; }0 z! a; N; p  _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "_%d.txt", (int)m_pBase->GetMapId() );
( G9 k+ c! o0 j  szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';
3 [! N0 ?6 B  l  strcat( szFileName, szMapLog );! O/ s4 o+ Z0 v3 X- S
  CInStream                       MonsterInfo( szFileName );   , e1 ~8 O3 a4 m# m& t: |
  if ( MonsterInfo.fail() || MonsterInfo.GetFileSize() == 0 )
: p0 Q( H5 n7 H3 k6 I  {
. L3 ]" l" D9 w) h2 Z* `    _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "***** The Map(%d) Have No Monsters ! *****", GetMapId() );6 I5 }0 C' z+ T) {6 h) x" C+ ?% C
    szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';
7 z/ j/ r6 ^2 H% p$ C    AddMemoMsg(szMapLog);
, ?) `$ X- a! z+ \* `    return true;
  z$ U" W7 i2 f9 U  q; `. _
& G! `0 H$ T* P3 B
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3 N% E% `2 A( B& B
3 K! Y; [: V( S' S- z0 u' G- tfor( i = 0; i < iColNum; i++ )
8 y$ v- L1 A3 v) Y$ x% ?6 N* e1 n  {
  y7 [& A1 z- y    MonsterInfo >> dwTeamId ; @# F6 F8 w- ]+ M3 O. Q; j
                >> dwMonsterId
/ z( U! Q3 X' K7 v                >> dwX . i- h1 z& h6 ~0 b
                >> dwY * {5 ?2 y1 O7 ?  y
                >> dwCount;( w$ K; ~# T; ~0 T2 E) i+ h
    if( wNowTeamId < dwTeamId )
" Y( m! `6 X+ w    {
7 q+ Z6 {6 r4 w1 B. p5 I      wNowTeamId = dwTeamId;" n+ \: C! t) A1 c; F$ ?3 \
    }
% z9 m9 q4 S! p2 a5 J3 j  q( c  b0 m/ w" F& X4 J
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9 P7 I2 K) S8 h. p, W4 j& n, C# I
2 B  H9 e  [* w- t) T& s, V4 Z1 n
      for( j = 0; j < dwCount; j++ ); u' p4 G2 m5 `7 N) c' p
      {
4 c8 G' U, ]' Z# D6 F        if( pBaseMonster->GetSpeed() )" V4 d9 g- m  c: @
        {: v8 s3 t$ z2 Q( \2 b- G- P) ^' n
          for( int z = 0; z < 10; z++ )5 S7 h0 D( \5 b; a
          {
) q; N. c6 t9 P* G2 _            dwRandX = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );+ [1 R! l; Z; ]- u8 M* E
            dwRandY = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );
  V4 E" B, W5 B5 Q+ L            if( !( GetTileFlag( dwX + dwRandX, dwY + dwRandY ) & TILE_ALLOCCULDE ) )        break;0 y% T: S1 }2 H7 `) Y
            else if( z == 9 )2 Z, W4 P  B1 j7 {& o
            {
7 K2 [& K; X8 u2 w& u7 n              dwRandX = -1 + gf_GetRandom( 2 );
* V9 A) \$ u7 E9 @+ s* d9 b              dwRandY = -1 + gf_GetRandom( 2 );( D4 _# I% s2 s: S- W
            }
3 l0 g0 _3 J( g1 {! Z+ B# d) t: ]          }, s9 V3 m2 o; [2 c, f0 L2 B
        }
/ r7 D! _0 C/ l$ l/ Y! x0 P        else9 o  C" @( N5 V  v; F, F& r
        {
5 K6 c2 }; T/ F4 Y          dwRandX = dwRandY = 0;
; F( q4 x, [: O1 Q, O# [/ u; H5 h        }; I3 L1 J9 U- k8 u6 w- ~

* v/ k! C4 C/ O
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7 G( P: Y: a. d, G8 i+ }

. r+ k" @$ ]" L- k! p; r所以我的初步结论是:
0 Z2 X9 W- J4 E! q; n* j

, r. f) R! B+ T, S' d# x0 O
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點評

这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。  發表於 2016-1-12 16:00

評分

參與人數 1金币 +200 收起 理由
叛逆不羁 + 200 很给力!无双源码解读第一人,期待后续

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a26839729 發表於 2021-10-13 10:36:37 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
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 樓主| zczczcle 發表於 2021-5-10 08:37:51 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
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15820046275 發表於 2021-8-28 13:39:30 | 顯示全部樓層
弟弟顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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79040698 發表於 2016-1-12 13:40:09 | 顯示全部樓層
11111111111111111111111
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leet 發表於 2016-1-12 15:06:44 | 顯示全部樓層
ffffffffffffffffffffff
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叛逆不羁 發表於 2016-1-12 16:00:54 | 顯示全部樓層
这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。
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Sun杰 發表於 2016-1-12 16:02:19 來自手機 | 顯示全部樓層
怎么样成会员wechat:lang_wechat_threadmessage
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aohuang01 發表於 2016-1-12 16:19:35 | 顯示全部樓層
支持一下,很强大哦
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EricHan 發表於 2016-1-12 17:17:39 來自手機 | 顯示全部樓層
这是技术贴啊  支持一下wechat:lang_wechat_threadmessage
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rainbow 發表於 2016-1-12 17:46:13 | 顯示全部樓層
多多学习多多进步
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