反弹血珀必须要明白两个问题 0 D1 O' @" t; t8 L5 m) L7 v- f
一.反弹发动机率.也就是说在一定时间内能出现反弹的次数.出现次数越多机率就越大
1 K2 e2 `% K+ l0 x. P1 i' V二.反弹攻击力值.也就是说给对方反弹多少攻击力.当然越多越好 . n* q, S0 k$ [. R! h0 A) ^
明白这两个问题后.我们试试分析研究魔猪和灵妖. ; A5 _5 u, \- U \2 J
从单个使用来说.如魔猪.它的发动反弹的机率是50%(官方网公布的值.实际不止)就是说.两招攻击中有一招是给对手反弹..但反弹的攻击数据是很少.造成对手的伤害可以忽略不计.
5 Z3 e) B# P* v# I但妖灵不同.它可以给对手100%的攻击力反弹.但N年都不发动反弹.虽然给对手反弹的力量是100%.但在一定时间内出现反弹的机会不多.所以单用作用不大 2 f* |: ~2 y( m5 \* _9 o. K
所以说...他们两者结合使用可以达到互补.100%反弹攻击力+55%发动反弹的机率.是目前所以血珀搭配最好一组.. 4 f' D3 b$ ^/ R0 C5 _1 B
[此贴子已经被作者于2006-11-1 19:25:07编辑过] |