谁能告诉我2D衣服上到底放什么血泊好!!!

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卡少爷 發表於 2006-11-1 02:53:09 | 顯示全部樓層 |閲讀模式

我有2D剑衣服...看过了那个不死的帖子后 不知道放什么了!

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谁能给点意见~ 谢谢了

叛逆不羁 發表於 2006-11-1 02:55:08 | 顯示全部樓層

非加魔猪+灵妖血珀就垃圾了

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 樓主| 卡少爷 發表於 2006-11-1 02:57:28 | 顯示全部樓層
啊..那不加魔猪灵妖的话.我应该+什么呢? 云哥给点指示好么?谢谢哈
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浩然 發表於 2006-11-1 04:32:10 | 顯示全部樓層

为什么不是两魔猪呢

+ N2 l) {' f! l' g; Z

那岂不是100%无视比杀么 并且还是20%完全反弹

& x4 ?; a' t9 E* l3 e

活着是2霸体+2霸体啊

7 _; p6 Z- F+ G2 l6 y; `

以上 纯属本胡扯 请勿实践

; o- v* N. i6 d7 r: s0 v

根据理论和大家的口碑是魔猪+灵妖好

9 C3 F. l% t& \

我也不知道,请云斑竹明解

[s:01][s:01][s:01]
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 樓主| 卡少爷 發表於 2006-11-2 01:19:56 | 顯示全部樓層

可是反弹的伤害少啊..再说无视必杀是圆柱那个..那个打的少.好象也不反弹吧?

! @5 y6 Q: {6 k! `$ O# C$ Y) G

几率是上去了..可反的伤害少了..现在看看猪灵的..反弹几率虽说是65吧..但是可真不像65的..我看上85了..

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 樓主| 卡少爷 發表於 2006-11-2 01:21:14 | 顯示全部樓層
让我犹豫不决啊...
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1234567890 發表於 2006-11-2 03:19:42 | 顯示全部樓層

买两个鬼面加上去行不?另,鬼面血泊俺没有见过,是不是加衣服的?

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叛逆不羁 發表於 2006-11-2 03:21:58 | 顯示全部樓層

反弹血珀必须要明白两个问题

@3 B4 L9 `; y# {

一.反弹发动机率.也就是说在一定时间内能出现反弹的次数.出现次数越多机率就越大

, W0 i& Y# g. H4 @# m% l8 `* m

二.反弹攻击力值.也就是说给对方反弹多少攻击力.当然越多越好

! `: a3 @' l# K& K1 J

明白这两个问题后.我们试试分析研究魔猪和灵妖.

. ]& }% ^5 ]7 ~4 J7 K' d

从单个使用来说.如魔猪.它的发动反弹的机率是50%(官方网公布的值.实际不止)就是说.两招攻击中有一招是给对手反弹..但反弹的攻击数据是很少.造成对手的伤害可以忽略不计.

1 k% c: p3 k9 J. O5 D

但妖灵不同.它可以给对手100%的攻击力反弹.但N年都不发动反弹.虽然给对手反弹的力量是100%.但在一定时间内出现反弹的机会不多.所以单用作用不大

$ k1 A8 P" W+ v+ u

所以说...他们两者结合使用可以达到互补.100%反弹攻击力+55%发动反弹的机率.是目前所以血珀搭配最好一组..


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[此贴子已经被作者于2006-11-1 19:25:07编辑过]
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浩然 發表於 2006-11-2 05:59:29 | 顯示全部樓層

鬼面血泊 是什么啊 又什么功能啊

6 K \- N5 X8 B, r1 K+ g3 t6 E

怎么活得啊

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天天游泳的鱼 發表於 2006-11-2 23:54:54 | 顯示全部樓層

知道是这样,但我们买不到,日~~

/ G: E% B2 `4 d' x7 b2 k' h! X

我们这里就3人玩,吗的,没卖的,买不到

7 Y/ W! g' x( _ j( Y. e9 K7 {

远路的骗子又N多,汗~~

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