怪物掉落装备的带孔数设置 [复制链接]
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fred4982 当前在线
# A i" G0 ~0 }* P E- B, u; \4 E3 q最后登录2011-9-17在线时间9 小时金币131 经验1484 注册时间2009-7-2阅读权限20帖子121精华4积分128UID13683 IP卡 狗仔卡 & x0 t# o' l; k$ o8 r
叛逆侠士 L k6 ^& y$ }, U- Y2 ?6 F; P1 s
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& l5 R" z+ _( z' S' h) m( w8 ^, q8 ~叛逆侠士, 积分 128, 距离下一级还需 72 积分串个门加好友打招呼发消息 电梯直达 1#
+ T4 I) W! ]9 w0 c. X1 J fred4982 发表于 2010-7-24 08:54:35 |只看该作者 |倒序浏览
/ N' i! S% T- r一般不设置的话怪物都只会掉1孔或无孔的装备。要修改该怎么办呢?* E2 |/ e) \ o4 g$ K1 n: E) ]& F
# H% q8 M Q) z* R答案就要揭晓。老惯例。回复即可。4 c5 M2 f( N e' G: j+ b$ q5 n8 h
, ]# B" q' z! k$ o1 t1 s0 @本帖隐藏的内容
9 O X8 r2 m1 ^0 V打开Elysium_Local\Elysium_Local\Server\GameData\Monster这里面的怪物索引文件MonsterFixItem" ?3 d4 M& O; ^0 W1 t
/ i% r3 r: s I; c& k$ W; Q) s我们来看这样两个数据3 M F9 a. `1 m M ~" I- k4 z& r B2 Q) w7 |+ s
2865 1014 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 &5 [) e, g" ~6 I+ [- z: L, h& x4 c, j$ t6 i1 E7 {; z1 F% M
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2 u% |% O* L/ g1 \% K M* {5 U1 L# E5 K5 b4 i! @前面我就不多说了。等到研究这个的人应该都知道了。我们来看中间的数据。为什么第一组数据有个1,后面没有呢?* c% T: [" I. o9 z% {
0 J% Y& G q4 J3 x9 B4 \关键就在这里了。这个1就是该物品爆出来是1孔的。而下面的是没有孔的。很简单。只要修改这个数字就可以了。
8 i5 v, ~7 N7 J$ l3 t5 v0 O1 ]* c, b, [) |! G但人心不能太贪哦。这数值最多只能是3. 你有见过4孔以上的装备吗?% l7 q) f6 i- _$ ~3 h1 B2 N
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