怪物掉落装备的带孔数设置 [复制链接]
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fred4982 当前在线
: L+ \8 d& o1 V6 K+ v# g2 G最后登录2011-9-17在线时间9 小时金币131 经验1484 注册时间2009-7-2阅读权限20帖子121精华4积分128UID13683 IP卡 狗仔卡 + `" O7 [* F6 } s M. q8 Z& T3 K
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fred4982 发表于 2010-7-24 08:54:35 |只看该作者 |倒序浏览
" ]- L: d0 ?# a8 u( N% J1 l. @0 g5 D! I8 X一般不设置的话怪物都只会掉1孔或无孔的装备。要修改该怎么办呢?* E2 |/ e) \ o4 g$ K1 n: E) ]& F
# w; P' ~3 c0 h( M4 M7 ~答案就要揭晓。老惯例。回复即可。4 c5 M2 f( N e' G: j+ b$ q5 n8 h! D$ g! g# n8 a: ^; Z. r3 S/ _+ F, @
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打开Elysium_Local\Elysium_Local\Server\GameData\Monster这里面的怪物索引文件MonsterFixItem& n2 G! S5 ^$ R- C: B; t' H
/ i% r3 r: s I; c& k$ W; Q) s我们来看这样两个数据3 M F9 a. `1 m M3 }5 _, X1 i0 H ^
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) v7 H( c" p/ q. N% F/ k3 f4 J/ {* {5 U1 L# E5 K5 b4 i! @前面我就不多说了。等到研究这个的人应该都知道了。我们来看中间的数据。为什么第一组数据有个1,后面没有呢?* c% T: [" I. o9 z% {
* C1 t1 j% F6 K! ]* f关键就在这里了。这个1就是该物品爆出来是1孔的。而下面的是没有孔的。很简单。只要修改这个数字就可以了。
* y: \ m/ T$ k1 s$ l3 t5 v0 O1 ]* c, b, [) |! G但人心不能太贪哦。这数值最多只能是3. 你有见过4孔以上的装备吗?0 X. N v7 D; E) s. l5 e
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