怪物掉落装备的带孔数设置 [复制链接]
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最后登录2011-9-17在线时间9 小时金币131 经验1484 注册时间2009-7-2阅读权限20帖子121精华4积分128UID13683 IP卡 狗仔卡 0 a G, n3 s- H- s
叛逆侠士
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叛逆侠士, 积分 128, 距离下一级还需 72 积分串个门加好友打招呼发消息 电梯直达 1# 2 |/ D' U# k" }& Z
fred4982 发表于 2010-7-24 08:54:35 |只看该作者 |倒序浏览
c8 ]) B; [, c! s1 c# y: [( F一般不设置的话怪物都只会掉1孔或无孔的装备。要修改该怎么办呢?* E2 |/ e) \ o4 g$ K1 n: E) ]& F2 u q, z0 k3 W- y7 Q5 k* _# I) u! f
答案就要揭晓。老惯例。回复即可。4 c5 M2 f( N e' G: j+ b$ q5 n8 h- o9 j/ E! P, O' {8 |) R. P
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打开Elysium_Local\Elysium_Local\Server\GameData\Monster这里面的怪物索引文件MonsterFixItem
# p6 | p. \3 ^9 f' l/ i% r3 r: s I; c& k$ W; Q) s我们来看这样两个数据3 M F9 a. `1 m M
& _, z3 g; U1 c0 N# F, M2865 1014 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 &5 [) e, g" ~6 I+ [- z% V0 J1 C" R3 U& ~& n
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* {5 U1 L# E5 K5 b4 i! @前面我就不多说了。等到研究这个的人应该都知道了。我们来看中间的数据。为什么第一组数据有个1,后面没有呢?* c% T: [" I. o9 z% {
! C c$ ], s# U" z; c关键就在这里了。这个1就是该物品爆出来是1孔的。而下面的是没有孔的。很简单。只要修改这个数字就可以了。% a }+ w0 E4 b% Z: R
$ l3 t5 v0 O1 ]* c, b, [) |! G但人心不能太贪哦。这数值最多只能是3. 你有见过4孔以上的装备吗?
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