/GM BeginSignup 2 3 1 高级个人挑战赛开始报名时间1分钟 ;分号前面为完整命令 9 b$ D, i) }" Z2 B2 r1 u6 n
' N' C& D; [* {/ S |- I/ p/GM BeginSignup 2 2 2 中级个人挑战赛开始报名时间2分钟
# m7 T4 c. m' p" } {7 u% _ K. b( Y4 I/GM BeginSignup 2 2 3 低级个人挑战赛开始报名时间3分钟; P+ v B* U) J$ g% d6 d3 b8 C8 o
( }8 u5 d3 L) w+ D# V2 y% P! D. h4 _. \- O8 t0 c% i* Q) [9 ]5 y8 R7 L& }, z# A7 B; }" C% v6 z
/GM BeginSignup 1 1 1 职业个人赛剑宗赛区开始报名时间1分钟
) |0 M% [, i, d0 |9 Q" z U. _9 U* ?/ K) q/GM BeginSignup 1 2 2 职业个人赛戟门赛区开始报名时间2分钟5 a1 h5 e, t5 Q) E. G8 E P0 p2 }, q) T
6 g7 G$ n! ^ V/GM BeginSignup 1 3 2 职业个人赛鬼流赛区开始报名时间2分钟* ~ @/ i6 k# I+ F
; e ]. i( Y6 N8 o m( M" v7 L/GM BeginSignup 1 4 2 职业个人赛幻道赛区开始报名时间2分钟, \9 @% f8 f" `6 A* V0 n5 C2 }
^! z5 W$ e; r% r4 M) n" e/GM EndCityWar 1100 停止攻城命令 1100是帝城 2100多闻 3100伊城- m+ m- e: ~& e* E# m0 s: k2 [2 p Y' `& T8 `
/GM BeginCityWar 1100 60 开始攻城命令 1100是帝城 2100多闻 3100伊城 60是时间多少分钟2 H' _& r. K9 t1 c/ u! B9 b
- | L4 f+ f, }6 l, C* L" n
9 t& j) N0 [/ O }& \7 D7 Y& \# L% d/ ~) Q/GM Estop admin 1停权 admin是账号 1是天数
! c; j/ q' ?; \8 z: W: ]. V5 J, L& d* x5 \9 B9 c8 N: x+ m/GM Kick 人物名称 T人下线 , w& k) y$ N2 y, m$ f/ w$ p! l: t2 p% q0 `" w, F: z1 w' ?
1 ~& ?" _/ \/ ] A2 A4 w: [1 M0 m# |; c. _8 J: R$ q我现有的命令。你们可以研究下$ _9 A: d- I1 f1 M! o2 a0 A7 p1 m, |& q
SetEvilPoint5 `$ X: t* t5 x( n( J! f8 z$ o ~4 H
# l+ j9 Z5 u+ p9 fSetColor n* a, v6 f4 K2 ~: s
4 c& `* m, L( I3 E8 N) REndSailing
3 @' Y' R2 R" I J7 t* _; _0 `9 R2 ?StartSailing; g/ t5 n" F) N* M3 O' S$ \. j& V& }. j3 v1 @+ M
TakeBoat
; e0 |' I9 r5 W, N, l% u1 i1 b" s* S+ x$ pKillPlayer* ?4 Q w+ N4 m; |; r
~6 @; |8 G; ^* GShowTrap. b/ L& c% R0 r0 z. Z+ x
( o& E, W5 ?8 v4 N9 {, H0 M# r( TMakeHoleItem8 s* K3 R2 f- K2 Y
1 F& Z1 c6 N, o9 T- iOpenCityGate$ s8 C5 s" L: J; Z/ Z- O. ]* }5 W: y) L
2 F5 b& u, ]6 I) t3 eCloseCityGate4 T$ a, `2 u: E' m% B
& x) s9 a# e* T$ ~7 QBeginCityWar
- V3 f7 o8 e' k0 z3 I/ Q! A% f( v7 ?9 F% K2 U" lCloseMonsterLog1 B: M( }% j, ^& V
; S% G; D4 h& D. @$ \9 OOpenMonsterLog! `4 F4 B! C1 j- N. B! F3 i4 A; m. f) s/ O0 S* [" j2 P
QryMonsterByCode
9 [" I) y Z5 I5 |: @2 A; A' z t1 T4 u5 [! x& W. {3 u9 f2 OQryGsInfo9 P# k! a+ w% g5 l6 Z+ p
" N9 I8 b! E: L0 ~9 N/ SQryProcess- `) ?- I$ m; Y O1 M3 @: |7 P) j3 b$ V
ClearListen* j; \! h# T, U; B, s' D4 ^& y# s3 M
ListenPlaye
7 @% E, j1 d3 a' W1 m, N8 A& s7 R; a1 Q: ^3 bQryMapInfo
% }6 R# |. @5 k7 A8 H& ]$ Y$ e" N5 d$ d* b, l0 yShutdownServe
# p( s, c1 C9 V- }' f5 D# N& m8 k1 g5 {0 RKickAnyway0 h$ ^$ ^. R* B" w
/ n" f7 L" Y, z6 P: B9 a& CAddMonsterRevive
1 I& i: Y, L+ u7 }* G" Y9 T g' j0 i' ^SubMonsterRevive# s' ^6 ~ s" t# ^7 b
% v2 r! O$ e; v: p, f3 p& yQryItemId
& Z( {/ U; e; l$ B7 X: \, w0 W5 m0 a4 kQryAccount1 R; }& r4 g5 `% p* \% t+ i
* r; i4 I$ f* eClearCheater$ J) C1 `/ @) I" |9 h) G; @9 J
ClearOnline. z. ?/ x% D, E* C. M5 c( L9 d9 E+ q+ V
QryGSClient: J+ k1 \) [3 N) @4 R
; L, P) l: ?$ |: q! |MakeWarp1 ^: A `( X; B' ^4 A, G. `* y4 c0 U+ m
SetSpeed z9 M2 P# J# `) l$ A' Q! C e6 V8 @+ v# d3 C6 B5 Y
SetTime
* q- O+ X S* j/ [( x3 |8 m5 o" E; [3 B9 M8 s( a1 C+ LDelWHPets: h) @: }( }* t7 d/ }' l
$ F" a. S0 D* J3 v6 d( j# RAddWHPets0 I( m, }5 G# S6 S/ s
2 d8 C/ m7 c1 a2 }DelWHItem8 a- i' o: X3 ?! m
, x/ D$ ?" k! t9 \% z4 U6 C' A0 @. d+ l7 |AddWHItem$ _" c) p- {& ^% S7 b% Y
7 d, G7 v% R1 d" WSetWHMoney$ d% H6 u$ S0 v: C; R6 h$ w
8 Y; _3 y1 J8 o8 v3 }QryWareHous( `) n& B! [/ \0 K$ h2 L' @; ]* Z
" T( r2 Y% k$ k3 T- c1 jSetFlagOver/ L- R" ~: \& s- ^/ D6 F7 l* {& w8 M1 e9 h; t0 F- q8 s
SetFlagOff
# E7 L* t# x- d* a) S. |0 I1 i, z/ @0 p% D( F& ZSetFlagOn/ g$ A" d) ~! U3 S3 z6 A5 ^
; ?* K2 x4 h, tQryFlag. g0 ` t* n6 j3 |6 h1 |7 ^0 L6 Q% w% j
" g- [ N: I1 r( d# D' EQryMsg8 x9 M% ]' K k8 N: `" m) m7 k) O- ?
Weather1 r- R# A2 b1 z) O7 A& n) Q2 I5 b- Q+ ]
KickMap
. H+ j p7 p5 _0 x* O; h& B% z( I4 t3 a% z; @! f" B+ k: S" O# h5 O; f& VKickAll! {# L+ \; v" d) Z5 f* J, s/ Z
+ r0 g. c5 o2 J [DelItem$ Z# O D% r: X9 R I s3 U! `; I: N
QryPos- J; Q+ F6 O9 J9 E8 \$ O& F9 o4 P
/ v3 e+ S7 E1 a& ?4 w/ kWarpTo6 `% Y9 z0 m w. o+ k% H
# |2 N% G% T. P! [8 BQryItems' d& ^0 T3 Z! z! ^; D E
F4 z% P2 d4 B i7 sChangeAuthorits
) ?7 m) Q% k h& |3 r/ Z I) B9 E; w6 H# ~Estop : U' _- ~' B/ {9 ^. d; |! Z1 V8 I
" W0 k- }7 e/ S8 BCreateMonster, p9 d! x# o0 ?4 N; S0 H4 f! X
& L3 r N2 v: P& [6 n2 z" w6 sAllMonsterOff. `& K+ I' {$ F9 w' o0 \ H; O/ L& Y. h: w
MonsterOn1 a2 f& s3 H3 B( S# Q: z3 g" e* f2 O6 g" u. O- y N: |
MonsterOff& L; Y3 X: e6 F% J
. ?; V* V! V$ f0 }3 {/ P `& nNpcOn
. K: Z! x- Z6 y3 o# b, x0 J# h7 `6 r, A+ x8 b# uNpcOff% T' ^% b ]2 V* i) t
% B2 H/ E2 E* X7 ]8 L1 _. P; _# eAllNpcOn
, {7 ^2 |/ \7 k }7 J& V9 {( V, B& T/ oAllNpcOff7 O$ ?- _& W" ?: E1 ]0 G% C% T) B# X2 R) I, \. }3 Q! y! }: K
MakeItem1 G/ o; J; E5 \& M. N# {0 _. M; V; Q& p V8 A
SetPk
3 X5 d9 {4 E- ]% r2 h+ ]" d- a6 r+ C: f) ?7 }. N7 ?4 _" Q! L! ?6 \SetSoul
- q0 n% i, p# Z4 d1 [- D) ?& ?1 Z1 I$ ASetMoney. d$ W" t0 h/ o% j
5 ^% Y. v- y: q+ n& R6 B, @5 hSetComboBlock
! E5 |: e" d0 b7 q0 d( r) j g' D$ j& w! g6 N6 }+ B' C4 ?MakeSkill* f8 i* V' c# l6 x* A' ?3 h
2 o1 c H3 G3 U- BSetAttribute; Z% t1 U' d1 K( }! I% r4 x F# _. d1 ~, Z( S/ E! O4 `) e
SetMaxPoint2 \& @8 h. G, b
9 k! a: r3 u8 ^ }" i0 V0 jSetAllPoint, S+ A' v, z' V% @; X2 Y f% E# J$ g0 X! |: K( i) W
SetWX
# [0 o# a. g3 f X+ ^: K9 D6 X$ R. j/ V; n: MSetExp% v8 @ I/ `$ z+ K8 ?6 P" \2 K" J" v9 U& Z0 i4 q+ z
SetLevel, G- q: x. L) `5 a2 I0 C+ K i4 X1 [ r5 P4 {" F
GodModeOff( U- O# I: A0 n: I( a2 C
( e9 c1 a: U: _* W7 U$ z" @/ r( [GodMode
1 [0 J7 i2 g5 ^$ `) i0 h; n2 m/ v7 v# v& H$ eInvisibleOff) @) r5 ?2 ^+ n* a2 j6 q
3 \$ x" Y" R* |% T5 A k' [9 A3 k5 YInvisible' _3 B* C/ V: k, T& I# l& f7 Z$ }0 x9 b! R& E/ s( y7 q
Kick ) w- ~ I6 B2 z5 |: }1 ]% Q/ l/ ^ i; }/ i% k4 G/ |/ P2 |
Mute5 n2 n& @% k$ m" _% }: h; i3 r% ?8 E! W# ~2 ?4 ~( ^
Whisper7 z% i$ q7 {4 B( M) d7 S n4 s) X4 t; I; [
Warp
: t! _+ V/ E# v2 b/ A$ o" f6 S$ @* Q) C* ^, {PlayerValue1 `; F* a( t# W* e6 q/ V/ u+ d" g4 }8 O# ~% g% p: i5 i9 T
TalkToAl
( ~: ?* f' o- B. B0 w$ b: H: `/ u; h1 w( X; d: |! l3 I; L) u) n9 a2 e" B9 t
|