/GM BeginSignup 2 3 1 高级个人挑战赛开始报名时间1分钟 ;分号前面为完整命令 1 A7 }) S6 \$ f, c
' N' C& D; [* {/ S |- I/ p/GM BeginSignup 2 2 2 中级个人挑战赛开始报名时间2分钟4 t; }4 A! d! G! v H& ?
7 u% _ K. b( Y4 I/GM BeginSignup 2 2 3 低级个人挑战赛开始报名时间3分钟; P+ v B* U) J$ g% d6 d3 b8 C8 o
" w+ L6 [# |! f8 f. h4 _. \- O8 t0 c% i* Q) [
( p D! f& z' Q2 C/GM BeginSignup 1 1 1 职业个人赛剑宗赛区开始报名时间1分钟3 f. r1 N0 n" |2 ^
9 Q" z U. _9 U* ?/ K) q/GM BeginSignup 1 2 2 职业个人赛戟门赛区开始报名时间2分钟5 a1 h5 e, t5 Q) E. G8 E P0 p2 }, q) T
4 v7 @4 k3 f$ v/GM BeginSignup 1 3 2 职业个人赛鬼流赛区开始报名时间2分钟/ z8 g* U* D' ], x8 x. f
; e ]. i( Y6 N8 o m( M" v7 L/GM BeginSignup 1 4 2 职业个人赛幻道赛区开始报名时间2分钟% ]0 M8 V+ }$ S4 ~6 W! X5 p
^! z5 W$ e; r% r4 M) n" e/GM EndCityWar 1100 停止攻城命令 1100是帝城 2100多闻 3100伊城- m+ m- e: ~& e* E# m0 s8 ^1 c" V; {8 [ c% J
/GM BeginCityWar 1100 60 开始攻城命令 1100是帝城 2100多闻 3100伊城 60是时间多少分钟2 H' _& r. K9 t1 c/ u! B9 b
$ [* P1 l3 U' j
9 j3 N$ g' s8 e/ L1 g, u& \7 D7 Y& \# L% d/ ~) Q/GM Estop admin 1停权 admin是账号 1是天数9 x3 ]9 A% x$ E0 |
* x5 \9 B9 c8 N: x+ m/GM Kick 人物名称 T人下线 , w& k) y$ N2 y, m$ f/ w$ p! l J$ {2 B* y1 j0 x
: R7 C7 h5 G. u1 M0 m# |; c. _8 J: R$ q我现有的命令。你们可以研究下$ _9 A: d- I1 f
; K' O( t5 X$ k& C4 SSetEvilPoint5 `$ X: t* t5 x( n( J! f8 z$ o ~4 H9 i7 ^7 c2 @7 K9 ]1 R. Z/ p
SetColor
% Z9 w5 T: {! v9 p: c4 c& `* m, L( I3 E8 N) REndSailing
3 S0 J# x! L1 `- I3 m( I3 C7 t* _; _0 `9 R2 ?StartSailing; g/ t5 n" F) N* M3 O7 v0 k. V4 _: L; Y8 l9 u* o
TakeBoat- ~4 K) q( R" W+ f' F5 d
, N, l% u1 i1 b" s* S+ x$ pKillPlayer* ?4 Q w+ N4 m; |; r9 S8 P! T& T! m8 \
ShowTrap. b/ L& c% R0 r0 z. Z+ x" W/ k9 U$ u% Z5 v9 g. A/ q
MakeHoleItem8 s* K3 R2 f- K2 Y
( a3 I; H- X6 X- O* P2 IOpenCityGate$ s8 C5 s" L: J; Z/ Z- O. ]* }5 W: y) L/ v1 j, T. M. ^, N% {: y% \
CloseCityGate4 T$ a, `2 u: E' m% B
! p# ~' B5 J& d) yBeginCityWar 6 {- N0 |/ t" c/ W1 ?# M# m* w \9 P3 G
3 I/ Q! A% f( v7 ?9 F% K2 U" lCloseMonsterLog
3 M* Z/ I+ [* n! H' o! N5 w; S% G; D4 h& D. @$ \9 OOpenMonsterLog! `4 F4 B! C1 j- N. B! F3 i4 A
% g ~5 r8 F+ y) _6 n/ o" aQryMonsterByCode9 c/ _3 M5 e0 a* G& E. Q
1 T4 u5 [! x& W. {3 u9 f2 OQryGsInfo- r" O' w, Q+ U" S
" N9 I8 b! E: L0 ~9 N/ SQryProcess- `) ?- I$ m; Y O
+ ^1 T D) @" D) Z& dClearListen* j; \! h# T, U; B
( _8 |' R+ z# E- sListenPlaye
8 h* ^ o8 i( v5 W& Y, N8 A& s7 R; a1 Q: ^3 bQryMapInfo
4 U% @1 b2 [$ e7 A8 H& ]$ Y$ e" N5 d$ d* b, l0 yShutdownServe
& j% o. j, |) }7 z! V5 R' }8 H+ r5 D# N& m8 k1 g5 {0 RKickAnyway' C' I( w' u3 x* m7 u# F: N
/ n" f7 L" Y, z6 P: B9 a& CAddMonsterRevive: g( T8 n( O, ^6 g# {( l; }9 J
" Y9 T g' j0 i' ^SubMonsterRevive" P% S2 _& B# H: l
% v2 r! O$ e; v: p, f3 p& yQryItemId
/ Y& C) \6 j; a- n C* W0 i5 V$ B7 X: \, w0 W5 m0 a4 kQryAccount1 R; }& r4 g5 `% p* \% t+ i( }3 a/ R8 @ x5 _* O
ClearCheater$ J) C1 `/ @) I+ O; W" a/ O$ \& P. k; n
ClearOnline. z. ?/ x% D, E* C* f E1 c; M* o$ A6 H8 Y
QryGSClient4 L9 H2 P* X1 k! Z3 q4 j
; L, P) l: ?$ |: q! |MakeWarp1 ^: A `( X; B' ^' T" \1 K1 G; v4 k* M; {& w
SetSpeed z9 M2 P# J# `) l
7 v/ R5 x; _* x {: @# h+ oSetTime
- Y% i! w6 b1 }( x3 |8 m5 o" E; [3 B9 M8 s( a1 C+ LDelWHPets' O3 J. @* y. m* A
$ F" a. S0 D* J3 v6 d( j# RAddWHPets
* A1 b! ?: {5 c: s9 u7 U- ?4 n! x2 d8 C/ m7 c1 a2 }DelWHItem8 a- i' o: X3 ?! m( a4 p' f# G3 u) x2 b2 W1 Q
AddWHItem
' L6 ^- I' H* v# o0 D' ^% c9 ]! M1 ?7 d, G7 v% R1 d" WSetWHMoney4 I: p* o' A( }* G
8 Y; _3 y1 J8 o8 v3 }QryWareHous( `) n& B! [/ \0 K$ h2 L' @; ]* Z
6 D5 e8 j; X- b* \9 L) A: g. ]3 wSetFlagOver/ L- R" ~: \& s- ^/ D6 F7 l* {& w
, G8 g5 J2 a% e' {; kSetFlagOff$ E, w# x% W/ ]5 h$ i# ]* Q
. |0 I1 i, z/ @0 p% D( F& ZSetFlagOn/ g$ A" d) ~! U3 S3 z6 A5 ^
+ Y2 n7 q+ D: K+ u1 \QryFlag. g0 ` t* n6 j3 |6 h1 |7 ^0 L6 Q% w% j6 K# K1 m' b2 ? e/ c
QryMsg8 x9 M% ]' K k
1 e8 N) v% c7 Y5 ]2 k% f$ xWeather1 r- R# A2 b1 z) O7 A/ z6 j( x7 Z8 G {$ k, m3 H
KickMap5 S k0 _9 a6 u, K* d4 r& W* B
4 t3 a% z; @! f" B+ k: S" O# h5 O; f& VKickAll
2 ]$ G! I' ~5 _1 O+ r0 g. c5 o2 J [DelItem$ Z# O D% r: X9 R I2 u3 N. C% z, D6 {3 c+ i7 q3 i b
QryPos' j( Y. m: b% t$ K4 a
/ v3 e+ S7 E1 a& ?4 w/ kWarpTo
; ]9 ?0 s* l, v6 ~3 G8 T# |2 N% G% T. P! [8 BQryItems5 y" r' w# Z; h5 k1 L5 L+ {
F4 z% P2 d4 B i7 sChangeAuthorits
% ?- y5 h' \4 g2 d) B9 E; w6 H# ~Estop 9 h: G% o! G$ S' k# }2 t
" W0 k- }7 e/ S8 BCreateMonster, p9 d! x# o0 ?4 N; S0 H4 f! X7 C/ x; ^8 S8 K m" f
AllMonsterOff. `& K+ I' {$ F0 ? ]8 e" h6 f0 L. t
MonsterOn1 a2 f& s3 H3 B( S# Q
1 I# s3 }: |' K5 bMonsterOff
3 u# Z5 G8 Q# M. ?; V* V! V$ f0 }3 {/ P `& nNpcOn9 F9 ?0 G7 }$ M; i
, x0 J# h7 `6 r, A+ x8 b# uNpcOff
4 A* ~3 h [( d4 e/ q6 a% B2 H/ E2 E* X7 ]8 L1 _. P; _# eAllNpcOn
. F1 P9 W3 e2 d+ x& V9 {( V, B& T/ oAllNpcOff7 O$ ?- _& W" ?: E1 ]0 G% C% T) B
* a# B/ T% g6 t7 q% @+ \' |MakeItem1 G/ o; J; E5 \& M. N# {0 _. M% Q4 @ L% ]5 \5 Y9 I+ p6 l! n2 `
SetPk" E* O, ~# O, X2 y
+ C: f) ?7 }. N7 ?4 _" Q! L! ?6 \SetSoul
) B3 g C) e3 ^1 a" ?) ?& ?1 Z1 I$ ASetMoney% a6 \. D/ T# G }1 g
5 ^% Y. v- y: q+ n& R6 B, @5 hSetComboBlock
" J" [1 I- g6 ?8 Q+ H' D$ j& w! g6 N6 }+ B' C4 ?MakeSkill
. y* M' r' _6 \) c/ K* ^7 m2 o1 c H3 G3 U- BSetAttribute; Z% t1 U' d1 K( }! I% r: |( V* p% s9 ~! s0 W( a
SetMaxPoint2 \& @8 h. G, b
) ]3 ?$ C9 Z( ?; f" c cSetAllPoint, S+ A' v, z' V% @; X2 Y
% f+ o! x5 G: I* H: `; {% USetWX
, K' @+ u ? _: o2 ~# n9 D6 X$ R. j/ V; n: MSetExp% v8 @ I/ `$ z+ K8 ?6 P" \1 m9 K8 a" y9 i
SetLevel, G- q: x. L) `5 a2 I0 C+ K0 i' c$ s' }9 R% u B1 o. ]
GodModeOff; B; D, \) j5 N {. x
( e9 c1 a: U: _* W7 U$ z" @/ r( [GodMode. x s! C, ~9 u8 Q+ _, P
/ v7 v# v& H$ eInvisibleOff) @) r5 ?2 ^+ n* a2 j6 q
3 f6 O5 {. p" |8 ?Invisible' _3 B* C/ V: k, T& I# l& f7 Z$ }0 x9 b
, O3 @( L. T3 n6 n! ~% M# k& U& XKick ) w- ~ I6 B2 z5 |: }1 ]% Q/ l/ ^
$ e) |( G) u. V( t. i9 FMute5 n2 n& @% k$ m" _% }: h; i3 r% ?
4 w; t9 N4 F v1 V$ f- s9 n0 sWhisper7 z% i$ q7 {4 B( M) d7 S
4 } `$ x( g4 C3 @# A; v0 eWarp) D9 b2 I' D! O- H g0 R8 j
" f6 S$ @* Q) C* ^, {PlayerValue1 `; F* a( t# W* e6 q/ V/ u+ d" g
2 i" {$ ~6 M7 n2 ?* bTalkToAl7 x8 q1 B' o# u4 A# K9 B
$ b: H: `/ u; h1 w( X; d: |! l3 I
, [/ m; ?8 Q# z2 o, F- d |