/GM BeginSignup 2 3 1 高级个人挑战赛开始报名时间1分钟 ;分号前面为完整命令
% b) ?7 a7 u( n6 Y3 V6 o) ^! s% I' N' C& D; [* {/ S |- I/ p/GM BeginSignup 2 2 2 中级个人挑战赛开始报名时间2分钟
6 V; [8 y0 g$ S# F7 u% _ K. b( Y4 I/GM BeginSignup 2 2 3 低级个人挑战赛开始报名时间3分钟; P+ v B* U) J$ g% d6 d3 b8 C8 o
9 s D9 M* H* R; _. h4 _. \- O8 t0 c% i* Q) [% J+ Y4 C2 }# z" g; f# F
/GM BeginSignup 1 1 1 职业个人赛剑宗赛区开始报名时间1分钟+ b, \8 B T: m7 N
9 Q" z U. _9 U* ?/ K) q/GM BeginSignup 1 2 2 职业个人赛戟门赛区开始报名时间2分钟5 a1 h5 e, t5 Q) E. G8 E P0 p2 }, q) T [% P% Z5 u5 k# J% ?" I$ X* N
/GM BeginSignup 1 3 2 职业个人赛鬼流赛区开始报名时间2分钟7 W, ]2 m, m# ^" g
; e ]. i( Y6 N8 o m( M" v7 L/GM BeginSignup 1 4 2 职业个人赛幻道赛区开始报名时间2分钟$ k7 s" R) ~2 |# G, T( d/ g
^! z5 W$ e; r% r4 M) n" e/GM EndCityWar 1100 停止攻城命令 1100是帝城 2100多闻 3100伊城- m+ m- e: ~& e* E# m0 s3 V, y( S z; j
/GM BeginCityWar 1100 60 开始攻城命令 1100是帝城 2100多闻 3100伊城 60是时间多少分钟2 H' _& r. K9 t1 c/ u! B9 b
* b7 O6 d6 `" d% T
' u, e2 v- s4 e2 w& \7 D7 Y& \# L% d/ ~) Q/GM Estop admin 1停权 admin是账号 1是天数1 z8 J, {7 c: [$ {" w
* x5 \9 B9 c8 N: x+ m/GM Kick 人物名称 T人下线 , w& k) y$ N2 y, m$ f/ w$ p! l% @+ C; t; Z2 B- w8 k
% N' F! v) d/ k6 g# _2 |' k9 Q1 M0 m# |; c. _8 J: R$ q我现有的命令。你们可以研究下$ _9 A: d- I1 f) K6 h& q# S) X6 z6 Z
SetEvilPoint5 `$ X: t* t5 x( n( J! f8 z$ o ~4 H
; N! w' h: K5 r% h" q" o) `4 l( ?( oSetColor8 s+ k' A6 A& Z( g' L' @% s5 Z
4 c& `* m, L( I3 E8 N) REndSailing5 M5 U. c: a% k6 t: M
7 t* _; _0 `9 R2 ?StartSailing; g/ t5 n" F) N* M3 O# L1 }' R; T9 ~6 d6 N
TakeBoat
4 G- z( _" q' g* m8 x3 _, N, l% u1 i1 b" s* S+ x$ pKillPlayer* ?4 Q w+ N4 m; |; r
: U, o1 c1 {* K2 n; M: bShowTrap. b/ L& c% R0 r0 z. Z+ x1 c5 L } f$ {2 N3 P% u2 d0 T
MakeHoleItem8 s* K3 R2 f- K2 Y
$ H* C: P- k" v% }6 p. BOpenCityGate$ s8 C5 s" L: J; Z/ Z- O. ]* }5 W: y) L' l. t" p+ N& ^3 j# P! W0 z
CloseCityGate4 T$ a, `2 u: E' m% B
! p E; ^. q! i# Y9 M( i5 RBeginCityWar
0 w# L5 o0 I8 _; a" P9 U) @/ E3 I/ Q! A% f( v7 ?9 F% K2 U" lCloseMonsterLog& a. X b5 @) P) Q' h) W
; S% G; D4 h& D. @$ \9 OOpenMonsterLog! `4 F4 B! C1 j- N. B! F3 i4 A
6 H- u0 Z5 [, x3 A# _) w+ Q+ TQryMonsterByCode& g8 o* `4 F6 |3 l# l; }9 q
1 T4 u5 [! x& W. {3 u9 f2 OQryGsInfo3 B0 C) a, @* w0 G2 B$ b
" N9 I8 b! E: L0 ~9 N/ SQryProcess- `) ?- I$ m; Y O: l" C% f/ }: k0 t6 d
ClearListen* j; \! h# T, U; B
( ~$ I* ?2 ?: A/ s5 UListenPlaye" S- z% ~" P! J6 r- U4 o! F
, N8 A& s7 R; a1 Q: ^3 bQryMapInfo" R' D* u, f6 p& T
7 A8 H& ]$ Y$ e" N5 d$ d* b, l0 yShutdownServe
& Q8 [" _2 f- ]" A3 z+ n+ ]5 D# N& m8 k1 g5 {0 RKickAnyway
' W- ]5 R# Q0 C/ n" f7 L" Y, z6 P: B9 a& CAddMonsterRevive
: T" V; B X9 i3 g" Y9 T g' j0 i' ^SubMonsterRevive
9 [) n2 x" ]# x& W+ d' v$ N% v2 r! O$ e; v: p, f3 p& yQryItemId
% P! p$ _4 \ F$ B7 X: \, w0 W5 m0 a4 kQryAccount1 R; }& r4 g5 `% p* \% t+ i
, K# Y1 Z) p, f3 {) L! `ClearCheater$ J) C1 `/ @) I
! i! a' @5 E8 b' pClearOnline. z. ?/ x% D, E* C+ b. S/ B O3 B$ g! N2 ]
QryGSClient* P" i9 y3 H0 D8 H% N- e; w
; L, P) l: ?$ |: q! |MakeWarp1 ^: A `( X; B' ^
1 ~% \9 {2 u7 r* ~ a& a3 WSetSpeed z9 M2 P# J# `) l: ]. Y/ u; s( k- ?1 W1 t6 M, i
SetTime
" a3 I4 h. [! [% j( x3 |8 m5 o" E; [3 B9 M8 s( a1 C+ LDelWHPets
1 `% q$ y+ \1 h2 @; w$ F" a. S0 D* J3 v6 d( j# RAddWHPets
. S& j! T" }" O+ | L2 d8 C/ m7 c1 a2 }DelWHItem8 a- i' o: X3 ?! m7 D% J* L. I) v
AddWHItem9 X3 n: ]% ?6 P4 t+ h
7 d, G7 v% R1 d" WSetWHMoney
+ f( |5 {9 @( F# F8 Y; _3 y1 J8 o8 v3 }QryWareHous( `) n& B! [/ \0 K$ h2 L' @; ]* Z
) a. E5 |. ]6 [. q& C ^0 uSetFlagOver/ L- R" ~: \& s- ^/ D6 F7 l* {& w
8 d! y3 V8 |) j0 }1 eSetFlagOff
' L: L+ j6 T: O: ]8 x9 B! U. |0 I1 i, z/ @0 p% D( F& ZSetFlagOn/ g$ A" d) ~! U3 S3 z6 A5 ^1 o0 d2 `' Y1 j5 q7 G2 _
QryFlag. g0 ` t* n6 j3 |6 h1 |7 ^0 L6 Q% w% j- p i3 U( z, f" Q
QryMsg8 x9 M% ]' K k
, n g4 l* F" `, nWeather1 r- R# A2 b1 z) O7 A1 n' e* Y2 Y- i K$ y
KickMap4 ?/ G% t$ V' Q- U4 M! g/ s+ n
4 t3 a% z; @! f" B+ k: S" O# h5 O; f& VKickAll7 f+ u" V) K9 \! V- P
+ r0 g. c5 o2 J [DelItem$ Z# O D% r: X9 R I
0 z' p3 X6 y$ C1 k4 l: @2 jQryPos
3 d( P4 } l! ~1 L, f+ |( }$ E/ v3 e+ S7 E1 a& ?4 w/ kWarpTo
0 O+ \$ i/ F! I; Q' P% ~# |2 N% G% T. P! [8 BQryItems1 i3 P5 I- O- ~7 e7 U
F4 z% P2 d4 B i7 sChangeAuthorits' N1 |8 ]. t" D# G/ K1 D) @
) B9 E; w6 H# ~Estop
2 Z+ R1 D2 i. L" W0 k- }7 e/ S8 BCreateMonster, p9 d! x# o0 ?4 N; S0 H4 f! X" j3 Z% j- H( N
AllMonsterOff. `& K+ I' {$ F2 ~: s+ f: p9 ]5 O9 ^5 e3 B
MonsterOn1 a2 f& s3 H3 B( S# Q
" {( e- `$ H5 YMonsterOff
9 h6 q& g0 l+ G+ v( P2 X. ?; V* V! V$ f0 }3 {/ P `& nNpcOn$ g5 W, b) u. n3 E( l/ y' R, f
, x0 J# h7 `6 r, A+ x8 b# uNpcOff
- I9 q+ j' L7 b. ?% B2 H/ E2 E* X7 ]8 L1 _. P; _# eAllNpcOn/ A: Z0 N( |# N* h/ F. _+ ^
& V9 {( V, B& T/ oAllNpcOff7 O$ ?- _& W" ?: E1 ]0 G% C% T) B
; s/ b; \$ f/ P8 k2 l* x4 \MakeItem1 G/ o; J; E5 \& M. N# {0 _. M
* u' B! d" ?# c: p- JSetPk
3 h. i S7 M& q( h( p/ m3 E% E+ C: f) ?7 }. N7 ?4 _" Q! L! ?6 \SetSoul
# E& K7 [7 D- b+ y8 b) ?& ?1 Z1 I$ ASetMoney2 W2 n' D& @2 P' g: w! @
5 ^% Y. v- y: q+ n& R6 B, @5 hSetComboBlock( K9 |( r q$ o- I8 G0 C0 y: D8 }- ^
' D$ j& w! g6 N6 }+ B' C4 ?MakeSkill
# [/ A0 C4 t5 c2 ~2 o1 c H3 G3 U- BSetAttribute; Z% t1 U' d1 K( }! I% r
: ^0 j' `( n4 {5 sSetMaxPoint2 \& @8 h. G, b( x$ M! G" F& U* s; _) L: O
SetAllPoint, S+ A' v, z' V% @; X2 Y, I9 o( R5 C" \0 P+ w6 E; m
SetWX$ q! L* G( j8 {9 o5 o
9 D6 X$ R. j/ V; n: MSetExp% v8 @ I/ `$ z+ K8 ?6 P" \% c0 p8 {! l( Q
SetLevel, G- q: x. L) `5 a2 I0 C+ K4 ?7 m6 s6 w( Q3 f7 a# m: a
GodModeOff
?0 h; T( r+ }! a6 D( e9 c1 a: U: _* W7 U$ z" @/ r( [GodMode5 ]" a* e$ \* a) ^4 E7 m5 j
/ v7 v# v& H$ eInvisibleOff) @) r5 ?2 ^+ n* a2 j6 q
" D% o$ R0 w2 D: K5 C. ` b" q% I8 {3 @Invisible' _3 B* C/ V: k, T& I# l& f7 Z$ }0 x9 b
$ k3 R+ s4 Z3 a& s, W! D9 z: q5 JKick ) w- ~ I6 B2 z5 |: }1 ]% Q/ l/ ^
+ }1 E2 Z" A( m8 ~& ^* Z% WMute5 n2 n& @% k$ m" _% }: h; i3 r% ?, D! j: B8 @8 X* m1 w# v2 B2 N, {
Whisper7 z% i$ q7 {4 B( M) d7 S
. J+ |6 d# ~2 m1 b, c# ^' J: l QWarp, O, q" d; a% i
" f6 S$ @* Q) C* ^, {PlayerValue1 `; F* a( t# W* e6 q/ V/ u+ d" g- y: b/ j( B% s, h! g5 X+ z
TalkToAl) o4 X- A0 M0 q; C7 R9 v7 C$ b" b
$ b: H: `/ u; h1 w( X; d: |! l3 I! M1 f _ D* S! k8 O/ k0 ?
|