本帖最后由 kuqitt 于 2010-9-29 16:59 编辑
" J; o% U# a3 L8 \, m3 z! A' W" j
! V9 e, I1 X( x. j w# T
, J1 N- X3 R5 z6 T( C& N) J( ~: p! k- t7 e$ ~3 [" H9 q3 X& g2 C随机层刷boss是由randommonster.txt 这个文件控制的 ! J( c a# X6 }4 D6 H) x6 w& l5 o
1 n1 w r) G# Z6 g$ B! F位置D:\Elysium_Local\Server\GameData\Monster 2010-9-28 16:45 上传下载附件 (50.25 KB) . i! k+ `7 p! s- E6 i* }, c* K7 B
4 j/ M3 _! X7 I
6 B* E$ T: ]% X
' g. @/ H% t1 R% G. _1 i: G2 `" `. U0 E* h4 c& A% @0 \# y1 C" n7 P/ }
7 U4 `9 @* ]$ L4 z5 ?: _1 @& P9 F" a4 R# ^) I4 t/ r6 S( K# _2 L
* x& ]' v* E: M4 V) I2 P以下是详细解释
( J# [1 Y" Q1 h0 f$ V: c5 N Z5 c4 n( P5 f2 u/ o& b* A' a7 t0 a& ~2 k. g2 T4 D8 ~/ }2 V
本帖隐藏的内容
! q+ i J. H% j如图 文件第一个数字31 表示乱刷的boss种类数 即共有31种boss乱刷: o) }4 R- {. p; Q9 z: \. T5 Q$ B- V: \2 `: d- K5 n A
第二个开始就是每个boss的参数 分别为 boss代码 boss乱刷地图数 乱刷的地图代码7 h9 E% `3 r" W4 o- I" L( ]) v, R3 l: L. p0 g) ~, R- Q6 s
例如49 5 1257 1258 1259 1260 1261 0 0 0 0 09 Q. T# m$ L# l) d& e8 V7 P2 G+ r" X
( D3 [+ C2 y5 T- D$ e$ D49是马的代码 5是随机刷的地图数 即5张地图
# C) p3 @/ W* `$ T; Z3 v6 b) H! {+ a& E! L# m1257 1258 1259 1260 1261 则为这5张图的代码,乱葬1-乱葬5层7 o9 R8 x2 C+ g ]; y( X7 M: ^
" J! s. @( n& {5 s9 M; _" C8 u O1 v$ z* x
! ~* S7 d% M9 n- O# O! u5 r; u( \以下是关于修改的问题:
6 |: s" H* }% f5 y" _- P" y. A7 m$ y' c$ L9 R1 @9 S- i1。如果想修改boss乱刷的地图 就要保证地图数 和地图代码一致
& n7 E2 {( s2 X- B4 |* `% `) q1 E# Z0 p" v比如 我想让马只刷在乱1和乱3和乱5 就要改成
- ` C' e% g/ }8 W; ?8 h! r) `: ]' @' `2 Z% h0 _$ W s3 g49 3 1257 1259 1261 0 0 0 0 0 0 0
- i( k, g a7 i+ Q) @+ M0 y0 R% S$ q! j1 h$ j, M2 J注意:地图代码共计10位,修改地图代码之后 要填0 或者删0 保证10位地图代码.2 O" H3 \7 D2 {1 m: C- `, M- C$ z6 W3 Z1 _! w+ ~/ [
2。如果想删掉boss乱刷 要注意boss乱刷种类数要保持一致
$ ? r( j9 a) n! [5 {$ a4 N/ z7 {1 J' s5 e2 c3 E比如 我不想让马乱刷 就让他呆在乱5 $ v# J# k- x+ Y3 N- L
: O/ B# p9 s: B- O" |# D, q那么首先要把49 5 1257 1258 1259 1260 1261 0 0.... 这一行代码删掉* d7 z# O/ p8 W0 q: T8 ~. c" ~) @& F( A( I
最后还要把文件第一个数"31"改为"30"2 [( v+ X4 n* Q- x$ ^8 k
$ ~6 M+ l) h0 n' b& d8 l3。如果想让所有boss都不乱刷 那么就很容易改 把整个文件内容删掉 然后填个0 就ok了( f& v+ [6 U7 y
8 m L2 M' a( H如图 2010-9-28 16:45 上传下载附件 (5.38 KB) 1 S$ B6 M) _ b8 k
7 v" y& C! o! \& X0 `- v9 r4 C9 S. x
; t. L9 b/ [3 t9 ^) E2 Z3 G4 q% X
|