本帖最后由 kuqitt 于 2010-9-29 16:59 编辑
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) J( ~: p! k- t7 e$ ~3 [" H9 q3 X& g2 C随机层刷boss是由randommonster.txt 这个文件控制的
2 C- ]" f& f8 ^/ Q# q6 L1 x1 n1 w r) G# Z6 g$ B! F位置D:\Elysium_Local\Server\GameData\Monster 2010-9-28 16:45 上传下载附件 (50.25 KB)
1 N2 p4 z# W1 @2 J* L9 J5 r4 j/ M3 _! X7 I- Q/ }- K; ]7 j" l6 H
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" a4 R# ^) I4 t/ r6 S( K# _2 L: S; q- E8 m1 e- r( L( A6 z2 [
以下是详细解释, _& p1 |' d; U3 p; q0 {% p
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- }$ G3 R2 z- N6 _' ?! [4 t) w) G5 r本帖隐藏的内容
$ U! i* W8 G- |; l0 s如图 文件第一个数字31 表示乱刷的boss种类数 即共有31种boss乱刷: o) }4 R- {. p; Q9 z! i; P* Q& N1 h- K% A" t) V' Z2 t
第二个开始就是每个boss的参数 分别为 boss代码 boss乱刷地图数 乱刷的地图代码7 h9 E% `3 r" W4 o- I" L( ]) v, R3 l% {" w. q; r# K% F6 `2 C% K2 ?9 @. \
例如49 5 1257 1258 1259 1260 1261 0 0 0 0 0; ] V) K8 n( f, h
( D3 [+ C2 y5 T- D$ e$ D49是马的代码 5是随机刷的地图数 即5张地图 ) f! l1 n8 @& O3 ^* G5 \
6 b) H! {+ a& E! L# m1257 1258 1259 1260 1261 则为这5张图的代码,乱葬1-乱葬5层7 o9 R8 x2 C+ g ]; y( X7 M: ^
% g2 S9 w9 f2 h/ O9 _; _" C8 u O1 v$ z* x) u$ C7 z$ X; F& n
以下是关于修改的问题:
$ Z) E0 N8 q: g" y. A7 m$ y' c$ L9 R1 @9 S- i1。如果想修改boss乱刷的地图 就要保证地图数 和地图代码一致
5 I( c! Y8 u+ d8 |( n) d5 ^! J4 |* `% `) q1 E# Z0 p" v比如 我想让马只刷在乱1和乱3和乱5 就要改成
4 Q! m( H$ M1 P' \3 q6 c" Y l. g: ]' @' `2 Z% h0 _$ W s3 g49 3 1257 1259 1261 0 0 0 0 0 0 05 N1 G- |! D- l) T/ d
+ M0 y0 R% S$ q! j1 h$ j, M2 J注意:地图代码共计10位,修改地图代码之后 要填0 或者删0 保证10位地图代码.2 O" H3 \7 D2 {1 m: C- `, M- C$ z6 W
; C0 I/ |) ~3 u) y! v+ u2。如果想删掉boss乱刷 要注意boss乱刷种类数要保持一致+ }' u9 a/ a! O% F4 h
$ a4 N/ z7 {1 J' s5 e2 c3 E比如 我不想让马乱刷 就让他呆在乱5
+ a# @0 j; `" D( m9 R: O/ B# p9 s: B- O" |# D, q那么首先要把49 5 1257 1258 1259 1260 1261 0 0.... 这一行代码删掉* d7 z# O/ p8 W0 q: T8 ~
+ E8 w5 O" f4 M$ m' X! ^; {最后还要把文件第一个数"31"改为"30"2 [( v+ X4 n* Q- x$ ^8 k
( p: Z& m$ o3 Y- E3。如果想让所有boss都不乱刷 那么就很容易改 把整个文件内容删掉 然后填个0 就ok了( f& v+ [6 U7 y
% L) H* _& ?) H+ s m4 B如图 2010-9-28 16:45 上传下载附件 (5.38 KB)
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