本帖最后由 kuqitt 于 2010-9-29 16:59 编辑
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# v$ O" F% U# `' X4 r" \9 v) J( ~: p! k- t7 e$ ~3 [" H9 q3 X& g2 C随机层刷boss是由randommonster.txt 这个文件控制的
, N/ g5 t% ~/ O1 n1 w r) G# Z6 g$ B! F位置D:\Elysium_Local\Server\GameData\Monster 2010-9-28 16:45 上传下载附件 (50.25 KB)
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以下是详细解释- y1 V; u: S) r# t: j3 K
4 n( P5 f2 u/ o& b* A' a7 t0 a& ~. k2 d L; _+ K, t w5 T6 v* Z$ ?
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$ L4 w' b* \) S& e如图 文件第一个数字31 表示乱刷的boss种类数 即共有31种boss乱刷: o) }4 R- {. p; Q9 z
: u* }# ]6 |, T3 m9 |第二个开始就是每个boss的参数 分别为 boss代码 boss乱刷地图数 乱刷的地图代码7 h9 E% `3 r" W4 o- I" L( ]) v, R3 l, l+ ~9 g& I6 O: Y6 l& _
例如49 5 1257 1258 1259 1260 1261 0 0 0 0 0, z1 w7 R- Y9 F/ g7 }! ]
( D3 [+ C2 y5 T- D$ e$ D49是马的代码 5是随机刷的地图数 即5张地图 " p& }' V* p5 H2 {4 E7 w. U
6 b) H! {+ a& E! L# m1257 1258 1259 1260 1261 则为这5张图的代码,乱葬1-乱葬5层7 o9 R8 x2 C+ g ]; y( X7 M: ^/ q" v' c) Z. ^5 y- K* x: \
; _" C8 u O1 v$ z* x& Z/ `2 [+ [6 J$ d% \
以下是关于修改的问题:% F/ [1 p* ^+ ]3 _8 [
" y. A7 m$ y' c$ L9 R1 @9 S- i1。如果想修改boss乱刷的地图 就要保证地图数 和地图代码一致9 g I6 y c3 W: `: s
4 |* `% `) q1 E# Z0 p" v比如 我想让马只刷在乱1和乱3和乱5 就要改成
/ ^# N0 N9 R* @6 ^$ q: ]' @' `2 Z% h0 _$ W s3 g49 3 1257 1259 1261 0 0 0 0 0 0 04 d) a3 y! _! ^" t9 A$ R; n: G; N t
+ M0 y0 R% S$ q! j1 h$ j, M2 J注意:地图代码共计10位,修改地图代码之后 要填0 或者删0 保证10位地图代码.2 O" H3 \7 D2 {1 m: C- `, M- C$ z6 W
2 l _9 w5 U/ l. J3 D* ~2。如果想删掉boss乱刷 要注意boss乱刷种类数要保持一致
W( j+ f$ }7 V5 k Z+ h3 S$ a4 N/ z7 {1 J' s5 e2 c3 E比如 我不想让马乱刷 就让他呆在乱5
, V8 ?0 D& d" {; f8 a* L: O/ B# p9 s: B- O" |# D, q那么首先要把49 5 1257 1258 1259 1260 1261 0 0.... 这一行代码删掉* d7 z# O/ p8 W0 q: T8 ~
; P0 }( _7 i' n& c: r最后还要把文件第一个数"31"改为"30"2 [( v+ X4 n* Q- x$ ^8 k
$ o1 }. m! T" \6 d' n0 W3。如果想让所有boss都不乱刷 那么就很容易改 把整个文件内容删掉 然后填个0 就ok了( f& v+ [6 U7 y$ N6 N- | I$ e) n# U
如图 2010-9-28 16:45 上传下载附件 (5.38 KB)
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