本帖最后由 kuqitt 于 2010-9-29 16:59 编辑 & Y8 Q" M! H# V
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) J( ~: p! k- t7 e$ ~3 [" H9 q3 X& g2 C随机层刷boss是由randommonster.txt 这个文件控制的 ! c$ w0 Y4 o" N7 L
1 n1 w r) G# Z6 g$ B! F位置D:\Elysium_Local\Server\GameData\Monster 2010-9-28 16:45 上传下载附件 (50.25 KB) 8 B0 X# H' t% W. Q
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6 A2 ~* i( l) l) t6 C* B" k% P+ y+ Z: G2 `" `. U0 E* h4 c& A% @0 \# y1 C" n7 P/ }
! U( g. Q1 S# z7 i) A2 k% V- z" a4 R# ^) I4 t/ r6 S( K# _2 L
; H& w0 X2 }( D以下是详细解释
6 Y% [& D, R2 V' [4 n( P5 f2 u/ o& b* A' a7 t0 a& ~8 n3 S- U& `* q2 r5 i1 j9 {; y
本帖隐藏的内容
& i- _& p- `9 i! ?如图 文件第一个数字31 表示乱刷的boss种类数 即共有31种boss乱刷: o) }4 R- {. p; Q9 z8 a: f& ^$ S ]
第二个开始就是每个boss的参数 分别为 boss代码 boss乱刷地图数 乱刷的地图代码7 h9 E% `3 r" W4 o- I" L( ]) v, R3 l
$ g6 T# u( a4 _$ y8 M/ z例如49 5 1257 1258 1259 1260 1261 0 0 0 0 0
! i) d$ j, l' F# j( D3 [+ C2 y5 T- D$ e$ D49是马的代码 5是随机刷的地图数 即5张地图 " S2 {* f9 x( K& [ e5 v" Q7 T
6 b) H! {+ a& E! L# m1257 1258 1259 1260 1261 则为这5张图的代码,乱葬1-乱葬5层7 o9 R8 x2 C+ g ]; y( X7 M: ^
+ K0 t: v/ {2 N6 J# ?" s+ @; _" C8 u O1 v$ z* x
& x$ b; M: Q9 ~5 n9 \以下是关于修改的问题:% q( Q& e; |; p6 g" V! N1 o
" y. A7 m$ y' c$ L9 R1 @9 S- i1。如果想修改boss乱刷的地图 就要保证地图数 和地图代码一致* w! Y( i8 [% x% ^ a' U
4 |* `% `) q1 E# Z0 p" v比如 我想让马只刷在乱1和乱3和乱5 就要改成& H. ?! q" v* g+ C- }8 \
: ]' @' `2 Z% h0 _$ W s3 g49 3 1257 1259 1261 0 0 0 0 0 0 0* G F8 r, `/ k
+ M0 y0 R% S$ q! j1 h$ j, M2 J注意:地图代码共计10位,修改地图代码之后 要填0 或者删0 保证10位地图代码.2 O" H3 \7 D2 {1 m: C- `, M- C$ z6 W& ]2 i6 J6 q7 E; ~, K- m& h
2。如果想删掉boss乱刷 要注意boss乱刷种类数要保持一致$ L" n+ c" g; d- o' T
$ a4 N/ z7 {1 J' s5 e2 c3 E比如 我不想让马乱刷 就让他呆在乱5
: H; Y% X. g, e$ |: O/ B# p9 s: B- O" |# D, q那么首先要把49 5 1257 1258 1259 1260 1261 0 0.... 这一行代码删掉* d7 z# O/ p8 W0 q: T8 ~$ ?; ~( w$ o4 P5 H' O, q, |
最后还要把文件第一个数"31"改为"30"2 [( v+ X4 n* Q- x$ ^8 k
9 ^# F5 L5 V; T; g, ?+ t8 _6 j+ D; w3。如果想让所有boss都不乱刷 那么就很容易改 把整个文件内容删掉 然后填个0 就ok了( f& v+ [6 U7 y( g) B7 F" D: [5 _! D
如图 2010-9-28 16:45 上传下载附件 (5.38 KB) 4 r8 s5 A& J- K- K# m
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