玩了两天私服,提点建议,老云进来,其他人有好建议继续跟贴

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行走江湖不得 發表於 2008-9-27 18:03:59 | 顯示全部樓層 |閲讀模式

玩了两天私服,提点建议,老云进来,其他人有好建议继续跟贴,热烈欢迎啊.

p0 l5 t" T' F& ]- ~" ?

: L/ o. ~/ x: R8 q. o- A

1.私服是网通服务器吧,现在1.0地图不复杂,不过我电信的玩起来非常卡,登陆非常痛苦,

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走路一顿一顿的. 走啊....一条天边的路,怎么唱上了?呵呵.

3 e" Y# ?/ u" P7 t! @9 k5 [! ~

建议尽快接入电信通道,搞成双通道,否则后果很显然,流失一半玩家.

) W( g% H8 x' P- R; l7 B

q" L1 \0 p7 h" ^' F

2.加舍利不能双击,伊城的离奴又不在,太痛苦了,装备全白的.

/ J/ v. P- P1 Z

建议尽快把离奴弄到帝城来.

, }2 Z& ?$ n; M0 @

5 H2 t" T8 h) S; z% w' `8 a

3.书的暴率太低了,我打了N久的树,居然都不给木魅疗伤,让幻怎么混,还有乱2的智书,

; q# [& s1 J% S- L; b* [$ h/ h

弄那么难爆,会吓退玩家的.关于装备和书,建议收费以后,好好涉及设计,至少4个职业的

& f, p. j; g" T: \* P. a x

必须的1.0的书应该包括如下:

k+ E w! V) }1 _5 @

剑:柳枝点水,华樱散,红莲,松涛

# Q0 t$ r4 Q( Q `

及:巨浪,冰,四门,狂雷惊蛰

$ R" Z D! t- A o4 r* _1 @, o: G

幻:狠稳准快智苏生痊愈讯破天爆雷袭雷光点闪

$ D$ `1 L% l5 M- u; D" P

鬼:腕狙狂就落凤凰舞之类(没玩过欢迎补充)

9 i2 B( ~3 x& V# p W6 C

装备的话需要1.0顶级或次一级武器+1.0顶级衣服

6 v y3 F; N2 ?+ s7 _' P

' m5 m/ A: Y4 r- z

4.开放1.0的所有经验NPC

$ O0 M) h& @% g2 H$ o- {

如果可能的话提高赤鬼的玛瑙石,还有猪鬼眼睛九凤的胆的爆率,最好跟2.0的阿鼻一样几乎每个都爆.

) E& L3 Q8 V" ~1 ~6 f

. k% k2 J; @2 o* Y! g. r

5.嫦娥那个可以让她回月宫,跑环任务又无聊又麻烦,根本不是天下的风格.

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! |/ s& E1 v4 { ?

6.尽快取消那个65级以下不能交易的限制,太可笑了,居然用这个限制复制,真无聊.

4 D1 t4 U$ o' i& Y, d

& G; a, x, g4 J' R1 ^. B

7.既然是私服,经验升级应该加快,建议在每天有个特殊时段,在平常的经验基础上再加倍,然后节假日也加倍,

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现在的经验升级还是感觉太慢了,应该80级以下很好升的才行.

% u7 j' Y! u' G% i

# g1 m( o t; L9 [* K4 ^2 Q5 c

8.尽快开出城战,还有帮会的管理也要简单化,方便管理.

! m6 i3 L+ _! g6 V) `

$ o6 E5 P0 }4 c, P. `- l) [0 c

先这么多了,想起来再补充,欢迎各位大虾跟贴补充.

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 樓主| 行走江湖不得 發表於 2008-9-27 18:26:08 | 顯示全部樓層

国际管理沙发自己的,先坐了舒服.

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4 D2 H) U3 l3 a7 C5 j" L

还有是不是早点开2.0,3.0,3.6?

9 K3 M: Y. g7 ?

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卡西墨豆 發表於 2008-9-27 19:32:24 | 顯示全部樓層
顶一下吧...写的有点无聊...
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叛逆不羁 發表於 2008-9-27 20:20:47 | 顯示全部樓層

嗯..老玩家就是不一样.记得你在17173是很早写天下的攻略.以前玩游戏还是看着你的攻略成长起来.

j( d. W$ y3 c" p5 R' Z/ z; h0 u6 |( \

1.没错..电信的是没网通玩得快..但服务器是双线的.我也问个部分玩家.电信也不卡.

3 o# P* h1 y1 ?7 q

从测试来看.主要还是带宽不够用.登录困难就是这原因.还有网通比较便宜..哈.

2 H5 w9 `1 H, u2 g9 v8 C( A

2.嗯...SF是1.0的端.使用4.0的客户端..很多东西后期给金山改得不像游戏..

6 e3 D4 E# u$ \- C! X1 C: x

要改回来跟服务器同步.不是一两天的事情...这点我理解他.哈

+ n, J& v$ ^+ Z, C% A

3.技能书爆率是官方的2倍...如果从私服的角度来看.都希望有一个过程..

7 O. ^; m W2 t/ N* M! l. A. n

不然一周时间都拥有了..我想游戏也就快没激情了..我们再站在运营商的角角去看.

3 V9 W' A0 ]& ]+ F. h8 S3 V

他们要挣钱必须要控制爆率..不然他们没有市场.看起来好像很矛盾.其实这问题关系到运营模式..

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具体怎衡量这模式..相信谁也决定不了.都要通过慢慢的模索.

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才能与玩家达到共鸣..弄不好这游戏价值就通涨.这是很可怕的事.

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4.这点是可行的..我们每个人玩游戏的方式都不一样..有些人喜欢练级..做材料.守书.聊天.等等..

9 p; H; n) r! I) C4 H

而这些设定还要合理.这其中工程量也是相当大.

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但以目前开放的1.0来看.要是这一步都做不了的话.游戏运营商就没有相当的运营计划和方案..

3 n- ^# @- l, M! ^

凭自己的主观去修改游戏的话.肯定是造成游戏不平衡..也会让游戏失去可玩性.再有我们现在

, x" _/ L! j. e( J: {

的玩家都是原天下的老玩家..对待私服都是可有可无可放弃..就这点.运营商更加要做好调查.分析

! C5 Z( Z' r/ {# W4 O8 Q

玩家做好运营方案.

0 m2 L# u1 H8 Q# j( Y

5.6这些都不是问题..

6 [+ D7 a4 I" m3 I6 B( S

7.升级肯定会快会的.要是存在VIP模式.VIP会员会更快..从原天下看看.等级不是决定玩家的强弱.

3 d5 d: K8 C9 ], l

运营商要做到..一环扣一环...要制造不平衡与平衡..这样才能相互制约.与发展.社部分富起来的刺激

, A0 R+ ^( b0 q8 D4 n

穷人...而又不能两极分化..如现在的游戏都是有等级限限制..都富起来了.再同共迈向新未来..

! s+ R1 h) {9 i/ G' Q

8.至于城战.我想天下就吸引人的地方了.官方在这方面管理最差了.私服要做好更不容易..这城战最

" x* f8 @* j, Y! ]& p0 N# i. y

烤服务器性能...这不是想到就能解决的..没有RMB不用想...中国一般的服务器3000块左右.

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而好点的5-6万也不算是很好.

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aide765bat 發表於 2008-9-27 20:21:49 | 顯示全部樓層
呵呵 私服都上不了哈
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aide765bat 發表於 2008-9-27 20:30:40 | 顯示全部樓層
一开始活动还是多做做哈,你在叫我去砍树,我都快睡着了
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叛逆不羁 發表於 2008-9-27 20:46:51 | 顯示全部樓層
以下是引用aide765bat在2008-9-27 12:30:40的发言:
一开始活动还是多做做哈,你在叫我去砍树,我都快睡着了
' I2 M/ X: ?3 `+ r" |! F

有理.跟我一样...但有些狂人就有这能耐

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 樓主| 行走江湖不得 發表於 2008-9-27 21:01:21 | 顯示全部樓層
以下是引用aide765bat在2008-9-27 12:30:40的发言:
一开始活动还是多做做哈,你在叫我去砍树,我都快睡着了
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月藏现在这个活动对于新人还是很不错的,让我去砍树赚钱,我一个头两个大了.

5 d& z1 _' y5 E+ Y& p' \8 o

, B$ }4 u4 j) @

不过老云说的对,你砍树睡觉,有些狂人2天就90+了,疯子哈...

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aide765bat 發表於 2008-9-27 21:16:29 | 顯示全部樓層
呵呵 前天我在那里砍树真的睡着了 现在终于升到45了 可惜没有活动了 郁闷
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 樓主| 行走江湖不得 發表於 2008-9-27 21:19:53 | 顯示全部樓層
以下是引用叛逆不羁在2008-9-27 12:20:47的发言:
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嗯..老玩家就是不一样.记得你在17173是很早写天下的攻略.以前玩游戏还是看着你的攻略成长起来.

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1.没错..电信的是没网通玩得快..但服务器是双线的.我也问个部分玩家.电信也不卡.

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从测试来看.主要还是带宽不够用.登录困难就是这原因.还有网通比较便宜..哈.

/ R' t \- o( U, u; e

2.嗯...SF是1.0的端.使用4.0的客户端..很多东西后期给金山改得不像游戏..

' j! k1 N0 s% Y5 l. e3 i! U

要改回来跟服务器同步.不是一两天的事情...这点我理解他.哈

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3.技能书爆率是官方的2倍...如果从私服的角度来看.都希望有一个过程..

, ]0 C+ Q. T: d5 u" ?

不然一周时间都拥有了..我想游戏也就快没激情了..我们再站在运营商的角角去看.

! L/ u) h% M8 W' I$ _9 s% d

他们要挣钱必须要控制爆率..不然他们没有市场.看起来好像很矛盾.其实这问题关系到运营模式..

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具体怎衡量这模式..相信谁也决定不了.都要通过慢慢的模索.

: s3 t/ k% c& r0 _/ v" M2 u

才能与玩家达到共鸣..弄不好这游戏价值就通涨.这是很可怕的事.

+ `) f- I' z" a# X4 m9 n+ B

4.这点是可行的..我们每个人玩游戏的方式都不一样..有些人喜欢练级..做材料.守书.聊天.等等..

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而这些设定还要合理.这其中工程量也是相当大.

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但以目前开放的1.0来看.要是这一步都做不了的话.游戏运营商就没有相当的运营计划和方案..

/ d* t8 n- p" o

凭自己的主观去修改游戏的话.肯定是造成游戏不平衡..也会让游戏失去可玩性.再有我们现在

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的玩家都是原天下的老玩家..对待私服都是可有可无可放弃..就这点.运营商更加要做好调查.分析

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玩家做好运营方案.

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5.6这些都不是问题..

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7.升级肯定会快会的.要是存在VIP模式.VIP会员会更快..从原天下看看.等级不是决定玩家的强弱.

. b2 n+ Q9 i/ _8 r9 {

运营商要做到..一环扣一环...要制造不平衡与平衡..这样才能相互制约.与发展.社部分富起来的刺激

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穷人...而又不能两极分化..如现在的游戏都是有等级限限制..都富起来了.再同共迈向新未来..

$ F. n* A9 _& F. I! r

8.至于城战.我想天下就吸引人的地方了.官方在这方面管理最差了.私服要做好更不容易..这城战最

# [8 H5 Y/ ]6 u( J' _* k$ s1 H/ ~

烤服务器性能...这不是想到就能解决的..没有RMB不用想...中国一般的服务器3000块左右.

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而好点的5-6万也不算是很好.

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老云太谦虚了,跟风轻狂和你比起来,我现在只能算门外汉啦.

6 ]4 j: j' ^7 \+ A$ e

关于3,我其实也同意你的观点,太容易得到了就没激情了,呵呵.

* Y$ D8 J& W9 T. B" ]9 f

玩家和运营商的想法有时候就是对立的,没办法..

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