天下无双游戏亟待改进,这是众所周知的,本人在这里就无双需要改进的地方及以后发展的方向,发表几点个人愚见 - ]: d) j4 \+ K: l) k 4 T- N5 V! l* d& P% ~6 k1,掉落。% [' Q2 ]( I: S1 s T( K* [
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初级地区,各种小BOSS改为30分钟刷新一次,大幅度提高红莲绚烂,冰霜破,巨浪狂卷等技能书的掉落,基本应为每6只以上则掉落一本,以吸引新手,减少新手游戏难度。 / \2 ]4 X' A c% ]6 ~4 j & \0 m. D0 Y' U- ~5 }. H2。技能及快捷栏位。 + O7 U m9 N+ H2 u4 J& Y1 O - C( O! {9 U" A2 ]7 d H/ S* ?取消原来F1到F8这几个快捷栏位的设定,改为数字1到9,腾出F1到F8放置其他更需要的快捷位。同时避免幻道技能多快捷栏位不够使用出现的CAO作烦恼。 9 z) N5 v! b) _6 ]5 T2 z' P* b$ D/ f* r
3。增强BOSS及各职业各种属性,增设副本。/ t. `" H1 K( k
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将古战场与幻镜设为副本制,拥有仙化套装的可进古战场,古战场掉落,拥有魔化套装的可进幻镜,掉落仙化套装。5 B! I1 @3 G3 T7 l' O
$ E. j( p( d5 u5 E0 w' }5 ~: E大幅度增加古战场及幻镜BOSS血量及攻击力,使之失去个人单刷副本的可能。大副增加各职业属性,初步设想 ,引进物理攻击,魔法攻击,物理防御,魔法防御等概念,引进威胁值等概念。拟大幅度增加仙化套装及门的血量及防御力,增加魔化套装及门的物理攻击力,使其具备TANK的基本条件。增加诡流物理攻击力,诡流风水伤害和物理防御适当降低,风水术增加毒伤害,设想为在XX秒内每秒掉XX点HP或者MP,或者SP。适当降低幻道攻击力,各种属性加持度为原本属性的150%,智力同样,不再有智力大副增加的BUG。引进队伍机制,BOSS掉落物品改为尸体搜索,掉落物品由队伍按分配方式分配。 8 ?6 }: B) Q' ~0 J1 c2 B: d/ w9 W' w$ c, c, Z1 N) Y- C# s5 M
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4。组队。( [9 n1 ?( r2 a! B+ J+ G: G
& Y' d6 W% j: e. _& V 7 ~- T$ p/ M7 u L" ]4 Z ( T% {7 _+ E% W9 s! a% A& ]现阶段,无双组队基本无用,在修改属性,增加副本的前提下,与同伴组成优秀队伍成为必要。$ V1 \" P. b v& F, A
) A/ r5 i( V- k8 e' m/ G0 @" S4 U/ Y - A7 c% ~5 f8 o" C - e, Z# G2 Y: S. j$ L" g7 o在原来6人小队的基础上,增加5人小对和10人小队,由于引进副本概念,任何人单玩游戏,单刷BOSS已不可能。这样,在帮会频道里寻求队友成为大势所趋,无双帮会也会得到跨越发展。5 `4 S/ M5 C! V& v7 H+ e& m% n- L
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& C9 D' S9 F; @5。。所有BOSS大幅增加2孔装备掉落,除鞋子1孔以外,其他装备均2孔。装备大幅度增加各职业属性。JM稳,剑宗快诡流准,都将在各职业装备上大幅度增加。幻道智适当增加。 % O1 m* G, k. Y. s ( ? P) N& y6 F. L ' ]7 @0 S$ S. C $ z( n, Z4 i# t增加各职业坐骑!初步设想诡流为凤凰,几门为战马,剑宗为龙类,幻道为五彩祥云。可设定在100级的时候,坐骑提升速度为80%,120级的时候为150%。3 c2 h4 ]2 B* b
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6。大幅降低1到120级升级经验,修改97级经验BUG,使1到120级升级经验遵循常理,理性提高,避免大部分玩家因升级困难出现厌倦情绪,利于吸引新人,使游戏趋于合理