天下无双游戏亟待改进,这是众所周知的,本人在这里就无双需要改进的地方及以后发展的方向,发表几点个人愚见: r( [( X) `+ H P; W
$ t! S6 D4 O: k4 ~
1,掉落。8 @9 ~! s% ]4 k6 r% Y& {+ R
2 g+ d1 x; h6 Z: Z; O
初级地区,各种小BOSS改为30分钟刷新一次,大幅度提高红莲绚烂,冰霜破,巨浪狂卷等技能书的掉落,基本应为每6只以上则掉落一本,以吸引新手,减少新手游戏难度。
& n$ G* \, V o! j1 l& T' u) c! W7 [2 l7 B, {3 J$ g' R
2。技能及快捷栏位。
, j/ W* Z/ _ C1 P3 P+ y5 a& o5 B, g R& ~/ o9 s! `
取消原来F1到F8这几个快捷栏位的设定,改为数字1到9,腾出F1到F8放置其他更需要的快捷位。同时避免幻道技能多快捷栏位不够使用出现的CAO作烦恼。
& p" L- ?' h- t+ S t9 V
/ E' m2 X9 W; f7 g3。增强BOSS及各职业各种属性,增设副本。& H* K3 q7 V2 x7 v* S+ P* [
$ e$ q: R! C; H$ N, G# R将古战场与幻镜设为副本制,拥有仙化套装的可进古战场,古战场掉落,拥有魔化套装的可进幻镜,掉落仙化套装。
. E; z, ?2 U; J& |* K/ m* ? t( G4 Y3 q0 I( R: R, a) ?
大幅度增加古战场及幻镜BOSS血量及攻击力,使之失去个人单刷副本的可能。大副增加各职业属性,初步设想 ,引进物理攻击,魔法攻击,物理防御,魔法防御等概念,引进威胁值等概念。拟大幅度增加仙化套装及门的血量及防御力,增加魔化套装及门的物理攻击力,使其具备TANK的基本条件。增加诡流物理攻击力,诡流风水伤害和物理防御适当降低,风水术增加毒伤害,设想为在XX秒内每秒掉XX点HP或者MP,或者SP。适当降低幻道攻击力,各种属性加持度为原本属性的150%,智力同样,不再有智力大副增加的BUG。引进队伍机制,BOSS掉落物品改为尸体搜索,掉落物品由队伍按分配方式分配。+ R" x( A) E/ t" Z O2 ?3 D
& h/ f) }4 ?" b. B( Q
8 S+ h; @) V; `! z
7 B: I# d1 s9 D5 e1 {: z4。组队。
. e& Y9 W" U. |) ]# }! i+ R( n' J" e5 Y/ a$ D- I
0 F* R* S8 W/ W: `7 }
$ b) @* w! A1 t+ g0 n3 Z# Y4 ?) \
现阶段,无双组队基本无用,在修改属性,增加副本的前提下,与同伴组成优秀队伍成为必要。% q7 ^8 b% o/ E6 e$ d
5 g! t" z j1 J. p8 e
, e. x% @% W$ a# L. |0 K
* ]4 J0 J8 k6 H5 m5 b# n& C M
在原来6人小队的基础上,增加5人小对和10人小队,由于引进副本概念,任何人单玩游戏,单刷BOSS已不可能。这样,在帮会频道里寻求队友成为大势所趋,无双帮会也会得到跨越发展。4 g" Y# j7 a$ I, i
' N, ]" }- u. s+ Y8 q+ a+ }
6 ^! P; h1 @6 T. n2 n" W
. C6 p* s5 P' ?8 n( ]2 t j5。。所有BOSS大幅增加2孔装备掉落,除鞋子1孔以外,其他装备均2孔。装备大幅度增加各职业属性。JM稳,剑宗快诡流准,都将在各职业装备上大幅度增加。幻道智适当增加。
& e* i% u' B, Y) G% E$ V) N! _/ T7 |; T& X/ Q8 v
/ P- Q) q% D& q$ X* \
/ {# y2 ]8 r3 V: ]' e. L: r) z增加各职业坐骑!初步设想诡流为凤凰,几门为战马,剑宗为龙类,幻道为五彩祥云。可设定在100级的时候,坐骑提升速度为80%,120级的时候为150%。/ c9 j3 u0 F* p# K2 Y8 H
) ^; I' _' \7 t, j; E
$ C3 e+ T9 d5 H' z5 K' A1 j- w' e5 }7 [3 W; @# F
6。大幅降低1到120级升级经验,修改97级经验BUG,使1到120级升级经验遵循常理,理性提高,避免大部分玩家因升级困难出现厌倦情绪,利于吸引新人,使游戏趋于合理 |