反伤属性,也叫反弹伤害属性。作用原理非常简单,你只要被怪物击中便可反弹伤害到怪物身上。 " y1 @4 Y8 o# w# @2 {- ?
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基本属于变相的伤害输出。不过这个属性具体的计算方式还有待研究。视频中这位达人将这项属性堆至3986点反弹伤害。 ; n2 X& f2 b$ j! J
在普通难度下屠夫的实际战斗中测试后,实际反弹的伤害要高于3986这个数值。
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8 U* }! B M: x# ~1 N! C战斗中反弹的伤害为5846,也就说反伤的左右原理不是固定伤害数值,也与玩家的伤害挂钩。 , ^7 g* m6 I# }& b" d W k
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不过这项属性的实际运用并不高,在游戏后期的属性搭配上可以附带一些。也许它会在将来的PVP中有所表现。 3 ]8 i/ u1 `: j9 C0 D0 y$ s/ v
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