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反伤属性,也叫反弹伤害属性。作用原理非常简单,你只要被怪物击中便可反弹伤害到怪物身上。
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& U A3 \9 |3 z3 }3 a5 p$ ]基本属于变相的伤害输出。不过这个属性具体的计算方式还有待研究。视频中这位达人将这项属性堆至3986点反弹伤害。 . ]# s" _+ g1 n; L/ _* x1 H2 Q
在普通难度下屠夫的实际战斗中测试后,实际反弹的伤害要高于3986这个数值。
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战斗中反弹的伤害为5846,也就说反伤的左右原理不是固定伤害数值,也与玩家的伤害挂钩。 ; E6 H0 K/ ?. H. S. ^
& a4 a: F& r( h: O% @: f, K" _不过这项属性的实际运用并不高,在游戏后期的属性搭配上可以附带一些。也许它会在将来的PVP中有所表现。
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