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反伤属性,也叫反弹伤害属性。作用原理非常简单,你只要被怪物击中便可反弹伤害到怪物身上。 2 x3 v% y4 ^' j. u
5 X9 w& e2 n v. b基本属于变相的伤害输出。不过这个属性具体的计算方式还有待研究。视频中这位达人将这项属性堆至3986点反弹伤害。
& F/ W; ]0 @- @2 t在普通难度下屠夫的实际战斗中测试后,实际反弹的伤害要高于3986这个数值。
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# S; a+ f) J6 q( o5 ]6 S战斗中反弹的伤害为5846,也就说反伤的左右原理不是固定伤害数值,也与玩家的伤害挂钩。 ) P: Q# s1 z" f: {+ c) v2 o
4 \$ K8 d4 I& N不过这项属性的实际运用并不高,在游戏后期的属性搭配上可以附带一些。也许它会在将来的PVP中有所表现。 5 c. g; `" @" X Y7 e
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