请教伤害公式

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329488585 發表於 2013-2-21 13:02:02 | 顯示全部樓層 |閲讀模式
最终伤害是怎么计算的?稳能起到多大作用?装备附加的和加点一样么?闪避几率计算呢?
叛逆不羁 發表於 2013-2-22 14:07:39 | 顯示全部樓層

/ d! Z. X4 H2 Y/ a" L1 D招式的五行属性:
4 }/ ]" i) x$ Z* B5 q4 k/ }某些招式具有五行属性,在战斗中如果你的招式属性正好能克对方属性的话,那么该招式的威力就会得到加强。所以在战斗中,选择合适的招式往往会取得更好的效果。生克的情况大致可分文以下几种:
2 t" S: H! i" a; V* W 6 H+ m. B! f# [
9 l) Y5 Q' c3 r, F( b% d4 B+ `8 O! A
' R. [+ z( i# ?  d6 ]6 Z6 Q
请参照附图:五行生克示意图
& [( ]0 N6 J9 t% }) J 范例1.自身属性与对手属性相克:追加50%伤害力,公式为(自身攻击力-对方防御力)*(1+50%) 9 e" ]" G5 G5 ]5 r! F9 K& K1 L
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3 |. F$ {) d2 O. ~
2 P& z. k% U7 [, j+ s7 ?
. i. z5 D* {; Y! u* }! }范例2.招式属性与对手属性相克:如果自身属性和对手属性并未相克,但所使用的招式是可以克的,则追加25%伤害力,公式为(自身攻击力-对方防御力)*(1+25%)
% U' a0 V& c# W7 ~* B 5 X8 w$ s' j3 L# F  ?+ W' i8 Y
2.jpg 4 d7 I" E# m3 V- P6 a9 |$ K5 r
* j' C) ]4 B1 E; U" @5 l
范例3.自身属性与招式皆与对手属性相克:即上述的两种情况同时出现,两种加成都计算(相乘)。
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* t2 j1 ?; [% m1 x% P' Q 3.jpg . v; v2 M9 \+ `) ~, F# F& B+ A
0 O9 K, o! a, k, D( ]. V3 y
范例4.招式和招式之间的属性相生:如范例2所述,自己所使用的招式可以克对手属性。如果此摆在连续招式之中,且前一招和此招的属性是相生关系,则每次连续会累加25%的伤害力,公式为(自身攻击力-对方防御力)*(1+25%*连招次数)
- D' t, n  X& h% p$ d! K% A 4.jpg 0 X' J  ^" ?. ?7 ?/ H
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