请教伤害公式

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329488585 發表於 2013-2-21 13:02:02 | 顯示全部樓層 |閲讀模式
最终伤害是怎么计算的?稳能起到多大作用?装备附加的和加点一样么?闪避几率计算呢?
叛逆不羁 發表於 2013-2-22 14:07:39 | 顯示全部樓層
5 y, X$ U) m, h* f7 I5 D0 a1 R6 p
招式的五行属性:
2 m% p# P, q' L2 o$ Z& [某些招式具有五行属性,在战斗中如果你的招式属性正好能克对方属性的话,那么该招式的威力就会得到加强。所以在战斗中,选择合适的招式往往会取得更好的效果。生克的情况大致可分文以下几种:
8 b9 \3 p/ Z0 ]6 m$ w& `" E
  g# y! b1 M& F, i( U! K
/ v. H. N# E  b! J; b1 Y# k( \: b1 k, l$ M4 K$ l2 Z4 V
请参照附图:五行生克示意图
' W4 _: \# B; q! @1 [2 ]+ t 范例1.自身属性与对手属性相克:追加50%伤害力,公式为(自身攻击力-对方防御力)*(1+50%)
% e. }. N, m- K8 Z$ l3 E: q  | 1.jpg . Q3 u/ w/ f  ^! f/ F$ _
/ Z* g* M8 E2 Y

5 Y" u. f" G8 G9 H范例2.招式属性与对手属性相克:如果自身属性和对手属性并未相克,但所使用的招式是可以克的,则追加25%伤害力,公式为(自身攻击力-对方防御力)*(1+25%) 8 \) m& H( b8 `/ s, ^8 J6 q" P
' \- n$ y% m# N- V% }! o
2.jpg 2 x; G6 l+ [9 j
) @2 l# D  n3 T
范例3.自身属性与招式皆与对手属性相克:即上述的两种情况同时出现,两种加成都计算(相乘)。 % H1 G3 y) `1 H- ]  y5 o! d  w
; f# J! v* \; ~+ n- @
3.jpg , G1 W2 Z$ h8 ]" A' H
; r; E( ?  \5 k
范例4.招式和招式之间的属性相生:如范例2所述,自己所使用的招式可以克对手属性。如果此摆在连续招式之中,且前一招和此招的属性是相生关系,则每次连续会累加25%的伤害力,公式为(自身攻击力-对方防御力)*(1+25%*连招次数)
( y5 g+ m/ i# b3 A! m+ g 4.jpg . x/ R' y" R3 _. C
* h& N& Z/ T5 J3 n/ E; [: ]

! O; g9 t! V8 w6 D3 Q, o  g& u  x
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