7 K1 ] H- W2 g+ r( ?8 E 在这里提出第一个建议:其实制作此类GHOST系统恢复盘来部署游戏,初衷是好的,但实际上却增加了使用者操作的复杂程度,我觉得引导他们解压缩4个服务组件,并逐一启动的难度,其实远低于让他们备份现有文件、重新安装操作系统,再自己去弄驱动,装应用软件等等来的简单,还直接降低了下一版本的开发难度,何乐而不为呢?# i# m: i. V' \9 E6 [
# n( \0 @" V( w3 U 进入系统后,由于捆绑的驱动比较滞后,为了流畅运行游戏,我安装了驱动精灵,更新了系统的各种驱动程序,然后开始进入天下无双,这一点老云也是非常用心,桌面直接放置了4大服务组件的快捷方式,并且编辑了启动顺序编号。9 [; n9 P# _) M( D
启动顺序
( M4 s2 f& o* A 但这里又有一点被老云忽略的,也就是第二个建议:4大服务组件启动的时候,没有附带解释说明,哪个需要选择文件-开始,哪个需要按Login,BFServer_vc的登陆窗口是不需要输入账号和密码的... 类似的说明缺失,会直接导致新手无法顺利进入游戏,期待下个版本在细化问题上更进一步。% F; j/ `6 _0 K
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下一步是安装客户端,选择解压路径后顺利解压缩(光盘直接读取解压2次失败,幸好我找老云要来了ISO,估计是批量压盘的时候质量没把控好)。 : a N9 W( @/ C0 \: C& c 第三个建议:既然是GHOST系统,何必要让用户再手工解压安装客户端呢,直接安装好再制作系统GHO,让用户直接可以开始玩,我觉得是更好的主意(当然,在这里还是建议下一版本不要使用GHOST系统的模式发布)。7 l7 V# J3 \% B8 U
4 p* b* a, q& U 使用登陆器登陆游戏,看到老云预置了一个200级的剑宗账号,果断删除,建立一个幻道账号,成功登陆游戏,一切顺利。客户端比较完美的保留了天下无双的原味,宝阁,酒肆等NPC都在屋子里,不像网上流传的大多数端,直接把NPC放在门口,屋子成了摆设。在帝释天和桃花村转了转,果然在宝阁等地直接销售很多稀有物品,聚魂壶,加速符,白金票等,也有一些技能书在帝释天宝阁销售,鹤击月华,无相密宗等都有,但是没有幻道必备的疾,不解。 ( K/ F B/ S/ C# y" [ 找来找去,都没有装备,于是想到了自己发装备,在系统内预置有一些游戏管理工具,按习惯我启动了这个: 5 C+ K- b2 l/ M# {! }
管理工具
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然后,开始给自己挑选中意的顶级装备,在选择OK确定发送的时候,果断悲剧了:/ c; n3 m7 f p$ i4 k
兼容性
1 C2 B2 f V) t9 j$ L 又是一个兼容性问题!这个比较要命了,因为老云没有使用网上普遍采用的GSQL数据库,而是选择了SQL Server 2005来部署游戏数据,导致和GM工具存在兼容性问题,游戏装备根本无法发送! " O6 ^- E a! v% Q: _ 况且,游戏内也没有下发装备的NPC:7 l% z4 I v! B& V
缺失npc
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附一张我电脑里的端的截图:6 j: G/ M% ~0 K ( l- y3 |9 z: v% A) r 如果说NPC可以通过TXT来解决的话,这个SQL兼容的问题是硬伤啊!在此我就比较无解了 = = 水平有限# s0 E6 x5 n9 B9 T9 v. H( t
建议四:如果老云一定要通过弃用GSQL来提高稳定性的话,还望解决一下配套相关工具的兼容性问题啊。。。 在天下无双的世界一个人闯荡,啥都靠自己去刷BOSS打,实在是太残忍了啊!! / o% G" w' T- i0 I9 M, a# ]! R7 D9 S: |; a! y8 C @9 g0 B! b
总结一下: 7 [0 `0 e( I4 Q: h4 z" g 个人建议1:下一版本不要再采用GHOST的模式发布,这样给用户带来的困扰过大,也增加开发难度和成本,毕竟不是谁都有好几台笔记本在侧,可以一个工作一个游戏的。采用网上流行的发布方法,独立4个服务组件和GSQL分别启动,再配合简单的说明会来的更好。+ p6 X* ?8 k7 r& s6 b. m+ V
个人建议2:因天下无双可定制的地方太多,建议老云再用心一点,给自己发布的游戏进行简单的文字说明,例如何种物品在哪里的NPC有销售,何种功能的NPC在哪个城哪个村的什么位置(比如精炼的,开孔的,去魄的,兑换的等等),让玩家自己去找有点不人性化。 2 ?( A0 i$ B' q& D" [9 ]6 O 个人建议3:解决相关工具的兼容性问题,真正开放所有权限。比如直接用GM命令制造物品的权限,开放游戏小退按钮等。 : s: Z0 @+ [8 v % v f) x( ^8 `# `6 v. F( I4 F- @$ _$ [% ^6 b9 V) L2 h1 a7 h/ _$ w
下面是求助信息: $ e* n" k% l! q9 k/ b2 [9 M. L0 J 1.如上描述的SQL兼容性问题我该如何解决? 怎样才能成功给自己发送物品? 在游戏内有无领取物品的NPC,在什么位置?/ n; [+ n1 p/ L- O
2.求完整的GM命令列表及物品ID,比如创造物品的GM命令为: /GM MakeItem 物品ID , 这个物品ID我根本就找不到,随便写几个编号又不成功,极度郁闷。 ( C* w1 B* @+ t& [' t1 p; h; Z+ u9 h* S/ E1 h8 f
如上,是我的初步测试,爆率工具兼容性,地图开放程度等因时间关系,未进行测试。' s2 E }" Q; @! t
: X+ T8 x& m! ^) ^ 总体来说,是一部诚意之作,老云辛苦了! 但也存在各类问题,希望在下一版本时候能得到改进,我愿意提供经济方面、兼容性测试、美工,文案等方面的各类支持,真心期待一部完美的作品问世,让我们的寄托能永久的保存。& ~5 c, t* J. s6 ~% d T4 n
写的仓促,虚心求各位多多指正。 1 Z; B5 L5 y+ H% W3 h+ V& F& H% d 谢谢。