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【回来看看】教你自己制作点卡或月卡计费的服务器

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蓝翎 發表於 2013-7-19 15:26:18 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最后由 蓝翎 于 2013-7-19 15:57 编辑
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; H* g  h$ o6 W3 u' S转眼不知道离开了无双多少的时间,今天登录论坛看到了有人给我留消息和问了一些问题,实在抱歉各位曾经的战友,因为离开后一直未登录论坛也没有能帮上大家的忙。
* b$ _0 o  }' H7 \
( u1 F# P* {2 G: y此次登录论坛总感觉如果不给大家提供点新的思路就有些过意不起,有部分好友在QQ上和我说能不能搞个点卡的,好牛X的。各位老友,我实在现在是没有精力和时间在弄无双,所以还是给大家出出主意,以帮助那些奋战在第一线的GM们。8 r/ t+ }5 O# k) p
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1.计费模式,原官方使用的是AP服务器,也就是MCC中的TYPE选择项,其中有一项是AP,这个也就是当时华义时候计费的计费系统,但是不知道为什么大家都没有使用,包括我自己也没去尝试,实在是不想和他较劲。! }) K3 d2 T' C9 p, ~# H$ w
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2.计费模式,使用源码自己在写一份记点的,也不难,但是这里又不知道如何给你们描述才好。
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# s7 F! J4 g1 j, |6 a3.计费模式,外挂式计费。我感觉对于一些普通GM这条是比较靠谱的。那就针对第三种模式给大家来说说如何实现。" P& s- S, J1 s2 t0 O' j( E! @
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1)。建立一个计费的服务端。如图1.+ q* @. K: c! Y

4 [4 Y" t$ `# P5 ~) ^9 X TestCard.gif
6 }9 X/ e: `$ H- [  X/ t* m1 @- {: ?* X
2)。在计费服务端内开启一个线程来检查数据库的Online表,也就是玩家在线表.0 V( T# h7 @' x! z
0 j! q& ^* D; e
3)。我不知道大家的Online表有没有ID,如果没有可以自己增加一个,让其自增长,每次增加1." N" ^5 z: \9 R4 o# a
& H7 G( l1 w5 P' ^$ B
4)。用计费工具直接SELECT COUNT(*) Online;之后将得到的COUNT赋值给一个STATIC的整型变量,将szAccount直接使用一个char[]数组保存起来;+ l4 ]! M$ o- S& @/ \% @

' M/ `% ?5 J2 L3 R3 l; |9 U6 K% k) Q4 F5)。进程继续循环读取,如果出现新的COUNT 大于 STATIC的变量,那表示有新的玩家进入,小于则表示玩家退出游戏。0 j7 S* W# |: I2 f7 \& ~5 o' m

# z2 i) \/ e4 r1 X/ t5 x. \6)。玩家进入的时候直接SQL倒序查询,得到第一个既是新进入玩家,直接将玩家的szAccount和原本保存的char[]数组对比,如果存在,就检查是否
1 `  |% y& Q, Z1 J" B3 H5 ?# R. q" |# T4 W
         在计费状态,如果不存在,直接引入计费线程。退出也一样,COUNT变小后直接对比char[]和现在online表里的szAccount,没有的就是下了,8 j7 C2 d* D+ ~& ?2 F

  P8 u% a/ n3 k         停掉该用户的计费线程。% j4 b" e$ W% ~& A2 k- d! x0 A
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( J0 ?4 n( o8 c/ u" x" u
! N( w4 V0 f- d有人就问了,那怎么样才能控制没有付费的玩家进入游戏啊?1 e6 H" d: B8 l. N7 K
0 Y. r0 S1 d) w' l
下面我们来说下如何限制。
- h, j: e: i, Q. n% W1 q+ `3 v/ X8 S* J0 i- |/ t( a
首先将你的计费工具写入端口转发功能,无需任何花哨的功能,直接映射,之后修改客户端的登录端口,例如原来是10023,你现在将其修改为8000,或者其他任意端口,但是这个任意端口必须是你计费小软件接收触发的端口,之后将8000直接映射给10023,那么现在的流程就是。% D- g8 T5 V/ U8 g) k$ j5 b; J

) S" O% l. q) y& B: M6 T登录 请求 -- 服务器8000端口 -- 计费软件触发映射 -- 转发到端口10032 -- 登录服务器判断 -- 进入游戏。
4 c3 x5 L6 ?: C: o/ k
# l  O/ m* K8 ~$ G( R看到这个流程,那我们就可以轻易的来拦截玩家。
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当访问8000的时候,我们可以直接获取到对方的登录帐号,这个时候计费小软件就可以判断该帐号是否有点数,如果没有点卡了,直接断开他的连接,不允许登录。写到了这里忽然想到一个问题,可能有同学问了,怎么获取帐号啊?
9 G4 J6 p( ?/ Y' l5 y) z
0 D2 V! n% q% f' F4 k我们可以直接截获封包并且直接解出来,如果感觉有难度,可以在登录上做个钩子,直接记录对方输入的帐号,虽然有点流氓像木马,但是毕竟是自己官方出的登录器,只是获取帐号和玩家说明也没什么太大问题。
5 Q  s# J" L: s$ J8 |  s, ^( d* `6 Q: b+ h1 G8 Z& `/ Y0 G7 w
没太多时间就写这么多,附上刚才边思考边弄的工具,让大家更直观的了解些!% D( ^$ L3 u  Y- ?

2 M# f2 p6 b1 [4 `6 | TestCard.zip (4.51 KB, 下載次數: 32) ! T+ L' V' V3 M8 \% b  }

$ a" h/ j9 D# F: E( [
$ s4 Y+ {# q" H' U: k- i8 r, d' y& q2 P# \

& D* _% J, B2 X补充说明下:
# O  N' c! x. s& {1 s
3 N+ N2 V7 U# u) s! j4 H, ]2 \这个半成品的小工具里面写的是2秒跳一次,所以计费开始后感觉秒会慢,当时写了2秒忘记改了!只是让大家能直观的感受下流程。
bysx7997 發表於 2013-7-24 17:16:07 | 顯示全部樓層
另外我最近蓝翎3.6单机架设成功了,但是从进入人物选择画面以后就开始花屏,请教咋回事?客户端是原版3.6。
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bysx7997 發表於 2013-7-24 17:08:59 | 顯示全部樓層
谢谢!虽然看不懂。我只想知道开外网怎么设置IP那些,找几个朋友一起玩。
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jianyang0816 發表於 2013-7-23 10:56:15 | 顯示全部樓層
虽然看不懂,但那些技术强人肯定能了解。感谢为天下作出的杰出贡献!
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toutoudelian 發表於 2013-7-19 15:49:32 | 顯示全部樓層
坐沙发上慢慢看吧
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252600 發表於 2013-7-19 17:09:54 來自手機 | 顯示全部樓層
不错,很久没有新动作了
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叛逆不羁 發表於 2013-7-20 21:47:31 | 顯示全部樓層
技术文,值得参考,邻居还是心有无双,你已经天下无双了。
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rainbow 發表於 2013-7-22 09:44:52 | 顯示全部樓層
谢谢还有人为天下奋斗出力。谢谢
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yun5520245 發表於 2013-7-23 11:37:49 來自手機 | 顯示全部樓層
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