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【回来看看】教你自己制作点卡或月卡计费的服务器

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蓝翎 發表於 2013-7-19 15:26:18 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最后由 蓝翎 于 2013-7-19 15:57 编辑
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" y* J) w! c# L( O: k转眼不知道离开了无双多少的时间,今天登录论坛看到了有人给我留消息和问了一些问题,实在抱歉各位曾经的战友,因为离开后一直未登录论坛也没有能帮上大家的忙。" C6 [! B3 E# T1 P+ W6 V7 w

4 d1 ^9 ^6 w: w% q( I4 y& s! D此次登录论坛总感觉如果不给大家提供点新的思路就有些过意不起,有部分好友在QQ上和我说能不能搞个点卡的,好牛X的。各位老友,我实在现在是没有精力和时间在弄无双,所以还是给大家出出主意,以帮助那些奋战在第一线的GM们。; h4 I8 G: d: N1 f
. L% u+ Q( `; z% E
1.计费模式,原官方使用的是AP服务器,也就是MCC中的TYPE选择项,其中有一项是AP,这个也就是当时华义时候计费的计费系统,但是不知道为什么大家都没有使用,包括我自己也没去尝试,实在是不想和他较劲。5 V3 n  `1 k8 O

0 c& ^9 g6 S+ V2.计费模式,使用源码自己在写一份记点的,也不难,但是这里又不知道如何给你们描述才好。1 B9 i  n7 x9 e: K* M
; p; S* Q% h' V6 `- \
3.计费模式,外挂式计费。我感觉对于一些普通GM这条是比较靠谱的。那就针对第三种模式给大家来说说如何实现。
6 Y! \  D% O9 w- y( j
) W" {6 H+ l+ n$ U$ f% L6 O& ~1)。建立一个计费的服务端。如图1.. t) U  v3 z2 l4 \$ d/ ]! p2 p
+ W9 P$ |; A' H
TestCard.gif
  a8 }: m  f3 C% |$ I+ V1 f2 K# L8 c: E. b. Y- W% B
2)。在计费服务端内开启一个线程来检查数据库的Online表,也就是玩家在线表.
( `& d% J' ?7 n) H4 v* G, |$ }! d! O9 |
3)。我不知道大家的Online表有没有ID,如果没有可以自己增加一个,让其自增长,每次增加1.
+ |# E) t+ ?* }  V8 R9 ]* M8 G! V  }' v5 P  n
4)。用计费工具直接SELECT COUNT(*) Online;之后将得到的COUNT赋值给一个STATIC的整型变量,将szAccount直接使用一个char[]数组保存起来;
3 `" ]+ c6 O( ?1 k  |7 m" V2 x+ A* J) p  j
5)。进程继续循环读取,如果出现新的COUNT 大于 STATIC的变量,那表示有新的玩家进入,小于则表示玩家退出游戏。( i6 H' H( J/ ~; E
* a, r' H  \5 k# c% Z9 o* l2 j( M
6)。玩家进入的时候直接SQL倒序查询,得到第一个既是新进入玩家,直接将玩家的szAccount和原本保存的char[]数组对比,如果存在,就检查是否, A! x0 U$ u( c$ ~) I4 u+ A

' G% N4 _" t" C. y) E$ r         在计费状态,如果不存在,直接引入计费线程。退出也一样,COUNT变小后直接对比char[]和现在online表里的szAccount,没有的就是下了,  {9 f. G. f- q1 e' P* F9 }8 P+ Z

0 y" I$ Q  {9 \  c1 N0 C( h         停掉该用户的计费线程。; g5 c3 `+ @  H/ X
" m% u0 S/ J6 W/ A$ j
--------------------------------------------------------------分割线---------------------------------------------------------------0 K+ x4 y) z1 j5 j, I- C
& W/ C) a6 U8 t) x" {# H
有人就问了,那怎么样才能控制没有付费的玩家进入游戏啊?7 V5 |* q0 G7 R( H+ M; s/ a

1 z7 G, n& H4 Z3 x$ _下面我们来说下如何限制。5 x* E) t" j" Q. [: \
+ g$ p8 }4 T; ~
首先将你的计费工具写入端口转发功能,无需任何花哨的功能,直接映射,之后修改客户端的登录端口,例如原来是10023,你现在将其修改为8000,或者其他任意端口,但是这个任意端口必须是你计费小软件接收触发的端口,之后将8000直接映射给10023,那么现在的流程就是。1 `8 F! C. A2 s5 c, }9 }/ E& b

( d4 X, G& V$ n; k7 l登录 请求 -- 服务器8000端口 -- 计费软件触发映射 -- 转发到端口10032 -- 登录服务器判断 -- 进入游戏。
2 ~. n. z7 N( N! k& o8 N$ l7 W- ]5 ~1 \; d3 C7 O5 |! e
看到这个流程,那我们就可以轻易的来拦截玩家。
# E0 W7 i. \# q4 x& V6 W1 k  o. i5 ~; U5 b+ [
当访问8000的时候,我们可以直接获取到对方的登录帐号,这个时候计费小软件就可以判断该帐号是否有点数,如果没有点卡了,直接断开他的连接,不允许登录。写到了这里忽然想到一个问题,可能有同学问了,怎么获取帐号啊?  v, A% y" |" L3 O; b
- A0 b( }, |* P0 [5 r
我们可以直接截获封包并且直接解出来,如果感觉有难度,可以在登录上做个钩子,直接记录对方输入的帐号,虽然有点流氓像木马,但是毕竟是自己官方出的登录器,只是获取帐号和玩家说明也没什么太大问题。
$ o0 r. @4 ^0 q/ b, @8 k; I4 D$ f: z
没太多时间就写这么多,附上刚才边思考边弄的工具,让大家更直观的了解些!
" l5 f9 v2 V, j0 r, F1 q
: i1 ^4 d7 M% `+ Q; a9 J$ ^: P" t2 Q* R TestCard.zip (4.51 KB, 下載次數: 32)
4 ]5 x) p6 o; @% r- b
' F% E1 ?' c% H7 M8 P$ Z6 ~
6 [, \" N8 v- ]8 F
) ?: o# p& J6 Y. e) r$ i# C' N/ h4 R/ v: ^- w4 _
补充说明下:( @, S9 M9 v% o' n! z

& F0 Y5 X) L6 q2 C& o0 d这个半成品的小工具里面写的是2秒跳一次,所以计费开始后感觉秒会慢,当时写了2秒忘记改了!只是让大家能直观的感受下流程。
bysx7997 發表於 2013-7-24 17:16:07 | 顯示全部樓層
另外我最近蓝翎3.6单机架设成功了,但是从进入人物选择画面以后就开始花屏,请教咋回事?客户端是原版3.6。
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bysx7997 發表於 2013-7-24 17:08:59 | 顯示全部樓層
谢谢!虽然看不懂。我只想知道开外网怎么设置IP那些,找几个朋友一起玩。
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jianyang0816 發表於 2013-7-23 10:56:15 | 顯示全部樓層
虽然看不懂,但那些技术强人肯定能了解。感谢为天下作出的杰出贡献!
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toutoudelian 發表於 2013-7-19 15:49:32 | 顯示全部樓層
坐沙发上慢慢看吧
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252600 發表於 2013-7-19 17:09:54 來自手機 | 顯示全部樓層
不错,很久没有新动作了
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叛逆不羁 發表於 2013-7-20 21:47:31 | 顯示全部樓層
技术文,值得参考,邻居还是心有无双,你已经天下无双了。
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rainbow 發表於 2013-7-22 09:44:52 | 顯示全部樓層
谢谢还有人为天下奋斗出力。谢谢
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yun5520245 發表於 2013-7-23 11:37:49 來自手機 | 顯示全部樓層
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