【回来看看】教你自己制作点卡或月卡计费的服务器

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蓝翎 發表於 2013-7-19 15:26:18 | 顯示全部樓層 |閲讀模式
本帖最后由 蓝翎 于 2013-7-19 15:57 编辑
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5 u. h. g7 L  p( S* `转眼不知道离开了无双多少的时间,今天登录论坛看到了有人给我留消息和问了一些问题,实在抱歉各位曾经的战友,因为离开后一直未登录论坛也没有能帮上大家的忙。
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* o) Y1 P! A/ y0 G/ N( C此次登录论坛总感觉如果不给大家提供点新的思路就有些过意不起,有部分好友在QQ上和我说能不能搞个点卡的,好牛X的。各位老友,我实在现在是没有精力和时间在弄无双,所以还是给大家出出主意,以帮助那些奋战在第一线的GM们。
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  G; U4 n  J: m# w1.计费模式,原官方使用的是AP服务器,也就是MCC中的TYPE选择项,其中有一项是AP,这个也就是当时华义时候计费的计费系统,但是不知道为什么大家都没有使用,包括我自己也没去尝试,实在是不想和他较劲。
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/ H# B8 W3 W! l6 a" @8 S4 Y2.计费模式,使用源码自己在写一份记点的,也不难,但是这里又不知道如何给你们描述才好。
( [7 C' [8 S, M7 j) i1 D$ s
% X! y6 g7 |$ X& J3.计费模式,外挂式计费。我感觉对于一些普通GM这条是比较靠谱的。那就针对第三种模式给大家来说说如何实现。
) X' x: N$ C# p6 q# }
3 c  S2 f+ Z7 Y  @1 G- C1)。建立一个计费的服务端。如图1.
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TestCard.gif ( r! K7 n% |% x, E& }! w, G
; X# J% f" ?7 V& c7 {" K  y$ s  }
2)。在计费服务端内开启一个线程来检查数据库的Online表,也就是玩家在线表.
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3)。我不知道大家的Online表有没有ID,如果没有可以自己增加一个,让其自增长,每次增加1.
$ T+ [: {% W% a, x- X1 M, G+ W. O. q$ ?) \- }4 N& J
4)。用计费工具直接SELECT COUNT(*) Online;之后将得到的COUNT赋值给一个STATIC的整型变量,将szAccount直接使用一个char[]数组保存起来;
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5)。进程继续循环读取,如果出现新的COUNT 大于 STATIC的变量,那表示有新的玩家进入,小于则表示玩家退出游戏。+ V6 }3 l, n% u

+ R- v' f; A! f2 |# r  g6)。玩家进入的时候直接SQL倒序查询,得到第一个既是新进入玩家,直接将玩家的szAccount和原本保存的char[]数组对比,如果存在,就检查是否, s7 [) C' o' E  c

$ c5 k( O2 v/ Q         在计费状态,如果不存在,直接引入计费线程。退出也一样,COUNT变小后直接对比char[]和现在online表里的szAccount,没有的就是下了,
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" n& t: w" ?& N/ e: U9 ?         停掉该用户的计费线程。
% L* R, e6 T3 x# f; g( H& z: ?# v4 V
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- w" S" ]; j9 u% ^# K" p6 G1 |8 b有人就问了,那怎么样才能控制没有付费的玩家进入游戏啊?5 n" L5 ?& j! H8 t% _% N# W& m, o
9 x8 F0 K% W4 X
下面我们来说下如何限制。
4 d- ^+ N4 P$ z7 i: B" d9 P0 Y0 M! O$ R7 C
首先将你的计费工具写入端口转发功能,无需任何花哨的功能,直接映射,之后修改客户端的登录端口,例如原来是10023,你现在将其修改为8000,或者其他任意端口,但是这个任意端口必须是你计费小软件接收触发的端口,之后将8000直接映射给10023,那么现在的流程就是。
; a+ L2 T* E6 K# \8 e: L" K" O1 c! a' }; w# \1 h
登录 请求 -- 服务器8000端口 -- 计费软件触发映射 -- 转发到端口10032 -- 登录服务器判断 -- 进入游戏。, A0 x' u& l: R* x' @

9 e! c% V* K1 U) G5 u看到这个流程,那我们就可以轻易的来拦截玩家。
6 v$ [. k: `  x3 }& G
+ b' n; r' ^6 c" y7 T: D当访问8000的时候,我们可以直接获取到对方的登录帐号,这个时候计费小软件就可以判断该帐号是否有点数,如果没有点卡了,直接断开他的连接,不允许登录。写到了这里忽然想到一个问题,可能有同学问了,怎么获取帐号啊?1 `6 m: K% j5 K6 i% |; l
" k9 b( B5 {" r4 A
我们可以直接截获封包并且直接解出来,如果感觉有难度,可以在登录上做个钩子,直接记录对方输入的帐号,虽然有点流氓像木马,但是毕竟是自己官方出的登录器,只是获取帐号和玩家说明也没什么太大问题。
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没太多时间就写这么多,附上刚才边思考边弄的工具,让大家更直观的了解些!
! n0 |9 F( b- o# o7 y1 S, `1 H0 K. N0 M) u, _5 Y& s) a* o/ ~/ t
TestCard.zip (4.51 KB, 下載次數: 32) 4 m% _/ q+ _8 c8 b; H0 o0 F+ d0 B
5 u/ `& ~8 a: J* k2 p8 n

& M* a" z! {6 [( B. J; W6 Y0 j4 C$ S* ?/ ~7 h  q, b
1 m# d7 Y8 g  O" F
补充说明下:$ A. y* y8 d0 m. s
& N* L! d& F5 f, J
这个半成品的小工具里面写的是2秒跳一次,所以计费开始后感觉秒会慢,当时写了2秒忘记改了!只是让大家能直观的感受下流程。
bysx7997 發表於 2013-7-24 17:16:07 | 顯示全部樓層
另外我最近蓝翎3.6单机架设成功了,但是从进入人物选择画面以后就开始花屏,请教咋回事?客户端是原版3.6。
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bysx7997 發表於 2013-7-24 17:08:59 | 顯示全部樓層
谢谢!虽然看不懂。我只想知道开外网怎么设置IP那些,找几个朋友一起玩。
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jianyang0816 發表於 2013-7-23 10:56:15 | 顯示全部樓層
虽然看不懂,但那些技术强人肯定能了解。感谢为天下作出的杰出贡献!
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toutoudelian 發表於 2013-7-19 15:49:32 | 顯示全部樓層
坐沙发上慢慢看吧
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252600 發表於 2013-7-19 17:09:54 來自手機 | 顯示全部樓層
不错,很久没有新动作了
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叛逆不羁 發表於 2013-7-20 21:47:31 | 顯示全部樓層
技术文,值得参考,邻居还是心有无双,你已经天下无双了。
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rainbow 發表於 2013-7-22 09:44:52 | 顯示全部樓層
谢谢还有人为天下奋斗出力。谢谢
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yun5520245 發表於 2013-7-23 11:37:49 來自手機 | 顯示全部樓層
让更多的人看看
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