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【解读源码】之二,怪是怎么刷的?小王刷在哪?

   火.. [複製鏈接]
zczczcle 發表於 2016-1-12 13:11:05 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最后由 zczczcle 于 2016-2-1 12:51 编辑 . c$ G1 V4 f4 I' `6 N% _
8 \$ T0 Q% M$ }; s& U( u
首先,这并不能预测下一个boss具体刷在哪,不过你能通过我的解读知道,boss是怎么个刷法。+ `- a' L* Y/ f0 a6 |" p
其次,如果你有挂(付费的每天更新的那种),或者自己会解封包的话,你就能知道附近是否出现小boss了,在附近的话你还能知道他的位置。
9 n3 Y6 V6 B' J# y. w2 Lkuqitt 这位大哥提到打开MonsterList文件第一个数字是0是乱刷,但是后来又不确定很疑惑,原因就在于那个0,1,2,3,4和乱刷与否并无关系,或许是凑巧。
5 c: F; X) \* ?. e7 P4 S  @! u& K5 _  l* L' q' P) x' J
部分选取代码,稍后解读:& V4 y, ^9 q# k( a' m# V! m
WORD                            wNowTeamId = 0;/ ^( S1 z# D& d) e2 \
: i( D& I* Z2 ^. }. j3 `
  _snprintf( szFileName, 256-1, "%s//Monster//MonsterList",g_pBase->GetObjectFilePath() );
0 B3 g5 a4 P  J  szFileName[256-1] = '\0';
* ]( G9 s/ x0 t# y- P  _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "_%d.txt", (int)m_pBase->GetMapId() );
( V0 v& `2 T5 O2 G  szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';
$ b8 k% X! Z5 N  strcat( szFileName, szMapLog );
( F& b+ G8 [$ g% O  CInStream                       MonsterInfo( szFileName );     A. m; k6 O# z7 H& t8 a  r
  if ( MonsterInfo.fail() || MonsterInfo.GetFileSize() == 0 )
+ `( d8 [; x! \. e  {  b3 Z" q3 F$ U6 v! M: z& c
    _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "***** The Map(%d) Have No Monsters ! *****", GetMapId() );1 [# _+ N9 a) ]9 G$ _# s9 o9 e- q
    szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';
4 H" E+ Z5 E1 f& z    AddMemoMsg(szMapLog);  Y3 A% Y0 G) F; N6 D
    return true;
/ b+ H5 @: j- N- q- H) ^- y- `8 z" f3 |( ]
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  x. m! I5 l4 |4 a. c; a& e" ~

* V& e8 c9 q; [/ P6 Ifor( i = 0; i < iColNum; i++ ), A# f' x& X: b$ M* G/ N+ W
  {
6 ?1 i. G1 _4 \0 C1 M7 g/ i    MonsterInfo >> dwTeamId
  @- \6 O# U2 P$ C                >> dwMonsterId ! x% I& ^1 e" A9 G5 A9 h" o* g! J
                >> dwX - H; J6 T; I7 }, G
                >> dwY
. z1 k1 r0 C; |( m3 k1 |                >> dwCount;
+ [( c3 Z% p( w% \3 y    if( wNowTeamId < dwTeamId )
- f" r$ E/ B! h1 ?; c5 X    {% z  g3 h) I2 _9 A! C' `& t% s
      wNowTeamId = dwTeamId;6 ~$ d7 [' K, s7 ?6 G) }- c
    }
! X' O: F: j- k: D+ m
! Q* @- }* i: n0 S' r$ Z; t
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* L: H! D+ g& m2 U. \3 _
  J6 i( ~6 q! I2 Y* |" q2 M
      for( j = 0; j < dwCount; j++ )
8 O6 Q3 D& j  K" f      {+ v% E7 {- c4 O
        if( pBaseMonster->GetSpeed() ), }8 X: V8 m! P- h8 J
        {
: {# R6 q* @; |$ C* [          for( int z = 0; z < 10; z++ )
$ C) x' t4 j! c9 ?/ A          {3 H9 y. c% j# p, A
            dwRandX = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );
) u4 o# ~+ Z6 [6 q. C% q3 c  d            dwRandY = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );
0 P' g! r" T4 I' z" W            if( !( GetTileFlag( dwX + dwRandX, dwY + dwRandY ) & TILE_ALLOCCULDE ) )        break;
" ]6 m! o* a8 i0 s7 p2 ~: w            else if( z == 9 ); u( W7 S5 V; n/ [
            {4 i2 s2 [* ~; y1 N/ R
              dwRandX = -1 + gf_GetRandom( 2 );. D$ o- E$ |8 {
              dwRandY = -1 + gf_GetRandom( 2 );4 b/ q( E. a4 L2 P
            }
: G$ z, |) m6 _& q  j! {1 m          }1 G7 p5 l! {- ?
        }
: F& B( E) ~# y6 m" z( R* @        else' G9 g$ l8 v# `' v, f  B
        {8 h9 K  V' `& }. q# b
          dwRandX = dwRandY = 0;3 C* `+ O2 e6 y  u
        }
' D4 J' f' o: ^! C5 Q5 I' S3 X. h/ `8 l4 C, a# j/ M4 {. H7 Q
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! y% w$ d! Y, Z. `+ S# g6 U
1 p' T. R, l1 n6 q
所以我的初步结论是:
( x) G* ]& M7 D! d
; y0 C. a! U, x# R8 Z
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點評

这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。  發表於 2016-1-12 16:00

評分

參與人數 1金币 +200 收起 理由
叛逆不羁 + 200 很给力!无双源码解读第一人,期待后续

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a26839729 發表於 2021-10-13 10:36:37 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
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 樓主| zczczcle 發表於 2021-5-10 08:37:51 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
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15820046275 發表於 2021-8-28 13:39:30 | 顯示全部樓層
弟弟顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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79040698 發表於 2016-1-12 13:40:09 | 顯示全部樓層
11111111111111111111111
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leet 發表於 2016-1-12 15:06:44 | 顯示全部樓層
ffffffffffffffffffffff
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叛逆不羁 發表於 2016-1-12 16:00:54 | 顯示全部樓層
这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。
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Sun杰 發表於 2016-1-12 16:02:19 來自手機 | 顯示全部樓層
怎么样成会员wechat:lang_wechat_threadmessage
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aohuang01 發表於 2016-1-12 16:19:35 | 顯示全部樓層
支持一下,很强大哦
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EricHan 發表於 2016-1-12 17:17:39 來自手機 | 顯示全部樓層
这是技术贴啊  支持一下wechat:lang_wechat_threadmessage
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rainbow 發表於 2016-1-12 17:46:13 | 顯示全部樓層
多多学习多多进步
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