找回密碼
 立即注册

【解读源码】之二,怪是怎么刷的?小王刷在哪?

   火.. [複製鏈接]
zczczcle 發表於 2016-1-12 13:11:05 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最后由 zczczcle 于 2016-2-1 12:51 编辑 4 l$ t# T% L5 o& R' F: j3 F# o
7 }: F8 D0 B0 q
首先,这并不能预测下一个boss具体刷在哪,不过你能通过我的解读知道,boss是怎么个刷法。6 n3 N$ f$ m/ B+ d
其次,如果你有挂(付费的每天更新的那种),或者自己会解封包的话,你就能知道附近是否出现小boss了,在附近的话你还能知道他的位置。
) v! Y. n6 w+ J: X. Wkuqitt 这位大哥提到打开MonsterList文件第一个数字是0是乱刷,但是后来又不确定很疑惑,原因就在于那个0,1,2,3,4和乱刷与否并无关系,或许是凑巧。$ o' a" S/ d/ P
7 [& l8 Z4 w0 n! F6 G7 }2 W
部分选取代码,稍后解读:( {$ ?( D3 U; v! Z. p
WORD                            wNowTeamId = 0;: L  A# ]7 i8 g4 D7 Y
' ^! r4 _/ M, I1 x( ~' k: q
  _snprintf( szFileName, 256-1, "%s//Monster//MonsterList",g_pBase->GetObjectFilePath() );
7 X* a- f5 o- f  `* _: Q1 W  szFileName[256-1] = '\0';, c- T5 l/ ?" H3 E) X
  _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "_%d.txt", (int)m_pBase->GetMapId() ); ! d- E' M! I: D* e! N; X. I* M
  szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';
" J  q* q0 [' n  strcat( szFileName, szMapLog );
4 X/ \8 j& M0 l7 x  CInStream                       MonsterInfo( szFileName );   ( R* z7 Y+ d- u$ E' Y3 B' z% I- G
  if ( MonsterInfo.fail() || MonsterInfo.GetFileSize() == 0 )
" D! `  q4 r/ |: C5 x  {
( l$ |- a) T8 c: W3 N# [    _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "***** The Map(%d) Have No Monsters ! *****", GetMapId() );( k( K* ^/ X, e* J& W1 n2 F; I
    szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';. }  K- |: K% g8 Y; w! V
    AddMemoMsg(szMapLog);& w/ F4 ]; p6 A% s9 c8 m, l
    return true;
' Y$ w) r% m& a9 o5 f% o/ G2 P. R  D1 z( ^$ v; K
遊客,如果您要查看本帖隱藏內容請回復
8 O8 x. t& H9 U6 t. i

6 A; X0 N0 o# M$ vfor( i = 0; i < iColNum; i++ )% y- A6 i. x1 c( K3 q
  {
. p" `5 O8 w7 L  ^# G    MonsterInfo >> dwTeamId
) d- |, k( W$ Q3 u                >> dwMonsterId
: U* N/ N) S% w, n3 H, `& h$ t                >> dwX
' |3 S. f- L9 E                >> dwY
8 M# Y7 ]" X. ?' e5 J  T8 k                >> dwCount;
2 K) }4 E9 G% _: s    if( wNowTeamId < dwTeamId )% w6 r: J& {; @. ?5 E. L
    {
1 v7 y5 R  C& q      wNowTeamId = dwTeamId;* Q8 m7 s& H3 h* _
    }7 u( O0 A& @4 j/ }% j2 T5 X& }1 H! E

8 Z. s/ P* ^! O  _9 o3 l. E
遊客,如果您要查看本帖隱藏內容請回復
0 i1 _* g. m( h9 Q8 _! q

4 m/ X3 y7 C2 a5 I/ Z      for( j = 0; j < dwCount; j++ ); y% q; r! }. m9 j" J8 R) @7 b
      {
' C  ?7 R# U! \  W) C, c  p        if( pBaseMonster->GetSpeed() )
1 D4 r, L0 x, x        {
: ?' v7 a/ u: x+ ]1 Q          for( int z = 0; z < 10; z++ )
/ _# d7 c8 N( _& q" {! \' M          {
" T2 i) v- {/ g* C. {. M            dwRandX = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );! o, V  X/ ~6 v$ s6 [% L
            dwRandY = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );: w& y" x1 ^9 N+ }1 I4 V
            if( !( GetTileFlag( dwX + dwRandX, dwY + dwRandY ) & TILE_ALLOCCULDE ) )        break;6 |5 n0 I- @% O9 x: v$ C
            else if( z == 9 )3 ~/ r  W! c: C
            {
6 u2 v" D  C$ m              dwRandX = -1 + gf_GetRandom( 2 );5 R. y/ V( ?: |5 J
              dwRandY = -1 + gf_GetRandom( 2 );% t0 w7 m2 ~) f$ l/ I
            }
7 R# g7 _9 {" e" k: ^; _/ f4 E          }+ H% W" M% ]+ X! c# W# U
        }
) z4 K1 p( w% d8 ~' T0 J  Q2 @        else: D" v5 h% ~( _; x+ C
        {
# h0 ?0 H& i% h% ~& c) V          dwRandX = dwRandY = 0;
, y* L+ X! r1 r" f' R        }
4 z9 v% J7 p; R3 f& V
4 M' x' s, H4 S; a1 B
遊客,如果您要查看本帖隱藏內容請回復

9 t8 P: A- V8 s# Q. L# L  F2 l) a8 r/ M
所以我的初步结论是:
3 Y7 [  l- f1 x) |$ ]9 X% _: v
( V, q& n1 c- b( w$ e; h1 M
遊客,如果您要查看本帖隱藏內容請回復

點評

这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。  發表於 2016-1-12 16:00

評分

參與人數 1金币 +200 收起 理由
叛逆不羁 + 200 很给力!无双源码解读第一人,期待后续

查看全部評分

a26839729 發表於 2021-10-13 10:36:37 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
回復

使用道具 舉報

 樓主| zczczcle 發表於 2021-5-10 08:37:51 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
回復

使用道具 舉報

15820046275 發表於 2021-8-28 13:39:30 | 顯示全部樓層
弟弟顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
回復

使用道具 舉報

79040698 發表於 2016-1-12 13:40:09 | 顯示全部樓層
11111111111111111111111
回復

使用道具 舉報

leet 發表於 2016-1-12 15:06:44 | 顯示全部樓層
ffffffffffffffffffffff
回復

使用道具 舉報

叛逆不羁 發表於 2016-1-12 16:00:54 | 顯示全部樓層
这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。
回復

使用道具 舉報

Sun杰 發表於 2016-1-12 16:02:19 來自手機 | 顯示全部樓層
怎么样成会员wechat:lang_wechat_threadmessage
回復

使用道具 舉報

aohuang01 發表於 2016-1-12 16:19:35 | 顯示全部樓層
支持一下,很强大哦
回復

使用道具 舉報

EricHan 發表於 2016-1-12 17:17:39 來自手機 | 顯示全部樓層
这是技术贴啊  支持一下wechat:lang_wechat_threadmessage
回復

使用道具 舉報

rainbow 發表於 2016-1-12 17:46:13 | 顯示全部樓層
多多学习多多进步
回復

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即注册

本版積分規則

QQ|Archiver|Mobile|Disable|About|Facebook|Discord|叛逆家族論壇

GMT+8, 2025-12-3 07:37

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表