【解读源码】之二,怪是怎么刷的?小王刷在哪?

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zczczcle 發表於 2016-1-12 13:11:05 | 顯示全部樓層 |閲讀模式
本帖最后由 zczczcle 于 2016-2-1 12:51 编辑
) e/ b" N3 \7 C7 d) W. x& a: X# \1 \6 ~# Y+ Y$ a
首先,这并不能预测下一个boss具体刷在哪,不过你能通过我的解读知道,boss是怎么个刷法。0 G/ Y0 j6 w7 r/ P& N
其次,如果你有挂(付费的每天更新的那种),或者自己会解封包的话,你就能知道附近是否出现小boss了,在附近的话你还能知道他的位置。
; Y4 R- [" t1 K0 _; D0 f; jkuqitt 这位大哥提到打开MonsterList文件第一个数字是0是乱刷,但是后来又不确定很疑惑,原因就在于那个0,1,2,3,4和乱刷与否并无关系,或许是凑巧。& R) T. R3 m2 Y. b8 x. x5 K
5 [  r  O1 z5 Z' M& }6 i: V
部分选取代码,稍后解读:
9 @# X, M" l; u3 X$ O WORD                            wNowTeamId = 0;
3 D6 l  A2 W) a) J2 u+ B. |: k. p$ ~2 ^" ^
  _snprintf( szFileName, 256-1, "%s//Monster//MonsterList",g_pBase->GetObjectFilePath() );. }8 I& K8 h5 R3 G9 s8 g! v
  szFileName[256-1] = '\0';
: W9 i- {$ l% }6 d+ }- \  _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "_%d.txt", (int)m_pBase->GetMapId() ); 6 s" c) w; Z0 q6 c9 t' v) R) o9 g( |
  szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';
& e1 J; ]% P1 Z+ W  strcat( szFileName, szMapLog );: Z: c5 y# P7 K4 |7 Q9 W; }" t
  CInStream                       MonsterInfo( szFileName );   
  W- Z1 w( u7 ^+ q# E! z! a- T% u& S  if ( MonsterInfo.fail() || MonsterInfo.GetFileSize() == 0 )
0 n' b/ `% f" i, u6 r  {$ F, N; C: r! r. R- k8 t6 u
    _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "***** The Map(%d) Have No Monsters ! *****", GetMapId() );1 ^/ f0 v, |$ J3 d4 C3 H
    szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';
' N$ E. S! H4 j7 v9 ]# R$ t    AddMemoMsg(szMapLog);
1 T! W8 U( I( ~, d- j    return true;6 P- t) k1 i8 X6 D% S  l* C

/ R* r5 V5 G1 {9 Y
遊客,如果您要查看本帖隱藏內容請回覆
: g1 V9 |& P. ^# W. B: g
& L7 _/ H" h" @" A, _8 U& ?8 Q
for( i = 0; i < iColNum; i++ )
5 N5 T# v" K# ~& u( ]  W( u3 D  {, ~" ]- x1 U5 ^* \9 J
    MonsterInfo >> dwTeamId : w/ f2 m  Z# g
                >> dwMonsterId
* W# T. m7 S# A6 A- X8 d' Y                >> dwX
, l5 ]/ j8 u) x8 c                >> dwY 5 A# c- M1 r% l8 Y
                >> dwCount;
, d. b& _- |7 [0 R! v7 G- x" w    if( wNowTeamId < dwTeamId )
  ]$ I6 N3 v& h. N    {
8 n4 K# y  Z; G+ B6 F      wNowTeamId = dwTeamId;
$ G" @$ A) S8 j( ]    }
2 N$ x+ T% M8 ]* J! f" C
: ]2 m! L0 _6 E+ C
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, [& K& ~, x8 G7 c/ g/ g3 x
' A/ t# I, L! ^: h! F$ r      for( j = 0; j < dwCount; j++ )
2 y% q( n5 ?/ O& E& `      {
  t6 h9 B( \7 E, ]8 e- n        if( pBaseMonster->GetSpeed() )2 n8 `- o) `! j/ ?" b0 V1 R: a
        {
! c) k2 R  q& _% s5 R7 ^, b& r- q          for( int z = 0; z < 10; z++ )
3 \& r8 A* x' e! j1 T6 S          {" Q+ e+ V, S) l1 t, R
            dwRandX = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );
: I( i! n- D1 y1 E. e, ^( V5 g            dwRandY = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );1 V* z1 e4 q% L) R
            if( !( GetTileFlag( dwX + dwRandX, dwY + dwRandY ) & TILE_ALLOCCULDE ) )        break;
, F2 r$ K. v+ R! s; x' r4 N            else if( z == 9 )
! t9 \  x% \$ U2 k            {
- J3 F4 ^2 J: Z9 l              dwRandX = -1 + gf_GetRandom( 2 );
, P& v: a' b, [              dwRandY = -1 + gf_GetRandom( 2 );
, r: U3 f4 Y  E" t$ V            }
% d- I% Z! K( I/ p          }- R# w( g/ a* b1 R3 k+ k
        }5 g& |# x) S' O8 K; p4 j! E! q5 Y6 n
        else
% u+ \' d$ k; F9 T8 g        {
$ m3 l9 g0 I+ D7 x* x          dwRandX = dwRandY = 0;1 E+ C  J( }& _: |
        }4 }& I( C9 e" X. L4 Q  P/ K
/ ~- e6 E& Z6 v4 A+ f) s
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9 |) r& o; u) r. W1 O; G
1 h( s" h1 H6 w所以我的初步结论是:
# o; c0 U5 z* t( N$ a+ r
- t+ }" P, P* e
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點評

这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。  發表於 2016-1-12 16:00

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參與人數 1金币 +200 收起 理由
叛逆不羁 + 200 很给力!无双源码解读第一人,期待后续

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a26839729 發表於 2021-10-13 10:36:37 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
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 樓主| zczczcle 發表於 2021-5-10 08:37:51 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
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15820046275 發表於 2021-8-28 13:39:30 | 顯示全部樓層
弟弟顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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79040698 發表於 2016-1-12 13:40:09 | 顯示全部樓層
11111111111111111111111
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leet 發表於 2016-1-12 15:06:44 | 顯示全部樓層
ffffffffffffffffffffff
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叛逆不羁 發表於 2016-1-12 16:00:54 | 顯示全部樓層
这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。
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Sun杰 發表於 2016-1-12 16:02:19 來自手機 | 顯示全部樓層
怎么样成会员
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aohuang01 發表於 2016-1-12 16:19:35 | 顯示全部樓層
支持一下,很强大哦
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EricHan 發表於 2016-1-12 17:17:39 來自手機 | 顯示全部樓層
这是技术贴啊  支持一下
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rainbow 發表於 2016-1-12 17:46:13 | 顯示全部樓層
多多学习多多进步
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