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【解读源码】之二,怪是怎么刷的?小王刷在哪?

   火.. [複製鏈接]
zczczcle 發表於 2016-1-12 13:11:05 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最后由 zczczcle 于 2016-2-1 12:51 编辑
% ?8 E3 s5 g( e/ M) Z; Y8 A6 K  U0 n5 f: V( C" @' l6 ?8 G2 M6 Q
首先,这并不能预测下一个boss具体刷在哪,不过你能通过我的解读知道,boss是怎么个刷法。% w/ Y$ ]. ]  f5 e( {! u3 M
其次,如果你有挂(付费的每天更新的那种),或者自己会解封包的话,你就能知道附近是否出现小boss了,在附近的话你还能知道他的位置。5 p% W5 U; o" x. |
kuqitt 这位大哥提到打开MonsterList文件第一个数字是0是乱刷,但是后来又不确定很疑惑,原因就在于那个0,1,2,3,4和乱刷与否并无关系,或许是凑巧。4 p* q7 ~, O. H, w4 T3 S8 r8 d
/ T% ^5 V  D2 z5 _4 E9 j# O" ?
部分选取代码,稍后解读:6 E6 b7 S% Z' v% \$ y; c
WORD                            wNowTeamId = 0;0 _: \: f6 ~2 i4 o4 m" i' b5 N: p

- A2 E' D1 v. _6 `7 v+ m. \  _snprintf( szFileName, 256-1, "%s//Monster//MonsterList",g_pBase->GetObjectFilePath() );7 o- j; @/ L% ?7 w3 e* M
  szFileName[256-1] = '\0';
3 J6 o3 ~. O4 P' B& r$ U; w  _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "_%d.txt", (int)m_pBase->GetMapId() ); : p8 L  b; F1 i) _' R
  szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';* ^* r2 K# q. x
  strcat( szFileName, szMapLog );/ ^. X8 \, C/ S" u
  CInStream                       MonsterInfo( szFileName );   
8 S; Y9 n7 A5 S, |: r  if ( MonsterInfo.fail() || MonsterInfo.GetFileSize() == 0 ) 0 Z! @2 P0 N( l/ ?" t
  {3 {* ?2 R6 h  C# d) q2 ~6 l9 ~# G
    _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "***** The Map(%d) Have No Monsters ! *****", GetMapId() );
: D3 [# b, N2 a+ g$ o    szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';' w6 o1 T/ i# K  H3 K
    AddMemoMsg(szMapLog);
  b+ r+ O+ R7 p4 m4 A/ i: Y1 W- ~    return true;
2 F& V  c8 m# }7 L% V, s1 l0 j+ e# X4 O
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. i: P8 Q% L! S& n! Q, O: q
, C9 D9 Q, I$ v4 {+ t  F# X2 l
for( i = 0; i < iColNum; i++ )
( p  l1 L0 t0 X8 X2 b  {
5 K4 L) \( G3 S  x* E* d$ S    MonsterInfo >> dwTeamId
" P5 l. d9 F& S) }3 E                >> dwMonsterId
# n: m* R' \: D  h! t3 x+ g) C                >> dwX 4 q3 k) e9 d0 E6 T
                >> dwY
4 f9 w' L1 S: {+ }; e9 H                >> dwCount;
1 H8 w: q2 O2 P    if( wNowTeamId < dwTeamId )3 _7 h6 T2 \0 n- G0 H7 z( @
    {
' _$ R' J, T# J: L, @( N      wNowTeamId = dwTeamId;
4 ~  a4 ^) s2 U: z' @    }
" E' F1 G- Z1 R5 d2 S/ i6 D3 R) ]6 _+ S* g
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+ G' L5 A! K; A2 c8 Y1 p8 r

. Y7 m' p8 A' D2 R7 H/ l      for( j = 0; j < dwCount; j++ )$ @% E6 C5 G( Q" L5 M5 Z1 ^
      {# K* ^" _/ B( U4 }' F( A9 _3 E
        if( pBaseMonster->GetSpeed() )3 a, m, f) z7 O) @% N# a. U/ M3 h
        {1 }3 B* n  h/ l3 n+ n; R  A$ p* ^
          for( int z = 0; z < 10; z++ )
! U/ X, v4 K* t8 z: c+ n          {" K! J9 O7 I3 ]. ^; S5 _1 L/ `: g
            dwRandX = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );% y0 b# x0 z' X& T5 o( A
            dwRandY = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );# L1 k. K8 d+ L0 }" U" ^
            if( !( GetTileFlag( dwX + dwRandX, dwY + dwRandY ) & TILE_ALLOCCULDE ) )        break;) i- V- P4 E; r" |3 T
            else if( z == 9 )9 H' h  N6 P; M$ @
            {
  y9 ?1 x  t/ ]8 m              dwRandX = -1 + gf_GetRandom( 2 );8 }) M5 m0 y4 s
              dwRandY = -1 + gf_GetRandom( 2 );
  ?& }9 p# l0 f2 G$ y% e& M            }
. m1 C- N* Z. j1 H, \          }4 W; d& t" B: I2 G$ a
        }" g! o/ H; M& a. _
        else' [- A, y& z4 v; d0 v
        {
, a1 T$ G! S7 ~8 M; ?: k9 S# J          dwRandX = dwRandY = 0;4 g5 S. I# v& p; @
        }3 u9 D, r* |# Q3 y+ a5 B

* l* D0 B9 Z: y: E/ @! m1 u
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' \9 }% p% |& a3 P% ~
7 e& I* o7 {  N! |- n8 [& E
所以我的初步结论是:
8 b5 Z. w/ }/ l
" W* [6 j3 @5 S- \" P# u) _/ G0 }
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點評

这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。  發表於 2016-1-12 16:00

評分

參與人數 1金币 +200 收起 理由
叛逆不羁 + 200 很给力!无双源码解读第一人,期待后续

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a26839729 發表於 2021-10-13 10:36:37 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
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 樓主| zczczcle 發表於 2021-5-10 08:37:51 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
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15820046275 發表於 2021-8-28 13:39:30 | 顯示全部樓層
弟弟顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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79040698 發表於 2016-1-12 13:40:09 | 顯示全部樓層
11111111111111111111111
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leet 發表於 2016-1-12 15:06:44 | 顯示全部樓層
ffffffffffffffffffffff
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叛逆不羁 發表於 2016-1-12 16:00:54 | 顯示全部樓層
这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。
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Sun杰 發表於 2016-1-12 16:02:19 來自手機 | 顯示全部樓層
怎么样成会员wechat:lang_wechat_threadmessage
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aohuang01 發表於 2016-1-12 16:19:35 | 顯示全部樓層
支持一下,很强大哦
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EricHan 發表於 2016-1-12 17:17:39 來自手機 | 顯示全部樓層
这是技术贴啊  支持一下wechat:lang_wechat_threadmessage
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rainbow 發表於 2016-1-12 17:46:13 | 顯示全部樓層
多多学习多多进步
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