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【解读源码】之二,怪是怎么刷的?小王刷在哪?

   火.. [複製鏈接]
zczczcle 發表於 2016-1-12 13:11:05 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最后由 zczczcle 于 2016-2-1 12:51 编辑 3 [# u+ [( V: @& ?3 v  ~5 m7 b. |" @
2 q) M1 K0 j' {5 f; F0 [
首先,这并不能预测下一个boss具体刷在哪,不过你能通过我的解读知道,boss是怎么个刷法。
8 L  ~1 ^0 E' E, x: M5 m其次,如果你有挂(付费的每天更新的那种),或者自己会解封包的话,你就能知道附近是否出现小boss了,在附近的话你还能知道他的位置。
! ?) h- D: y7 o3 V( s! e3 s3 H! Tkuqitt 这位大哥提到打开MonsterList文件第一个数字是0是乱刷,但是后来又不确定很疑惑,原因就在于那个0,1,2,3,4和乱刷与否并无关系,或许是凑巧。/ L8 o8 Z( p1 L- i2 |- _( |
! c, ^" P  m* `" P( O$ G  J
部分选取代码,稍后解读:2 H5 I5 J4 g' J- E. U
WORD                            wNowTeamId = 0;
0 T9 n3 P  R% {- o" V, f6 y% J5 v4 l: U0 d2 k
  _snprintf( szFileName, 256-1, "%s//Monster//MonsterList",g_pBase->GetObjectFilePath() );5 q/ W3 g/ N1 B4 h3 N
  szFileName[256-1] = '\0';# Q2 ]' Y% w2 e2 n0 r; X/ i
  _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "_%d.txt", (int)m_pBase->GetMapId() ); 8 e4 ^/ F# ]% |4 i- ?3 M
  szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';" R* z$ @4 W+ ?8 E  L
  strcat( szFileName, szMapLog );
% C$ c) c: Q, T! N: J% Z# Y0 H  CInStream                       MonsterInfo( szFileName );   / P# c  `- o* ^& j
  if ( MonsterInfo.fail() || MonsterInfo.GetFileSize() == 0 ) ; o6 R, ]7 `  [: k5 o  h
  {' A1 p( Z9 ]2 ?4 I0 B
    _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "***** The Map(%d) Have No Monsters ! *****", GetMapId() );
+ j& `+ s4 y! p, x4 Z/ O# O    szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';9 k+ `1 {* t3 B% o9 q% ~
    AddMemoMsg(szMapLog);7 ^8 U# A) u/ d. o; P. a
    return true;! \3 x* @+ D$ f  `
& A  l( K; i- r# p" r! f  t) d4 y
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+ \. p9 C3 X& ]3 C; d
- v- |; O5 b( Z0 |8 ?3 ~for( i = 0; i < iColNum; i++ ). ]* a& _1 A. ]" l' w
  {* |/ q+ A! ]  R1 e% S
    MonsterInfo >> dwTeamId $ o$ X7 x8 q* T5 {, I$ z& \) O! P
                >> dwMonsterId
6 |1 i$ s2 m. s. i, E/ ^. Q1 V; b& T, T                >> dwX . o) ~  `7 [. p& o0 a; a. L
                >> dwY ) G0 q% r% Q! N5 v( I+ M, h
                >> dwCount;
. O- L: I- A8 \% k    if( wNowTeamId < dwTeamId )
! p6 L' }3 ?5 `( l% R4 v+ W    {# j: U. I- r0 d6 z$ T
      wNowTeamId = dwTeamId;& I3 [3 T9 H" [' O
    }
! L" a0 U& H" w# q
+ O9 F) T0 o  j% A
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$ k& s, s" C: ~8 p6 F* {6 [
" `" x5 e! P& t' F4 n      for( j = 0; j < dwCount; j++ )
7 y! r& a: X6 X      {
. {  ^+ ^! b1 }6 S9 X9 x) R        if( pBaseMonster->GetSpeed() )  |! U4 _8 X9 A
        {: O% R2 J  r6 [2 |
          for( int z = 0; z < 10; z++ )
9 V- e' i- H' K7 ~& y          {
, K1 p  I7 n6 V7 h: {            dwRandX = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );8 x% S; t" x- ]
            dwRandY = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );
" t9 J; o/ n' ^' d  s0 ?/ n5 R            if( !( GetTileFlag( dwX + dwRandX, dwY + dwRandY ) & TILE_ALLOCCULDE ) )        break;5 t8 h& J1 R* B7 ^! g- O6 m* r
            else if( z == 9 )
2 w: R4 j% E* \# o3 q7 S3 B& A4 I            {, p' D* _& ^* D2 z. Y* q4 ~
              dwRandX = -1 + gf_GetRandom( 2 );
. M4 x! g* j! J, l: l; h9 Q$ S              dwRandY = -1 + gf_GetRandom( 2 );9 v9 d" ~8 b6 x+ e: u
            }; D1 [% |/ q! _! M; x1 D
          }
" s& C7 ~7 c, k2 G9 T  ^1 _" {        }! D2 F& O) I  P- D$ i' G* A
        else* V8 d. U+ e/ p$ q4 ]5 _
        {* f  \; a5 U* f% Y9 y2 |1 S
          dwRandX = dwRandY = 0;+ S/ G. M) X) ^4 C/ y. z9 G
        }2 C! j& m; ~3 K# r7 J% a+ m
- m  F. ~% e: f- [+ k# c. |0 M
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5 N) \) H. m* m3 W
* p+ K7 \+ l; u+ u8 ?
所以我的初步结论是:$ x( ^7 R: F3 J7 ~' A, ~

4 j, z9 ~; Z5 W" L2 |8 h2 a
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點評

这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。  發表於 2016-1-12 16:00

評分

參與人數 1金币 +200 收起 理由
叛逆不羁 + 200 很给力!无双源码解读第一人,期待后续

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a26839729 發表於 2021-10-13 10:36:37 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
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 樓主| zczczcle 發表於 2021-5-10 08:37:51 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
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15820046275 發表於 2021-8-28 13:39:30 | 顯示全部樓層
弟弟顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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79040698 發表於 2016-1-12 13:40:09 | 顯示全部樓層
11111111111111111111111
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leet 發表於 2016-1-12 15:06:44 | 顯示全部樓層
ffffffffffffffffffffff
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叛逆不羁 發表於 2016-1-12 16:00:54 | 顯示全部樓層
这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。
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Sun杰 發表於 2016-1-12 16:02:19 來自手機 | 顯示全部樓層
怎么样成会员wechat:lang_wechat_threadmessage
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aohuang01 發表於 2016-1-12 16:19:35 | 顯示全部樓層
支持一下,很强大哦
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EricHan 發表於 2016-1-12 17:17:39 來自手機 | 顯示全部樓層
这是技术贴啊  支持一下wechat:lang_wechat_threadmessage
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rainbow 發表於 2016-1-12 17:46:13 | 顯示全部樓層
多多学习多多进步
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