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【解读源码】之二,怪是怎么刷的?小王刷在哪?

   火.. [複製鏈接]
zczczcle 發表於 2016-1-12 13:11:05 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最后由 zczczcle 于 2016-2-1 12:51 编辑 0 I; Q6 n  i9 }! S, q
! f$ b3 s& a/ B4 F: a6 e7 Q% N1 I  t
首先,这并不能预测下一个boss具体刷在哪,不过你能通过我的解读知道,boss是怎么个刷法。
) s: l) o- a! P其次,如果你有挂(付费的每天更新的那种),或者自己会解封包的话,你就能知道附近是否出现小boss了,在附近的话你还能知道他的位置。8 t% L$ u5 ?/ |! H0 X0 X  x
kuqitt 这位大哥提到打开MonsterList文件第一个数字是0是乱刷,但是后来又不确定很疑惑,原因就在于那个0,1,2,3,4和乱刷与否并无关系,或许是凑巧。
4 k5 W2 r, H& Z6 Z- a2 s! Z+ o: v
部分选取代码,稍后解读:& k, S5 ?0 |$ b7 I. L5 L
WORD                            wNowTeamId = 0;
8 G) \2 i1 @+ F; ?8 s
0 H) f2 [; x8 a8 J  _snprintf( szFileName, 256-1, "%s//Monster//MonsterList",g_pBase->GetObjectFilePath() );- P. N! f2 f8 @1 e1 V+ f4 E
  szFileName[256-1] = '\0';
! Q: h, }( `( I1 W5 x- `/ z% G1 c! ~  _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "_%d.txt", (int)m_pBase->GetMapId() ); " `% g! [4 p$ p3 i( Y. V
  szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';
% K5 c2 k' m6 ~, q: P  strcat( szFileName, szMapLog );
* _( P- q9 S7 A0 y  CInStream                       MonsterInfo( szFileName );   - l8 P2 A5 @& A& w
  if ( MonsterInfo.fail() || MonsterInfo.GetFileSize() == 0 ) 5 T) f; A1 R3 i  `* I* C, R
  {
6 g; p' J% f) P! e2 }9 w    _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "***** The Map(%d) Have No Monsters ! *****", GetMapId() );
- k* b: H) X; u8 p' A/ d    szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';
! E! G5 L+ x  N9 b    AddMemoMsg(szMapLog);
9 P# ?2 Y6 g0 v1 k% ?    return true;6 f9 z7 C4 I" s) l9 c) {
/ o4 B, _, |9 v$ `
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+ i+ ?  a' l6 K1 ]4 k
- U4 Y1 ~. p: C) @" C* R) I( C- [
for( i = 0; i < iColNum; i++ )- p; B6 z$ ^+ T6 D* C1 k' e
  {$ H* g! f! I0 x6 \0 A1 T% Y9 e
    MonsterInfo >> dwTeamId
( g" W" o- X0 t: r                >> dwMonsterId 7 G2 Z+ W; w9 L% `
                >> dwX
/ c! T9 P1 ~) w. t! D3 x                >> dwY 0 v( F9 h6 X, L" ?8 ~
                >> dwCount;9 e1 ?8 d+ ?6 y7 d7 X
    if( wNowTeamId < dwTeamId )
: }2 J4 c7 T/ D! {( C& l: a. b    {: G5 ^4 U! ^0 K: D. S3 ~9 z
      wNowTeamId = dwTeamId;
5 [2 V  Z# n4 }' f! ?& y3 u$ z    }' V+ w$ U/ F* i' \
+ x3 n" o* S1 A, G
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; O% a5 H; L% f$ l, W. t! S# t/ w) U5 z' }* G$ T: c) v6 v" K
      for( j = 0; j < dwCount; j++ )
! z8 }' C2 J" O: y7 S# h      {
+ w0 ?6 \' N, A5 R: i" q- _        if( pBaseMonster->GetSpeed() )# t* Q) J7 f1 V" S+ D  Y4 `
        {) _, h$ A2 R! O2 _
          for( int z = 0; z < 10; z++ )
) ]4 u* O6 D* ^$ [  z* t          {
7 m+ i+ m9 D+ b/ N* U            dwRandX = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );
5 [' m" Z3 d: @) O. y  b            dwRandY = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );& Q" I! K- T- s' j& |5 ~1 P% [" w
            if( !( GetTileFlag( dwX + dwRandX, dwY + dwRandY ) & TILE_ALLOCCULDE ) )        break;1 E0 j! C0 T- ~
            else if( z == 9 )& u$ M* r4 h% ]5 }2 {
            {, _7 h+ g2 s) i6 H8 L4 x
              dwRandX = -1 + gf_GetRandom( 2 );: Z! f; k) m0 L7 U% i( @: k
              dwRandY = -1 + gf_GetRandom( 2 );9 i" P# ^3 o# D2 b9 y. I. m$ k8 `: _
            }% Y' ~' `  R' M! W3 z" }7 S1 ?
          }
8 ~$ d% e: Y6 R. K4 N: T        }1 u9 ?( x( n5 ?. ?' X% R
        else
9 g4 W  e0 Z, M+ S3 r: M        {
6 x4 m6 p8 p, j4 u, [          dwRandX = dwRandY = 0;
' P1 {9 ^# F! R: E( A        }
' b/ A# c1 [: L
% ]3 I2 L) j9 D
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1 K" D& o" G9 W: G9 R2 |! h
' z  s- n% U8 c# G+ B
所以我的初步结论是:
( c* [  `' A( V" U( e! q7 g! V

- }& \0 H/ p4 I9 k& G% U+ d
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點評

这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。  發表於 2016-1-12 16:00

評分

參與人數 1金币 +200 收起 理由
叛逆不羁 + 200 很给力!无双源码解读第一人,期待后续

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a26839729 發表於 2021-10-13 10:36:37 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
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 樓主| zczczcle 發表於 2021-5-10 08:37:51 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
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15820046275 發表於 2021-8-28 13:39:30 | 顯示全部樓層
弟弟顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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79040698 發表於 2016-1-12 13:40:09 | 顯示全部樓層
11111111111111111111111
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leet 發表於 2016-1-12 15:06:44 | 顯示全部樓層
ffffffffffffffffffffff
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叛逆不羁 發表於 2016-1-12 16:00:54 | 顯示全部樓層
这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。
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Sun杰 發表於 2016-1-12 16:02:19 來自手機 | 顯示全部樓層
怎么样成会员wechat:lang_wechat_threadmessage
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aohuang01 發表於 2016-1-12 16:19:35 | 顯示全部樓層
支持一下,很强大哦
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EricHan 發表於 2016-1-12 17:17:39 來自手機 | 顯示全部樓層
这是技术贴啊  支持一下wechat:lang_wechat_threadmessage
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rainbow 發表於 2016-1-12 17:46:13 | 顯示全部樓層
多多学习多多进步
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