找回密碼
 立即注册

将军令管理员权限规划

[複製鏈接]
叛逆不羁 發表於 2020-12-16 10:12:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
将军令管理员权限规划
一、 一级指令
1、::ChangeMap("京城",100,100) 切换地图到 京城的100,100坐标位置
2、::Goto(200,200) 跳到本地图200,200的坐标位置
3、::GoPlayer(玩家名)跳到某个玩家身边
4、查询各地图人数  ::WhoMap()
5、查询整个服务器人数    ::Who()
6、禁言                     ::ForbidChat(玩家名字,1)  1代表1分
解除禁言                 ::ForbidChat(“玩家名字”,0)
7、发当前公告               ::BC(公告内容)  40个汉字.
8、::Hide() 隐身
二、 二级指令
1、::Catch("aaaa") 把叫aaaa的玩家抓到身边
2、把玩家踢到随机一个地图   ::PlayerChangeMap(“玩家名”,“地图名”,x,y),把玩家踢到指定地图和地点,目前好像没有踢到随机地图
3、把玩家踢下线(把角色、帐号踢下线)     ::Kick(角色名) ::KickAccount(账号名)
4、游戏内公告          ::BC(欢迎玩家进入游戏体验)
5、 循环公告            ::BC(欢迎玩家进入游戏体验,3)
6、游戏内重要公告       ::BC(欢迎玩家进入游戏体验,5)
7、查询物品流转    ::LogItem(xxx,2009,9,9)                 
8、根据角色查帐号      ::QueryChar(账号名)
9、根据帐号查角色      ::Finger(账号)
10、监视玩家aaa,以玩家aaa的视野观察游戏。             ::Observe(角色名)
11、查看对应玩家装备、属性                              ::PlayerInfo(淡定。)
三、 三级指令
1、::SetCityMaster("城市名","玩家名"),设置某人为某城城主。需为势力首领,需重登陆。
2、::ChangeKingdom("a") 转换为名为a的国籍
3、::SetKingdomMaster("玩家名"),设置某人为国王,以玩家国籍为准。需有官衔,需重登陆。
4、::KillNpc("鬼魅花")直接杀怪
5、::AddNpcName("鬼魅花")刷怪
6、::ClearScript() 更新脚本
::ClearAScript("灵魂之匣")
7、::ReloadTable() 更新表格
8、::AddNpcName("欧冶子") 添加一个叫欧冶子的NPC
9、::AddCityDefence("城市名字",1) 城防升一级
10、::AddLevel(20) 升20级
:AddExp()
11、::AddPoint(200) 各项属性点增加200
12、增加真气 ::AddPower()
13、增加技能等级:AddSkillLevel(0,1) 0,1和学习技能的编号相同
14、::LearnSkill(0,2)学习对应技能,前面的数值为职业,后面为该职业的第几个技能
15、::ForceAcceptTask()直接获取任务
16、::SetTask(任务编号,5,1)直接回复任务
17、::JianShaocREDIT(-1000) 得到战功,数值为战功数量,如不输入-号,则为减少战功  100w上限,单词指令操作的上限为100000 超过10w则指令无效
18、改角色名:   ::ChangeCharName("角色名","角色的新名字")            
19、清除全部NPC        ::ClearNpc(地图名,npc)
20、清除单个具体NPC    ::ClearANpc(地图名,npc)
21  设置某人为某个城市城主  ::SetPlayerCityMaster("V情义V浪漫","南诏")
四级指令
1::Pay(-10000)获得1000的钱币
::PayYuanBao(10000)  这个命令是减少元宝的     (括号当中打上负数是增加元宝)
::PayBind()
# R8 n# ~3 {. l' X" T
2、::AddItemNamePro("武器名称",编号),刷指定物品的前缀命令
3、::AddItemName("光剑") 添加一把叫光剑的物品
4、::RelifePlayer(“角色名”)  复活玩家  需角色在线
5、::AddPlayerLevel("角色名",10) 给某玩家升级
6、AddItemNameNum("",20)  制造20件道具
7、AddNpcNameNum("",XX)  大量的刷怪
8、::AddSinglePoint(X,100)  提升单一人物的属性,X为属性名名称,100为数值
9、SetGuildCreator("张三")  设首领 前提是张三在某个势力中
10、::SetAntiQuickAction(1,1000,1000,30,60)  开启反加速指令(对游戏有影响)
11::PlayerAddBuff("玩家名字", 740,0,0) 清除玩家身上BUFF  (739双,292鬼,738 (125副本);1开,0关;时间)
12、::ClearBag()清空包包
::SetTaskFlag(1878,0)
::SetTaskFlag(1879,0)
13、::AddFubenPoint()  增加活动积分
14UpgradeDanTian(1) 升丹田
15、UpgradeXueDao(0,0) 升经脉
16、::PayBind()清红名
侍卫指令:
::PetAddLevel(等级) 增加当前召唤宠物的等级,需要重新登入才能刷新等级
::PetAdd(宠物名)增加宠物到宠物栏
::PetAddMaxNum()宠物栏数量+1
结果=::PetLearnSkill(技能编号)返回值0:可以学习;返回值1:没有召唤宠物不能学习技能;返回值2:已经学会了该技能
等级=PetGetLevel()返回值0:没有召唤宠物
性格,性格值=PetGetChar()返回值-1,-1:没有召唤宠物
结果=PetChangeChar(性格,性格值)返回值0:正常;返回值1:没有召唤宠物;返回值2:要改变的性格与当前性格相同;返回值3:性格值已经达到最大值
改变性格:PetChangeChar(性格,0
改变性格值:PetChangeChar(性格,2)
结果=PetIsMaxNum()返回值1:宠物栏已满;返回值0:没满
PetAddLife(x,y) x为宠物栏里的第x个宠物0开始,y为要增加的寿命数值
PetAddLoy(x,y) x为宠物栏里的第x个宠物0开始,y为要增加的忠诚度数值
PetGetDesc()返回值””:没有召唤宠物;返回值“描述”:根据描述来判断近战还是远程
  u! i: D, d$ e( K' k1 R! H

2 j2 H. F6 p5 t3 T5 O+ l- `& |
royenly 發表於 2021-7-10 19:22:33 | 顯示全部樓層
oooooooooooo
回復

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即注册

本版積分規則

Archiver|Mobile|Disable|About|Facebook|Discord|叛逆家族論壇

GMT+8, 2024-5-12 02:41

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表